Povežite se sa nama

Vijesti

'Rage 2' izdiže se iznad sa svojim neonsko obloženim pustošima i Rad Kinetic Combatom

objavljen

on

bijes

Svedoče!

Ako i vi, poput mene, još uvijek niste u potpunosti dobili pomoć od apokaliptike, Mad Max: Fury Roaddobrota u stilu onda ne tražite dalje. Rage 2 je George Miller-esque ludost u pustoši koja je mnogo nasilnije živopisna za podžanr.

Prvi bijes je najpoznatiji po svom završetku ... ili čitavom nedostatku. Ali, programeri koji stoje iza ovog unosa potpuno su svjesni te činjenice i nadoknađuju je na razne načine, neki čak i meta pristupom. Dobra vijest je da ne morate igrati prvu utakmicu da biste uskočili u akciju Rage 2. Za one koji su igrali prvu igru ​​postoji nekoliko likova, lokacija i linija priča kojih se možda sjećate iz prve igre, ali ništa značajno.

In Rage 2 ti si Walker, čuvar pustoši. Ovo je očito i smiješno namigivanje liku Chuck Norris-a Walker Texas Ranger i sto posto sam ovdje zbog omaža. Tokom prvih par minuta igara, vašu bazu napada moćna grupa poznata kao Autoritet. Tokom borbe dobri momci su desetkovani. Walker ga uzima u ruke svog Ranger odijela kako bi se osvetio Vlasti i održao privid reda u suludom krajoliku.

Odatle ste se upoznali s divnim otvorenim svijetom. Ovaj dio igre u početku mi se činio pomalo neodoljivim. Ne zbog velike veličine pješčanika, već zbog bočnih misija i skrivenih lokacija koje se neprestano gomilaju, miješaju i stiskaju. Mislim, postaje intenzivno. Svaki put kad razgovarate s ključnim NPC-om ili se vozite do neke zanimljive točke na svom putu, igra se nagomilava u još jednom markeru lokacije na vašoj mapi. To je sve prije nego što sam se navikao na igru, svijet ili izgled. Nije vam pomoglo ni to što istovremeno učite sisteme za nadogradnju svojih moći odela, oružja i vozila.

Odavde je pustoš vaša hiper obojena ostriga. To znači da ste sposobni zauzeti neprijateljske kampove, prepreke na cesti, potragu za blagom, trku, lov na glave, boravak u tamnici i još mnogo toga. Oh, i naravno, možete pratiti središnji narativ igara koji uključuje posjetu ključnim vođama na mapi kako biste sastavili nešto poznato pod nazivom „Projektni bodež“ da biste srušili Vlast.

Kombinacija moći koje stoje iza Avalanche Studio-a i id Software-a okuplja se da dovede ogromnu i vrlo oštru predstavu postapokaliptične pustoši. Uz to, postoji i nevjerojatna kinetika sudbinastilski pristup razmjerno prilično lošim borbama.

Borba je brza, uzbudljiva i ispunjena zadovoljavajućom količinom krvi. Nizanje i miješanje taktike napada s vašim odijelnim nanotritskim sposobnostima i širokim arsenalom oružja (što uključuje BFG 9000) je nešto što je potpuna eksplozija. ZATO su stvorene video igre. Dodatak rabljenog oružja poput granata i nadogradljivog krilnog štapa (namigivanje Glaiveu iz Krulla) samo dodaje većoj količini čiste zabave.

Rage 2

Niz ovih napada zajedno pomaže u stvaranju kombiniranih bodova koji čine vaš overdrive metar. Jednom napunjen vaš overdrive metar lansira vas i vaše nanotritsko odijelo i sposobnosti oružja na sljedeći nivo dopuštajući potpunu haotičnu pokolj, u seriji napada u stilu berserkera. To svakom vašem oružju daje sposobnost koju prethodno nije moglo postići. Na primjer, puška može jednim hicem izvaditi više neprijatelja.

Nisam bio fan početaka ovih igara. Bio sam spreman za puno punk rock stava koji je marketing obećao i koji tek započinje osjećajem poput žvakaće gume. Da ne spominjem priču koja pokreće cijelu ovu stvar, definitivno su teritorijalne igre gazile više od nekoliko puta. To je sve što će reći da je igra puno bolja i ispunjava svoja obećanja na hardcore punk rock aspektu onoga što smo vidjeli posljednjih godina E3 i u narednim najavama igara. Samo se malo čeka da se stigne.

Ovdje je još puno nadogradnji. Ovi modovi su napravljeni korištenjem modova oružja i šema koje se mogu naći u svijetu ili kupiti u trgovinama. Najveće i najisplativije izmjene primjenjuju se na vašu odijelo Ranger. Oni nude preinake koje daju dodatne i uzbudljive plesne korake koji pomažu spajanju ludih kombiniranih lokosa. Slično kao što je otvoreni svijet koji vam se prvobitno nagurao u lice, sistem nadogradnje može biti pomalo zastrašujući i na jelima. Moj savjet je da se samo zabavite igrajući se sa svojim kupovinama i modovima. Čini se da je to više eksperiment nego što bi trebao, ali ima i nešto zabavnog u toj eksperimentalnoj alkemiji igara.

Rage 2

Najveći i najočitiji negativan za Rage 2 dolazi sa pristupom mehanici vožnje. Postoji čitava gomila zaista super Putni ratnik izgledaju vozila koja čine krajolik i možete ih sve voziti. Izuzetno je žalosno što vožnja nema težinu u sebi. Mesnatost od Mad Max vožnja igre ozbiljno nedostaje Rage 2. Mogu potpuno iskopati po novom pristupu, ali vožnja se na kraju osjeća manje nego uzbudljivim i više ponavljajućim zadatkom da dođete od mjesta do mjesta umjesto nečega zbog čega ste uzbuđeni. Komande za vožnju uopće nisu uske i potrebna im je kompletna revizija od temelja. Možda slično Vještica III i njegova početna zvjerska mehanika jahanja, tim stručnjaka može popraviti neke bolje mehanike vožnje. Ali za sada je prilično loše.

Pored toga, ljudi s kojima radite u svijetu, kao i negativci, na kraju se osjećaju napola ostvarenima. Ostavljajući se određenim misijama priče pomalo praznim i ne baš korisnim. Iako, slično kao i kod Just Cause i sudbina, Stvarno vjerujem da ti aspekti nisu bili u fokusu. Osjećam da je pristup namjerno preferirao ogoljenu pank minutu od trideset sekundi od orkestrirane balade i zbog svoje sulude akcije dobiva prolaz.

Rage 2 ima više od nekoliko sličnosti s prethodnim strijelcima iz otvorenog svijeta, ali tamo gdje zaista blista je u svojoj ludoj svjetskoj estetici presvučenoj neonskim bojama, kao i majstorski inventivnom i zabavnom pristupu borbi. Ono što bi moglo započeti kao svakodnevni FPS otvorenog svijeta, završilo je kao radno iskustvo u krvavom, nad vrhunskom akcijom koja je u rangu sa sudbina i Wolfenstein. Sa puno posla za napraviti izvan misije priče i mape puta DLC već najavljeno, Rage 2 vrijedi igračke anarhije koju donosi na bezumno zabavan sto za prskanje metaka.

Rage 2 je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.
Kôd za pregled dostupan na Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati