Povežite se sa nama

Vijesti

'Rage 2' izdiže se iznad sa svojim neonsko obloženim pustošima i Rad Kinetic Combatom

objavljen

on

bijes

Svedoče!

Ako i vi, poput mene, još uvijek niste u potpunosti dobili pomoć od apokaliptike, Mad Max: Fury Roaddobrota u stilu onda ne tražite dalje. Rage 2 je George Miller-esque ludost u pustoši koja je mnogo nasilnije živopisna za podžanr.

Prvi bijes je najpoznatiji po svom završetku ... ili čitavom nedostatku. Ali, programeri koji stoje iza ovog unosa potpuno su svjesni te činjenice i nadoknađuju je na razne načine, neki čak i meta pristupom. Dobra vijest je da ne morate igrati prvu utakmicu da biste uskočili u akciju Rage 2. Za one koji su igrali prvu igru ​​postoji nekoliko likova, lokacija i linija priča kojih se možda sjećate iz prve igre, ali ništa značajno.

In Rage 2 ti si Walker, čuvar pustoši. Ovo je očito i smiješno namigivanje liku Chuck Norris-a Walker Texas Ranger i sto posto sam ovdje zbog omaža. Tokom prvih par minuta igara, vašu bazu napada moćna grupa poznata kao Autoritet. Tokom borbe dobri momci su desetkovani. Walker ga uzima u ruke svog Ranger odijela kako bi se osvetio Vlasti i održao privid reda u suludom krajoliku.

Odatle ste se upoznali s divnim otvorenim svijetom. Ovaj dio igre u početku mi se činio pomalo neodoljivim. Ne zbog velike veličine pješčanika, već zbog bočnih misija i skrivenih lokacija koje se neprestano gomilaju, miješaju i stiskaju. Mislim, postaje intenzivno. Svaki put kad razgovarate s ključnim NPC-om ili se vozite do neke zanimljive točke na svom putu, igra se nagomilava u još jednom markeru lokacije na vašoj mapi. To je sve prije nego što sam se navikao na igru, svijet ili izgled. Nije vam pomoglo ni to što istovremeno učite sisteme za nadogradnju svojih moći odela, oružja i vozila.

Odavde je pustoš vaša hiper obojena ostriga. To znači da ste sposobni zauzeti neprijateljske kampove, prepreke na cesti, potragu za blagom, trku, lov na glave, boravak u tamnici i još mnogo toga. Oh, i naravno, možete pratiti središnji narativ igara koji uključuje posjetu ključnim vođama na mapi kako biste sastavili nešto poznato pod nazivom „Projektni bodež“ da biste srušili Vlast.

Kombinacija moći koje stoje iza Avalanche Studio-a i id Software-a okuplja se da dovede ogromnu i vrlo oštru predstavu postapokaliptične pustoši. Uz to, postoji i nevjerojatna kinetika sudbinastilski pristup razmjerno prilično lošim borbama.

Borba je brza, uzbudljiva i ispunjena zadovoljavajućom količinom krvi. Nizanje i miješanje taktike napada s vašim odijelnim nanotritskim sposobnostima i širokim arsenalom oružja (što uključuje BFG 9000) je nešto što je potpuna eksplozija. ZATO su stvorene video igre. Dodatak rabljenog oružja poput granata i nadogradljivog krilnog štapa (namigivanje Glaiveu iz Krulla) samo dodaje većoj količini čiste zabave.

Rage 2

Niz ovih napada zajedno pomaže u stvaranju kombiniranih bodova koji čine vaš overdrive metar. Jednom napunjen vaš overdrive metar lansira vas i vaše nanotritsko odijelo i sposobnosti oružja na sljedeći nivo dopuštajući potpunu haotičnu pokolj, u seriji napada u stilu berserkera. To svakom vašem oružju daje sposobnost koju prethodno nije moglo postići. Na primjer, puška može jednim hicem izvaditi više neprijatelja.

Nisam bio fan početaka ovih igara. Bio sam spreman za puno punk rock stava koji je marketing obećao i koji tek započinje osjećajem poput žvakaće gume. Da ne spominjem priču koja pokreće cijelu ovu stvar, definitivno su teritorijalne igre gazile više od nekoliko puta. To je sve što će reći da je igra puno bolja i ispunjava svoja obećanja na hardcore punk rock aspektu onoga što smo vidjeli posljednjih godina E3 i u narednim najavama igara. Samo se malo čeka da se stigne.

Ovdje je još puno nadogradnji. Ovi modovi su napravljeni korištenjem modova oružja i šema koje se mogu naći u svijetu ili kupiti u trgovinama. Najveće i najisplativije izmjene primjenjuju se na vašu odijelo Ranger. Oni nude preinake koje daju dodatne i uzbudljive plesne korake koji pomažu spajanju ludih kombiniranih lokosa. Slično kao što je otvoreni svijet koji vam se prvobitno nagurao u lice, sistem nadogradnje može biti pomalo zastrašujući i na jelima. Moj savjet je da se samo zabavite igrajući se sa svojim kupovinama i modovima. Čini se da je to više eksperiment nego što bi trebao, ali ima i nešto zabavnog u toj eksperimentalnoj alkemiji igara.

Rage 2

Najveći i najočitiji negativan za Rage 2 dolazi sa pristupom mehanici vožnje. Postoji čitava gomila zaista super Putni ratnik izgledaju vozila koja čine krajolik i možete ih sve voziti. Izuzetno je žalosno što vožnja nema težinu u sebi. Mesnatost od Mad Max vožnja igre ozbiljno nedostaje Rage 2. Mogu potpuno iskopati po novom pristupu, ali vožnja se na kraju osjeća manje nego uzbudljivim i više ponavljajućim zadatkom da dođete od mjesta do mjesta umjesto nečega zbog čega ste uzbuđeni. Komande za vožnju uopće nisu uske i potrebna im je kompletna revizija od temelja. Možda slično Vještica III i njegova početna zvjerska mehanika jahanja, tim stručnjaka može popraviti neke bolje mehanike vožnje. Ali za sada je prilično loše.

Pored toga, ljudi s kojima radite u svijetu, kao i negativci, na kraju se osjećaju napola ostvarenima. Ostavljajući se određenim misijama priče pomalo praznim i ne baš korisnim. Iako, slično kao i kod Just Cause i sudbina, Stvarno vjerujem da ti aspekti nisu bili u fokusu. Osjećam da je pristup namjerno preferirao ogoljenu pank minutu od trideset sekundi od orkestrirane balade i zbog svoje sulude akcije dobiva prolaz.

Rage 2 ima više od nekoliko sličnosti s prethodnim strijelcima iz otvorenog svijeta, ali tamo gdje zaista blista je u svojoj ludoj svjetskoj estetici presvučenoj neonskim bojama, kao i majstorski inventivnom i zabavnom pristupu borbi. Ono što bi moglo započeti kao svakodnevni FPS otvorenog svijeta, završilo je kao radno iskustvo u krvavom, nad vrhunskom akcijom koja je u rangu sa sudbina i Wolfenstein. Sa puno posla za napraviti izvan misije priče i mape puta DLC već najavljeno, Rage 2 vrijedi igračke anarhije koju donosi na bezumno zabavan sto za prskanje metaka.

Rage 2 je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.
Kôd za pregled dostupan na Xbox One.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Vijesti

Kako gledati 'Late Night with the Devil' od kuće: datumi i platforme

objavljen

on

Late Night With The Devil

Za fanove željne da urone u jedan od ovogodišnjih horor filmova o kojima se najviše priča iz udobnosti svog doma, “Kasno noć sa đavolom” bit će dostupan za streaming isključivo na Shudder počinje 19. aprila 2024. Ova najava je bila dugo očekivana nakon uspješnog prikazivanja filma u kinima od strane IFC Films-a, nakon čega je zaradio pohvalne kritike i rekordan prvi vikend za distributera.

“Kasno noć sa đavolom” pojavljuje se kao izvanredan horor film, koji očarava i publiku i kritičare, a sam Stephen King daje visoke pohvale za film iz 1977. godine. Sa Davidom Dastmalchianom u glavnoj ulozi, film se odvija u noći vještica tokom noćnog talk showa uživo koji katastrofalno oslobađa zlo širom nacije. Ovaj film u stilu pronađenih snimaka ne samo da donosi strahove, već i autentično bilježi estetiku 1970-ih, uvlačeći gledaoce u svoj košmarni scenario.

David Dastmalchian u Late Night with the Devil

Početni uspjeh filma na kino blagajnama, koji iznosi 2.8 miliona dolara u 1,034 kina, naglašava njegovu široku privlačnost i obilježava najviši vikend otvaranja za IFC Films izdanje. Kritički hvaljen, “Kasno noć sa đavolom” može se pohvaliti pozitivnom ocjenom od 96% na Rotten Tomatoesu iz 135 recenzija, uz konsenzus koji ga hvali zbog podmlađivanja žanra horora u posjedu i prikazivanja izuzetnih performansi Davida Dastmalchiana.

Rezultat Rotten Tomatoesa od 3

Simon Rother sa iHorror.com inkapsulira privlačnost filma, naglašavajući njegov impresivan kvalitet koji gledaoce vraća u 1970-te, čineći da se osjećaju kao da su dio jezivog prijenosa “Noćnih sova” za Noć vještica. Rother hvali film zbog pomno osmišljenog scenarija i emotivnog i šokantnog putovanja na koje vodi gledaoce, navodeći: “Cijelo ovo iskustvo će gledaoce filma braće Cairnes zalijepiti za svoje platno... Scenario je, od početka do kraja, uredno sašiven sa završetkom koji će imati čeljusti na podu.” Kompletnu recenziju možete pročitati ovdje.

Rother dalje ohrabruje publiku da pogleda film, naglašavajući njegovu višestruku privlačnost: „Kad god vam je stavljen na raspolaganje, morate pokušati da pogledate najnoviji projekat braće Cairnes jer će vas nasmijati, preplašit će vas, zadiviti će vas, a možda čak i pogoditi emocionalnu žicu.”

Postavljeno za prijenos na Shudderu 19. aprila 2024. “Kasno noć sa đavolom” nudi upečatljiv spoj horora, istorije i srca. Ovaj film nije samo obavezan za ljubitelje horora, već i za svakoga ko želi da se temeljito zabavi i dirne filmskim iskustvom koje redefinira granice svog žanra.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Vijesti

'Strange Darling' s Kyleom Gallnerom i Willom Fitzgerald Lands na nacionalnom izdanju [Pogledajte isječak]

objavljen

on

Čudna draga Kyle Gallner

'Čudna draga' izvanredan film s Kyleom Gallnerom, koji je nominiran za nagradu iHorror nagrada za njegov nastup u 'Putnik' i Willa Fitzgerald, kupio je Magenta Light Studios, nova kompanija veteranskog producenta Boba Yarija, za široko prikazivanje u kinima u Sjedinjenim Državama. Ovu najavu, donio nam je raznovrsnost, prati uspješnu premijeru filma na Fantastic Fest-u 2023., gdje je univerzalno hvaljen zbog kreativnog pripovijedanja i uvjerljivih izvedbi, postigavši ​​savršenu ocjenu 100% svježe na Rotten Tomatoesu iz 14 recenzija.

Strange Darling – Filmski isječak

Režirao JT Mollner, 'Čudna draga' je uzbudljiva priča o spontanoj vezi koja poprima neočekivan i zastrašujući preokret. Film je poznat po svojoj inovativnoj narativnoj strukturi i izuzetnoj glumi glavnih glavnih uloga. Mollner, poznat po svom nastupu u Sundanceu 2016 “Odmetnici i anđeli” je još jednom upotrijebio 35 mm za ovaj projekat, učvrstivši svoju reputaciju filmskog stvaraoca sa izrazitim vizualnim i narativnim stilom. Trenutno je uključen u adaptaciju romana Stephena Kinga “Duga šetnja” u saradnji sa rediteljem Francisom Lawrenceom.

Bob Yari je izrazio svoje oduševljenje predstojećim izlaskom filma, zakazanom za Kolovoza 23rd, naglašavajući jedinstvene kvalitete koje čine 'Čudna draga' značajan dodatak horor žanru. „Oduševljeni smo što ćemo predstaviti pozorišnoj publici širom zemlje ovaj jedinstveni i izuzetan film sa sjajnim nastupima Willa Fitzgerald i Kylea Gallnera. Ovaj drugi film talentovanog pisca i reditelja JT Mollnera predodređen je da postane kultni klasik koji prkosi konvencionalnom pripovijedanju.” Yari je rekao za Variety.

Varijante pregled filma sa Fantastic Fest-a hvali Mollnerov pristup, govoreći, „Mollner se pokazuje kao napredniji od većine svojih kolega iz žanra. On je očigledno učenik igre, onaj koji je spretno proučavao lekcije svojih predaka kako bi se bolje pripremio da im stavi svoj trag.” Ova pohvala naglašava Mollnerov namjeran i promišljen angažman u žanru, obećavajući publici film koji je istovremeno reflektirajući i inovativan.

Strange Darling

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Vijesti

Sydney Sweeney's 'Barbarella' Revival napreduje

objavljen

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney je potvrdio tekući napredak dugo očekivanog ponovnog pokretanja Barbarella. Projekat, u kojem Sweeney ne igra samo glavnu ulogu, već i izvršnog producenta, ima za cilj da udahne novi život legendarnom liku koji je prvi zaokupio maštu publike 1960-ih. Međutim, usred spekulacija, Sweeney i dalje ne govori o mogućoj umiješanosti proslavljenog režisera Edgar Wright u projektu.

Tokom njenog pojavljivanja na Happy Sad Confused podcast, Sweeney je podijelila svoje oduševljenje projektom i likom Barbarelle, navodeći, "TO JE. Mislim, Barbarela je baš tako zabavan lik za istraživanje. Ona zaista samo prihvata svoju ženstvenost i svoju seksualnost, i to mi se sviđa. Ona koristi seks kao oružje i mislim da je to tako zanimljiv put u svijet naučne fantastike. Oduvek sam želeo da radim naučnu fantastiku. Pa ćemo vidjeti šta će biti.”

Sydney Sweeney je potvrđuje Barbarella ponovno pokretanje je još uvijek u toku

Barbarella, prvobitno kreacija Jean-Claudea Forest-a za V Magazine 1962. godine, transformirana je u bioskopsku ikonu od strane Jane Fonde pod vodstvom Rogera Vardima 1968. godine. Uprkos nastavku, Barbarela ide dole, koji nikada nije ugledao svjetlo dana, lik je ostao simbol naučno-fantastične privlačnosti i avanturističkog duha.

Tokom decenija, nekoliko poznatih imena, uključujući Rose McGowan, Halle Berry i Kate Beckinsale, predstavljeno je kao potencijalni voditelj za ponovno pokretanje, s režiserima Robertom Rodriguezom i Robertom Luketićem, te piscima Nealom Purvisom i Robertom Wadeom koji su prethodno bili priključeni da ožive franšizu. Nažalost, nijedna od ovih iteracija nije prošla konceptualnu fazu.

Barbarella

Napredak filma poprimio je obećavajući zaokret prije otprilike osamnaest mjeseci kada je Sony Pictures objavio svoju odluku da postavi Sydney Sweeney u glavnu ulogu, što je potez za koji je i sama Sweeney predložila da je olakšan njenim angažmanom u Madame Web, takođe pod Sonyjevom zastavom. Ova strateška odluka je imala za cilj negovanje dobrog odnosa sa studijom, posebno sa Barbarella ponovno pokretanje na umu.

Kada su ga ispitivali o potencijalnoj rediteljskoj ulozi Edgara Wrighta, Sweeney je vješto zaobišao, samo napomenuvši da se Wright upoznao. Ovo je navelo fanove i posmatrače industrije da spekulišu o stepenu njegovog učešća, ako ga ima, u projektu.

Barbarella je poznat po svojim avanturističkim pričama o mladoj ženi koja putuje galaksijom, upuštajući se u eskapade koje često uključuju elemente seksualnosti - tema koju Sweeney želi istražiti. Njena posvećenost ponovnom osmišljavanju Barbarella za novu generaciju, dok ostaje vjeran originalnoj suštini lika, zvuči kao stvaranje sjajnog ponovnog pokretanja.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Ugradi GIF sa naslovom koji se može kliknuti