Povežite se sa nama

Vijesti

'Metro: Exodus' neizmjerno je impresivan užas preživljavanja

objavljen

on

odlazak

Dobrodošli u Moskvu. Ili ako ste upoznati sa metro serije, pa dobrodošli nazad, druže. Od Metro 2033 objavljen 2010. godine uveden je impresivan podzemni, postapokaliptični i klaustrofobični svijet. Od tada je došlo do značajnih pomaka u postavljanju i mehanici serije. Najnoviji unos, Metro: Izlazak izvodi cijelu seriju iz svoje tamne zone komfora u svijetliji i otvoreniji svijet do zadovoljavajućih rezultata.

4A Games i Deep Silver su se preselili dalje metro teritorija s daljnjom adaptacijom autora, romana Dmitrija GlukaHovskog, Metro: 2035. odlazak radi posebno dobar posao u daljnjem dotjerivanju važnih elemenata iz priče s naglaskom na likovima i miješanju nekoliko dodatnih dodataka za uljepšavanje igre.

In Metro: Izlazakigrate kao Artjom, koji je veći dio svog života preživio u podzemnom utočištu Metroa. Umoran od podzemnog načina života, Artjom je stekao naviku da traži radio signale i druge znakove života izvan zaleđene Moskve. Kada Artyom i njegova grupa spartanskih vojnika zapovedaju vozom, saznaju za svet izvan Moskve i kreću u susret nepoznatom. 

Prvih nekoliko trenutaka u metro bit će potrošeno da vas ponovo uvedu u svijet smrznute Moskve dok Atryom istražuje podzemlje, pokušavajući spriječiti napade čopora mutiranih stvorenja. Ovo također djeluje kao organski vodič koji vas vodi kroz neke od novih mehanika, poput mogućnosti sagorijevanja paučine svojim pouzdanim upaljačem. 

Vlak, koji je nazvan Aurora, djeluje kao baza vaših operacija i vaših timova i ključan je za većinu ponekad previše razgovijetnog razvoja karaktera. Ovdje ćete moći pristupiti oružju pronađenom na putovanjima, kao i bočnim misijama članova vaše posade.  

Nivoi se odigravaju tokom poluotvorenih svjetskih sredina u kojima se Aurora zaustavlja tokom svog putovanja. Na primjer, prvo neočekivano zaustavljanje je u Volgri, smrznutom, Lovecraftian ambijentu koji vrvi mutiranim morskim bićima, banditima i religioznim kultom koji obožava ribu. 

Svaka od stanica na putu osjeća se poput svoje igre. Volgra sa svojim Lovecraftian senzibilitetima, dok se isušeni Kaspijan osjeća kao priča o Mad Maxu u kompletu sa zlim gorivom Baronom koji upravlja zemljom. Na taj način, Metro: Izlazak nikada ne dopušta da se osjeća ustajalo, stalno nove postavke su apsolutno osvježavajuće. 

Još jedna zaista zanimljiva stvar metro posebno onemogućava trčanje i puškaranje. Svaki neprijatelj s kojim se susretnete zahtijeva drugačiji pristup borbi i u nekim slučajevima pruža priliku da se provuče umjesto da se upusti u borbu. Užas preživljavanja je u prvom planu i omogućava mučno iskustvo. 

Rijetko koja iskustva u video igrama čine alate i sredstva nužnima za preživljavanje, ali Metro: Izlazakse u velikoj mjeri oslanja na pljačku i izradu oružja. Nećete moći jednostavno pobjeći od neprijatelja zbog iscrpljivanja nivoa izdržljivosti koji će vam ostaviti dah za udah, a nećete moći pobiti ni svakog neprijatelja kojeg vidite zbog oskudice streljiva i resursa potrebnih za stvaranje njih. 

Ruksak vam je najbolji prijatelj u pustoši. Omogućuje vam izradu prijeko potrebnog streljiva, zdravstvenih paketa i filtera za vazduh. Najupečatljivije vam omogućava prilagodbu dodataka za oružje na terenu kako bi najbolje odgovarao različitim borbenim situacijama s kojima biste se mogli susresti. Mogućnost prelaska na snajperski opseg, a zatim natrag na crvenu tačku je sjajna karakteristika za poigravanje. 

Takođe možete koristiti radne klupe da radite puno istih stvari koje možete postići svojim ruksakom, uz dodatak mogućnosti čišćenja i održavanja oružja. Briga o vašem oružju dobra je praksa koju trebate čuvati jer će oružje koje se previše zaprlja na kraju postati potpuno neupotrebljivo.

Kontrole omogućuju usko iskustvo FPS-a, koje će možda trebati podesiti u postavkama, ali sve u svemu su ono što vam treba za obavljanje posla. Igranje na računaru moglo bi biti malo intuitivnije iskustvo jer ćete s kontrolerima konzole morati pritisnuti jedno dugme dok pritiskate drugo da biste učinili nešto jednostavno, poput aktiviranja upaljača. Ali s toliko izbora odabire se kao nužna kontrolorna shema zla, zla koje nije previše teško nadvladati. 

Noćni i dnevni ciklus su takođe značajni u pristupu. Trebate se provući kroz spoj razbojnika? Učinite to noću kako biste osigurali da manje patrola izlazi van. Druga strana te kovanice je naravno da će noćna mutirana bića biti vani u čoporima. Dnevni ciklus ima suprotan rezultat što patrole bandita znatno otežava dok neka stvorenja spavaju. 

Potrebno je puno da me uplašiš, pogotovo što se tiče igara, ali jedan scenarij me posebno zadužio da moram u zemlju pod mrak u tamnom bunkeru gdje te ogromni mutirani pauci roje iz svih smjerova samo osjetljivih na snop svjetiljke. Atmosfera i zvučni dizajn pauka, stotine nogu pauka koji se kreću oko vašeg svjetla, stvar su noćnih mora i apsolutno su mi natjerali kožu da puzi.   

Metro: Izlazak odlično radi i na razvoju karaktera. Neki od ovih trenutaka „upoznavanja s vama“ mogu biti previše pričljivi. Nekoliko je susreta koji ulaze u srž nekih veza. Mogućnost da Artyom sjedne sa suprugom Annom na razgovor ili mogućnost sviranja gitare s drugim spartanskim drugovima otežava utjecaj ili mogućnost gubitka jednog od njih.  

Usput odabrani dopisi imaju neposrednu posljedicu u naraciji. Pomaganje nekome ili odabir korištenja stelta umjesto ubijanja određenih neprijatelja rezultirat će dugotrajnim rezultatom koji vam može olakšati put ili puno teže. 

Metro: Izlazak znatno poboljšava formulu koja je već radila za seriju. Nagrađuje i čini se kao tri igre po cijeni jedne sa svojim odvojenim i fantastičnim nivoima i dizajnom. Izuzetno lijepa grafika koja odbacuje vilice najbolje je što serija još uvijek nudi. Dodatak ruksaka je organski hladan mehaničar za rad. Svaki kutak svijeta izvan voza potpuna je noćna mora ispunjena ljudožderima, religioznim revniteljima i čoporima mučnih stvorenja koja čine zaista veliko užasno preživljavanje. 

Metro: Izlazak je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati