Vijesti
Horor društvene igre: Evolucija kutije
Svi smo igrali društvene igre sa svojim porodicama i prijateljima, sedeli za stolom smenjujući se i nadamo se da smo pobednici. A ako vaš mali brat gubitnik ne odustane usred igre, to može biti značajno iskustvo povezivanja za sve.
Društvene igre postoje vekovima od staroegipatske igre Senet do one pocepane kopije Candylanda koja podržava težinu Monopola i Scrabblea u ormaru vaše porodice. Ali društvene igre ponovo se pojavljuju, posebno na tržištu horora.
Sara Miguel, marketing koordinatorica Kriptozoik, kreatori popularne društvene igre "Hodajući mrtvaci" kaže da su društvene igre definitivno sazrele, „Igre su za više od samo dece, jer ljudi konačno shvataju igre ozbiljno. Nekada su bile tromjesečna diverzija. Sada su nedeljni hobi.”
Nicolas Raoult, koautor još jedne popularne horor društvene igre "Zombicid" za Igre giljotine slaže se da se kultura mijenja i da ljudi žele da se ponovo povežu društveno, a ne elektronski, „Zapadna civilizacija je upravo prošla kroz tehnološko svitanje“, kaže on, „Godinama su mašine evoluirale kako bi proširile dobrobit svakog pojedinca. Već pet godina ljudi osjećaju potrebu da se ponovo okupe i podijele, kroz društvene igre, neki ljudski interes. Mašine idu istim putem. Sa igrama kao što su Skylanders ili Disney Infinity, barijere između tehnologije i društvenih igara postaju sve tanje.”
Elektronsko doba je olakšalo ljudima da igraju igrice putem serverske veze, ali postoje ljudi koje ja zovem box igrači, ili "bokseri", ako hoćete, koji pozivaju prijatelje na druženje i umjesto povezivanja preko mreže, " unbox” igra i igranje uloga na taj način. Čak i gramatički ispravna fraza od dvije riječi "igra na ploči" postaje jedna riječ, jer i Miguel i Raoult kombinuju te dvije u imenicu od jedne riječi i koriste je kao glagol.
U prošlosti, Tamnice i zmajevi (D&D) okupio je određeni skup ljudi. Označeni kao "štreber" ili "štreber", ovi tipovi gejmera kreirali su svoja pravila, likove i ploče. Cryptozoic's Miguel kaže da je D&D bio pionir igranja na ploči, ali danas iskustvo oduzima malo manje vremena, ali sa istim osjećajem postignuća:
„D&D je bio predvodnik za hobi, naravno,“ kaže ona, „ali D&D i igre na ploči su još miljama udaljeni. D&D je sličniji online MMO iskustvu ovih dana. Društvene igre su tek nedavno (na velikoj vremenskoj liniji) učinile kooperativne igre cool. Nekada su bile 2-3 kooperativne igre. Sada su to 20-30 vrhunskih zajedničkih društvenih igara. Društvene igre su ograničeno iskustvo i zbog toga su društveno prihvatljivije. Uloženo vrijeme potrebno za igranje D&D-a (ili MMO-a u tom slučaju) uvijek će im stvoriti stereotip štrebera. Kada tipična moderna društvena igra traje sat vremena i niko ne bude nokautiran prije kraja, teško je ikome to nazvati "nekul". Igrao si igru sa prijateljima za stolom, popio pivo, neko je pobedio, i sad je gotovo. Teško se žaliti na to!”
Nicolas of giljotina ima tendenciju da se složi oko stereotipa štrebera, ali kaže da su danas igrači bogatiji i da postaju nostalgičniji za iskustvom:
“U 70-im, 80-im i 90-im,” kaže on, “igre na ploči i igranje uloga su napravljene i usmjerene na “štrebere”. Sada su “štreberi” punoljetne osobe i većina njih zauzima srednje do visoke nivoe autoriteta u kompanijama. Kada su ušli na fakultet, rečeno im je da će ih novac usrećiti i da će riješiti sve njihove probleme. Kada su dobili prvi posao, kupili auto, kuću i dobili djecu, otkrili su da su ih cijelo vrijeme lagali. Sada bi većina njih voljela ponovo osjetiti uzbuđenje svojih mladih godina. mogu biti prilično sretni i uzbuđeni, ali su iznutra i dalje puni odrasli i profesionalni. Igre okupljaju njih i druge ljude kako bi se zabavili. Mogli biste biti prilično zbunjeni vještinama i profesionalnim poljima stručnosti okupljenih oko grupe za društvene igre.”
Bokseri ne moraju biti iskusni da bi igrali igre poput "Zombicid" or "Hodajući mrtvaci". Raoult se nada da će njegova igra "Zombicid" mogu se izvaditi iz kutije i igrati čak i lakši poput mene. Pitao sam ga zašto:
„Zato što je prilično jednostavno (nadam se da jeste), kooperativan i dobija novi zaokret u svetu zombija. Ljudi se vraćaju u borbu protiv zombija, ne bježe više od njih. Možete pozvati bilo kojeg člana porodice, objasniti isto pravilo i odmah odagnati svaki strah od gubitka. Hardcore i casual igrači se ponovo ujedinjuju protiv plastičnih zombija!”
Kada sam postavio isto pitanje Miguelu o mogućnosti igranja van okvira "Hodajući mrtvaci", činilo se da njen odgovor odražava Raoultsov u tome što početnik može ukloniti sadržaj kutije i početi igrati bez brige da će biti zbunjen teškim pravilima. Ona mi kaže na šta se igrači mogu osloniti:
“Oni mogu očekivati igru punu napetosti s nekim zanimljivim odlukama o upravljanju resursima (ručnim) i da li/kada pomoći kolegu Survivoru. Početnik može odmah da se upusti, jer su pravila prilično jasna. Odluke koje pominjem nisu teške, ali ih ima dovoljno da ćete se vrlo brzo snaći.”
obje kompanije, Kriptozoik i giljotina bili inspirisani ne samo ljubiteljima horora i društvenih igara, već i prepoznavanjem kulture kojoj je potrebno nešto što bi moglo da uroni igrače u njihove omiljene TV emisije i horor likove:
“Većina tima Guillotine Games je radila zajedno u Rackham Entertainmentu.” Raoult objašnjava: „Kada se kompanija zatvorila, željeli smo da nastavimo raditi zajedno na vlastitim projektima. Imali smo iskustva i mreže, pa smo pitali naše partnere distributere šta bi želeli da imaju u svom katalogu. Odgovorili su "igra zombija". Do tada smo razvili prototip igre koristeći osnovna pravila Zombicida. Preuredili smo ga kako bismo se složili s temom, i Zombicid je – u suštini – rođen.”
Miguel kaže da je inspiracija za “The Walking Dead-The Board Game” nije se radilo o tome da igrač uvijek bude heroj, „Cory Jones je imao odličnu ideju za igru Walking Dead u kojoj bi se igrač mogao pretvoriti u Walkera i onda krenuti za svojim bivšim prijateljima. Odatle ostalo je istorija.”
Obje kompanije ne počivaju na uspjehu svojih igara. Svaki je u razvoju novih u kojima bokseri mogu uživati u bliskoj budućnosti.
“Već imamo 3 druga naslova Walking Dead,” kaže Miguel, “jedan je kartaška igra, jedan je igra kockica (WD: Don't Look Back), a jedan je kooperativna društvena igra (WD: The Best Defense) sa proširenje: Woodbury. Također nastavljamo našu igru DC Comics za izgradnju palube i igru s kartama u vremenu avanture sa novim i zabavnim sadržajem. U 2015. godini izlazi nam nekoliko novih naslova koje još ne možemo spomenuti!”
Raoult kaže da je njegova kompanija giljotina takođe razvija svoj brend, podižući ga na nove nivoe za igrače, „Tim Giljotine igara radi na specijalizovanijim igrama koje će biti objavljene 2015. Takođe radimo na više mainstream igrica za 2016. godinu.”
Dakle, bez obzira da li ste iskusan „bokser“ ili početnik, čini se da okupljanje sa prijateljima i porodicom za noć „igranja na ploči“ postaje sve popularnije. Noć igre sada je ispunjena druženjem, zabavom i saradnjom. Bilo da se borite protiv zombija ili ste jedan od njih, horor društvene igre čine razliku na tržištu. Više ne zahtijeva igranje igre da prođete "Go" da biste prikupili, ali sada morate proći kroz "Go", ubiti zombije i možda i sami postati jedan.
Gdje još prijatelji i porodica mogu imati iskustvo povezivanja i možda pojesti jedni druge u tom procesu?
Da biste naručili svoj primjerak “The Walking Dead-The Board Game” možete posjetiti Cryptozoic.com da pronađete prodavca u vašoj blizini ili posetite Amazon.com.
Da naručite svoj primjerak “Zombicida” možete posjetiti Coolminiornot.com.
iHorror želi znati kakav ste igrač. Recite nam svoje iskustvo sa igranjem na ploči i koji su vam neki od omiljenih.
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'
Vijesti
'The Crow' iz 1994. vraća se u kina zbog novog specijalnog angažmana
Cinemark nedavno objavio koje će oni doneti Vrana povratak iz mrtvih ponovo. Ova najava dolazi baš na vrijeme za 30. godišnjicu filma. Cinemark će se igrati Vrana u odabranim bioskopima 29. i 30. maja.
Za one koji nisu svesni, Vrana je fantastičan film zasnovan na oštrom grafičkom romanu autora James O'Barr. Smatra se jednim od najboljih filmova 90-ih, Vrana životni vek je skratio kada Brandon Lee preminuo od nesrećnog pucanja na setu.
Zvanična sinapsa filma je sljedeća. „Moderno-gotički original koji je podjednako oduševio publiku i kritičare, Vrana priča priču o mladom muzičaru koji je brutalno ubijen zajedno sa svojom voljenom zaručnicom, da bi ga iz groba podigla misteriozna vrana. U potrazi za osvetom, on se bori protiv kriminalnog podzemlja koje mora odgovarati za svoje zločine. Adaptiran iz istoimene strip sage, ovaj akcijom prepun triler režisera Alexa Proyasa (Dark City) sadrži hipnotički stil, blistave vizuale i duhovit nastup pokojnog Brandona Leeja.”
Tajming ovog izdanja ne može biti bolji. Kako nova generacija fanova željno iščekuje izlazak Vrana rimejku, sada mogu da vide klasični film u svoj njegovoj slavi. Koliko god volimo Bill skarsgard (IT), postoji nešto vanvremensko u Brandon Lee's nastup u filmu.
Ovo kino izdanje dio je Scream Greats serije. Ovo je saradnja između Paramount Scares i fangoria predstaviti publici neke od najboljih klasičnih horor filmova. Za sada rade fantastičan posao.
To su sve informacije koje imamo u ovom trenutku. Obavezno provjerite ovdje za više vijesti i ažuriranja.
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'
Vijesti
Hugh Jackman i Jodie Comer udružuju se za novu adaptaciju Dark Robin Hood
Izveštaj sa Rok detalji Direktor Michala Sarnoskog (Mirno mjesto: dan prvi) najnoviji projekat, Smrt Robina Huda. Predviđeno je prikazivanje filma Hju Jackman (Logan) i Jodie došljak (Kraj od kojeg počinjemo).
Michael Sarnoski pisaće i režirati novo Robin Hood adaptacija. Jackman ponovo će se ujediniti sa Aaron Ryder (The Prestige), koji je producent filma. Smrt Robina Huda očekuje se da će biti vruća stavka na predstojećem Cannes filmsko tržište.
Rok opisuje filmove na sljedeći način. „Film je mračnija reimaginacija klasične priče o Robinu Hudu. U svom vremenu, film će vidjeti kako se naslovni lik bori sa svojom prošlošću nakon života u zločinima i ubistvima, usamljenog u bitci koji se nađe teško povrijeđen i u rukama misteriozne žene, koja mu nudi šansu za spas.”
Lyrical Media će finansirati film. Alexander Black zajedno će producirati film Ryder i Andrew Sweet. Black dao Rok sljedeće informacije o projektu. “Oduševljeni smo što smo dio ovog posebnog projekta i što radimo s vizionarskim režiserom u Michaelu, fenomenalnom glumačkom postavom u Hughu i Jodieju i produciramo s našim čestim saradnicima, Ryderom i Swettom iz RPC-a.”
“Ovo nije priča o Robinu Hudu koju smo svi upoznali,” izjavili su Ryder i Swett za Deadline. “Umjesto toga, Michael je napravio nešto daleko utemeljenije i visceralnije. Zahvaljujući Aleksandru Bleku i našim prijateljima iz Lyricala, zajedno sa Ramom i Majklom, svet će voleti da vidi Hjua i Džodi zajedno u ovom epu.”
Sarnoski izgleda da je takođe uzbuđen projektom. On je ponudio Rok sljedeće informacije o filmu.
“Bila je to nevjerovatna prilika da se ponovo osmisli i svježe inovira priča koju svi znamo o Robinu Hoodu. Osiguravanje savršene glumačke ekipe za transformaciju scenarija u ekran bilo je od suštinskog značaja. Ne bih mogao biti više oduševljen i vjerovati u Hugha i Jodie da ožive ovu priču na moćan i smislen način.”
Još smo daleko od ove priče o Robinu Hudu. Očekuje se da proizvodnja počne u februaru 2025. Međutim, zvuči kao da će to biti zabavan ulazak u kanon Robina Hooda.
To su sve informacije koje imamo u ovom trenutku.
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'
Vijesti
Mike Flanagan razgovara o režiranju novog filma o egzorcistima za Blumhouse
Mike flanagan (Haunting of Hill House) je nacionalno blago koje se mora čuvati po svaku cijenu. Ne samo da je stvorio neke od najboljih horor serija koje su ikada postojale, već je uspio napraviti i film Ouija Board koji je zaista zastrašujući.
Izveštaj sa Rok juče ukazuje na to da možemo vidjeti još više od ovog legendarnog pripovjedača. Prema Rok izvori, flanagan je u razgovorima sa blumhouse i Universal Pictures da režira sledeće Exorcist film. Kako god, Universal Pictures i blumhouse su odbili da komentarišu ovu saradnju u ovom trenutku.
Ova promjena dolazi poslije Egzorcist: Vjernik nije uspeo da se sastane Blumhouse's očekivanja. U početku, David GordonGreen (Halloween) je angažiran da stvori tri Exorcist filmova za producentsku kuću, ali je napustio projekat kako bi se fokusirao na svoju produkciju The Nutcrackers.
Ako dogovor prođe, flanagan će preuzeti franšizu. Gledajući njegov rekord, ovo bi mogao biti pravi potez za Exorcist franšize. flanagan dosledno isporučuje neverovatne horor medije koji ostavljaju publiku da traži još.
To bi takođe bio savršen tajming za flanagan, kako je upravo završio snimanje Stephen King adaptacija, Život Chucka. Ovo nije prvi put da radi na a Kralj Proizvod. flanagan takođe prilagođena Doctor Strange i Geraldova igra.
Takođe je stvorio neke neverovatne Netflix originali. To uključuje Haunting of Hill House, Opsjedanje Bly Manor, Ponoćni klub, a nedavno, Pad Doma Usher.
If flanagan preuzima, mislim da Exorcist franšiza će biti u dobrim rukama.
To su sve informacije koje imamo u ovom trenutku. Obavezno provjerite ovdje za više vijesti i ažuriranja.
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'
-
filmovi7 dana
Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate
-
filmovi4 dana
'Late Night With the Devil' donosi vatru na streaming
-
filmovi7 dana
Fede Alvarez zadirkuje 'Alien: Romulus' sa RC Facehuggerom
-
Vijesti3 dana
Netflix objavio prvi BTS snimak 'Fear Street: Prom Queen'
-
filmovi7 dana
'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja
-
filmovi4 dana
Hoće li se 'Scream VII' fokusirati na porodicu Prescott, djeco?
-
Vijesti2 dana
“Mickey vs. Winnie”: Ikonični likovi iz djetinjstva sudaraju se u zastrašujućem protiv slashera
-
Vijesti4 dana
'Sretan dan smrti 3' treba samo zeleno svjetlo studija
Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se