Povežite se sa nama

Games

'Dead Island 2' kombinira krv, crijeva, glopolu i puno smijeha

objavljen

on

Ostrvo

Dead Island 2 bilo čekanje iznad čekanja. Prvi put smo ga pogledali tokom E3 pre mnogo godina. U stvari, igri je bilo potrebno čitavih 9 godina da dođe do naših drhtavih, željnih ruku. Dakle, da li se dugo čekanje isplatilo? Da li je druga igra u raju ubijanja zombija vredna iščekivanja? Veoma smo željni da razgovaramo s vama o tome, da vam damo svoje mišljenje i naravno da čujemo šta vi kažete o istoj igrici.

Dead Island 2 pokupi se u potpuno oronulom LA-u, inače poznatom kao "Hell-A". Taj naslov prilično opisuje svijet u kojem živite u igrici. Sve ono što je Los Anđeles učinilo cool sada je monstruozno. Plastična kirurgija i bodybuilding stvorili su opsjedajuće vrste zombija. Brat dizač na plaži sa mišićima dolazi na vas svojim ogromnim ja i napada grubom silom. Zanimljivo je vidjeti kako bi Los Angeles izgledao nakon apokalipse i to je otprilike to.

Ostrvo
Uz dopuštenje: Dead Island 2

Igra počinje u avionu koji je iznenada prizemljen, ostavljajući većinu preživjelih mrtvih ili umirućih. Naravno, ovdje možete odabrati svoj lik i započeti dugo putovanje naprijed u masovno otvoreni svijet. Sretan sam što mogu reći da otvoreni svijet uspijeva ostati dovoljno raznolik da ga održi zanimljivim. Postoje područja poput Beverly Hillsa, ali imamo i centar LA-a. Uvijek je plus osigurati da igra ove veličine ne bude zarobljena u dosadnom istom svijetu iza svakog ugla. Dead Island 2 održava se prostranim i održava nova područja zanimljivima.

Puno Dead Island 2 glupost dolazi iz njegove sposobnosti da se ruga LA-u i kulturi koja je uvelike izgrađena na svijetu uticajnih društvenih medija. Urnebesno je vidjeti kako se klasični holivudski filmovi susreću s generacijom influencera. Igra društveno nabija sve te vrste gluposti. Sve u svemu, dobijamo mnogo bljeskova vizije ispunjene anarhijom igara poput Grand Theft Auto i rano Sveci veslaju.

Ostrvo
Uz dopuštenje: Dead Island 2

Jedan od Dead Island 2 izuzetna mehanika je šteta koju ovi zombiji nanose u stvarnom vremenu. Sveukupno stvara mnogo taktilnije iskustvo. Na primjer, zombi koji vas juri i udarite u desnu stranu lica susreće se s komadom mesa koji se otkine s te strane, drugi udarac im izbije očne jabučice iz glave uzrokujući više štete u stvarnom vremenu zombijima. Premlaćivanje od njih da vidiš da šteta nikad ne stari. Volio bih vidjeti više igara koje koriste ovu vrstu kvrgave štete.

Iako volimo štetu i oružje koje uzrokuje navedenu štetu. Taster za dugmad se koristi malo previše sveprisutno. Sva ta borba iz neposredne blizine i pažljivo tempirani zamasi i blokovi završavaju kao rutina, a čak ni pritiskanje 'x' da zgnječite mozak zombija u pločnik je dovoljno da bude zanimljivo tokom više sati koliko ste na ovom svijetu. Ima tu samo nešto što nedostaje. Ako se neko od ručnog oružja potpuno osjeća drugačije, onda smo možda bili na nečemu, ali ključ može izbiti zube zombija, ali isto tako može i katana koja diše vatru. Samo se čini da bi ove dvije stvari trebale biti svijet različite jedna od druge.

Još jedna mehanička koja zaista izdvaja ovog ubicu zombija od ostalih igara horde mrtvih je sistem kartica. Karte su podijeljene u sposobnosti, Survivor, Slayer i Numen. Svaki od njih vam daje mogućnost da uđete u igru ​​na različite načine i upoznaje igrače s novim načinima igranja. Kombinovane karte sa sistemom oružja u kombinaciji daju nam vrlo radnu situaciju sa puterom od kikirikija i želeom.

Ostrvo

Oružje koje se nalazi u svijetu može se nadograditi izradom na radnim stolovima. Ovo vam daje različite načine za korištenje predmeta koji će utjecati na statistiku neprijatelja na više različitih načina. Na primjer, dodavanje električnih sposobnosti nožu može spržiti nekoliko zombija u isto vrijeme. Ovi lanac neprijatelja zajedno sa električnim strujama. Nebo je granica kada je u pitanju rad na ovim opcijama izrade oružja. Celokupna izrada na radnom stolu ovde ne otvara ništa novo, ali je odlična kada se doda sistemu kartica. Kada budete u mogućnosti da pravite predmete kao što su električne katane, videćete na šta mislim u smislu zadovoljstva.

Hell-A je otvoreni svijet koji je pun tona zombija, NPC-a, sporednih misija i tona skrivenog oružja i drugih dobrota. Na vama je da izađete i pronađete ih. Slično kao i mnogi drugi otvoreni svijet, sandbox igre, ova vas izbacuje u ogroman pejzaž i omogućava vam da odaberete svoj način igranja igre. Želite li se držati glavne priče i brzo završiti igru? Opcija je tu za vas. Želite li ići sporijim, komplementarnijim putem i uzeti sporedne misije prije nego pobijedite igru? Pa, naravno da to možete učiniti i ovdje.

Dead Island omogućava vam da započnete priču kao jedan od šest likova. Svaki od ovih likova dolazi sa svojom vlastitom statistikom i omogućava vam da odaberete metodu koja vam najviše odgovara. Svaki od likova je imun na epidemiju zombija, tako da nema brige da će biti ugrižen i transformisan. Hvala Bogu, jer da je tako ovo bi bila vrlo kratka utakmica.

Ponavljanje je najveći neprijatelj ove igre. Do polovine igre (posebno ako provodite puno vremena na sporednim misijama) postaje vam jako dosadno sa istim starim zamahom, udarcem, izmicanjem, zamahom, udarcem, itd... Igri je zaista bilo potrebno neko oružje kasnijeg nivoa i sposobnosti koje bi preokrenule i učinile kasnija iskustva igre jednako zanimljivima kao kada ste prvi put počeli igrati. Igre poput Dishonored ili Death Loop odradile su sjajan posao dodavanja sposobnosti tokom cijele igre. Raditi stvari na taj način nikada ne dozvoljava da sposobnosti i borba zastare. Ovo je nešto što bi se moglo podesiti u zakrpama. Dakle, zaista se nadamo da ćemo vidjeti kako se ovo preokrenulo i da smo se konstantno dobro proveli.

Hell-A je jako zabavno. Igra postavlja arkadne i stripovske živote daleko ispred mračnog pristupa Last of Us nalik na propast apokalipse. Igra voli da bude smiješna i zapravo je povlači dobro napisanim redovima urnebesnih dijaloga i naravno tipovima LA likova koje sretnete usput. Neki od njih su očigledno dizajnirani od likova iz stvarnog svijeta, od svjetski poznatih muzičara do velikih diva filmskih zvijezda. Činjenica da igra uzima svu ovu krv i hrabrost i nikada sebe ne shvata ozbiljno je ono što čini gnječenje dugmadi veoma zabavnim. Dodajte urnebesu prekomjernom prskanju, glopolskom nasilju i dobro ćete se zabaviti. Pogotovo kada odlučite da se udružite sa prijateljima za saradnju, što toplo preporučujem.

Dead Island 2 je restoran izuzetno krvavih vremena. Sistem karata u igri u kombinaciji sa izradom oružja uvelike će vas održati ovdje sretnim. Nažalost, igre ogromne veličine i vremena koje je potrebno da se završi igra mogu postati monotone i mogu vas ostaviti iscrpljenim cijelim iskustvom jer se ne nude oružje ili sposobnosti za kasnu igru. Dead Island 2 Zabava dolazi iz činjenice da sebe ne shvaća ozbiljno i koristi svoje komentare na društvenim mrežama da uzme velike zalogaje od stvari poput uticajnih društvenih medija i još mnogo toga. Velika društvena satira jedan je od najugodnijih dijelova cijelog iskustva. Ponavljanje koje dolazi s predugim igranjem igre s istim potezima iznova i iznova može se pobijediti pridruživanjem kooperativnom meču, ništa bolje od udruživanja s prijateljem i razbijanja mozgova po cijelom Paklu-A. Komedija je dobro napisana i pomaže u nasmijavanju. Bilo je potrebno devet godina da se napravi Dead Island 2. Je li vrijedilo čekati? Sve u svemu, a ovo važi i za moje ljubitelje zombija vani, odgovor na to pitanje je gunđalo, nemrtvo „pakao da!”

3 i po oka od 5
Klikni za komentar
0 0 glasova
Članak Ocjena
Subscribe
Obavesti o
0 Komentari
Inline povratne informacije
Pogledajte sve komentare

Games

Megan Fox će igrati Nitaru u 'Mortal Kombat 1'

objavljen

on

lisica

Mortal Kombat 1 se oblikuje kao potpuno novo iskustvo koje želi da transformiše seriju u nešto novo za fanove. Jedno od iznenađenja je odabir slavnih ličnosti kao likova u igrici. Za jedan Jean Claude Van Damme će glumiti Johnnyja Cagea. Sada znamo da će Megan Fox igrati Nitaru u igri.

"Ona dolazi iz ovog čudnog carstva, ona je vrsta vampirskog stvorenja", rekao je Fox. „Ona je zla, ali je i dobra. Ona pokušava spasiti svoj narod. Zaista mi se sviđa. Ona je vampir koji očigledno rezonuje iz bilo kog razloga. Super je biti u igri, znaš? Zato što to zapravo ne izgovaram samo glasom, biće kao da je ona ljubazna prema meni.”

Fox je odrastao svirajući Mortal Kombat i potpuno je u šoku što je u stanju da igra lik iz igre kojoj je bila veliki obožavatelj.

Nitara je vampirski lik i nakon gledanja Dženiferino telo to je zaista dobar crossover za Fox.

Fox će igrati Nitaru Mortal Kombat 1 kada izlazi 19. septembra.

Nastavi čitati

Games

Trailer 'Hellboy Web of Wyrd' Oživi strip

objavljen

on

Hellboy

Mike Mignola Hellboy ima dugu istoriju dubokih priča kroz neverovatne stripove Dark Horse. Sada se Mignolini stripovi oživljavaju putem Hellboy Web of Wyrd. Good Shepard Entertainment je odradio briljantan posao pretvarajući te stranice u nivoe koji bodu oči.

Sinopsis za Hellboy Web of Wyrd ide ovako:

Poput stripova, Hellboy Web of Wyrd šalje Hellboya u niz potpuno različitih i potpuno jedinstvenih avantura: sve vezane za misterioznu ostavštinu Kuće leptira. Kada agent BPRD-a bude poslan u izviđačku misiju u vilu i odmah nestane, na vama je – Hellboyu – i vašem timu agenata Biroa da pronađete vašeg nestalog kolegu i otkrijete tajne Kuće leptira. Udružite žestoke melete i napade iz daljine kako biste se borili protiv raznolikog niza sve košmarnijih neprijatelja u ovom nevjerovatnom novom ulasku u Hellboy univerzum. 

Akciona svađalica neverovatnog izgleda stiže na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 4. oktobra.

Nastavi čitati

Games

'RoboCop: Rogue City' Trailer vraća Petera Wellera da igra Murphyja

objavljen

on

bitanga

RoboCop je jedan od najboljih svih vremena. Satira punim gasom je film koji nastavlja da daje. Direktor, Paul Verhoeven, dao nam je jedno od najboljih koje su 80-te imale da ponude. Zato je tako divno vidjeti da se glumac Peter Weller vratio u igru RoboCop. Također je jako cool što igra pozajmljuje iz filma uvodeći TV reklame u akciju kako bi dodala malo svog vlastitog humora i satire.

Teyon's RoboCop izgleda da ih upucava od zida do zida. Bukvalno, na svakom ekranu curi krv od udaraca u glavu ili iz drugih dodataka koji odlijeću.

Sinopsis za RoboCop: Rogue City raspada se ovako:

Grad Detroit je pogođen nizom zločina, a novi neprijatelj prijeti javnom redu. Vaše istraživanje vodi vas pravo u srce mračnog projekta u originalnoj priči koja se odvija između RoboCopa 2 i 3. Istražite kultne lokacije i upoznajte poznata lica iz svijeta RoboCopa.

RoboCop: Rogue City trebalo bi da padne u septembru. Bez navođenja tačnog datuma, sasvim je vjerovatno da će igra biti pomjerena. Držite prste da ostane na pravom putu. Očekujte da će stići na PlayStation 5, Xbox Series i PC.

Nastavi čitati