Povežite se sa nama

Games

'Vampir: Maskarada – Labudova pjesma' propušta Jugular

objavljen

on

Vampir

Vampir: Maškarada seže daleko u prošlost – sve do svojih stolnih RPG korijena. Istorija igre seže do 1991. godine i tokom tog vremena, fanovi su duboko zarili svoje očnjake u ovom bogatom, ogromnom svetu vampira. Najnovija igra swansong ne uzima vremena za uvođenje pridošlica u svijet Maskenbal bilo. Umjesto toga, oni su prvi gurnuti u politiku i birokratiju ovog masivnog mita. Puno je od onoga što je učinilo stolnu ploču slavnom, ali da li je to previše odjednom za ljude koji uskaču da ležerno igraju vampirsku RPG igru?

Vampir

Nacon's Vampir: Maskenbal - Swansong morate preuzeti ulogu tri vampira iz Camarile. U ovoj noći pozvani ste da istražite veću zavjeru koja bi mogla ozbiljno utjecati na cijelu Camarilu i vrstu vampira u cjelini.

Odavde ste gurnuti u duboki bazen politike i ogromne pletene pozadine. Čak i za nekoga ko je imao potpuno pozadinsko znanje o ovom svijetu iz stolnih igara, još uvijek je puno toga za uzeti u obzir. Kodeks je nešto što vam može odvojiti malo vremena da pročitate, ali će vam trebati neko vrijeme da ga prođete . Mislim kao da bi vam trebalo mnogo vremena da prođete kroz novelu. Da biste dodali ogromnoj količini informacija koje želite da nadoknadite, morate također igrati kao tri različita vampira. Svaki od njih ima svoje priče i svaki sa svojim jedinstvenim mjestima unutar Camarile. Mnogo je za kopati. A ako odlučite da to preskočite i jednostavno igrate igru ​​bez čitanja bilo čega, onda uvijek postoji ogroman osjećaj da propuštate gomilu informacija. Gotovo je kao da ste ušli u film koji je bio na pola puta i pokušavate pronaći ono što se događa.

Vampir

Stabla vještina i sposobnosti su samo ezoterija kao i pozadina igre. Morat ćete se hraniti ljudima kako biste nastavili koristiti svoje vampirske moći uvjeravanja stabla dijaloga. Odatle možete ići dalje u povlastice i postoje načini da povećate svaku perk i sposobnost, ali ovo stablo vještina je još hladnije oko ivica nego čitav pokušaj da se otkriju cijeli mitosi igre odjednom. Uz to, čak i ako prođete i postanete majstor sistema povlastica, to nije nešto što se ikad osjeća nagrađujući ili potpuno uravnoteženo. Ima razgovora koje sam vodio u kojima sam birao prave izbore i ipak nekako nisam uspio.

Istraživački RPG više liči na detektivsku priču zasnovanu na noiru nego na priču o vampirima. Čudan izbor za igru ​​koja govori o vampirima, zar ne? Još jedan veliki problem od samog početka je to što igra u početku ne zna kakva igra želi da bude. Tek na polovini igre shvatio sam da se radi o istraživačkoj igrici. Teško je otkriti šta igra želi postići, a ponekad se čak i na tome kreće naprijed-natrag.

swansong nije ni blizu da bude akcioni RPG na bilo koji način. Što je malo čudno za igru ​​u kojoj biste željeli iskoristiti svoje pune vampirske sposobnosti. Nažalost, jedine akcije koje vi sami zapravo izvršavate su u stablima dijaloga sličnim onima kod TellTale Games tipova. U ovim odabirima stabla dijaloga, možete koristiti svoje vampirske moći uvjeravanja i slično kako biste došli do određenih dijelova razgovora koji mogu dovesti do događaja grananja. Međutim, nažalost, svaka stvarna vampirska bitka, ubijanje i slično se radi u loše izvedenim i isprekidanim scenama.

swansong sastoji se od stabala dijaloga i neobično složenih zagonetki. Ravnoteža između onoga što vam igra nudi u svojoj priči, stabala dijaloga i svega ostalog čudno je narušena njenim nevjerovatno teškim zagonetkama. I još jednom, čak i kada se zagonetke savladaju, za to nema prave nagrade ili osjećaja nagrade.

Vampir

Vampirska maskarada – Labudova pjesma na taj način je veoma hladno oko ivica. Čak je i sistem hranjenja ljudima, koji bi trebao biti jedno od najbolje dizajniranih područja igre, proces jednim klikom koji je jednostavno dosadan.

Potrošio sam preko tri četvrtine swansong pokušavam shvatiti kakva je to igra i šta bih mogao učiniti da se zabavim. Nažalost, u trenutku kada počnete da uživate u igri i kada se priča ubrza do prijatnog tempa, završi se. Kao da naglo završite cijelu igru.

Igrao sam ranu kopiju igre i stvarno se nadam da će se nešto od grafike i fizike poraditi do izlaska igre, jer ooof. Greške su posvuda, a mapiranje tekstura se ozbiljno osvježava svaki put kada se igra uređuje u novu scenu. Jedna vampirica rano – urnebesno je imala kosu kao da se nalazi u aerotunelu iako je stajala u sobi bez prozora i vjetra. Mislim, grafika je bila teška za prevladavanje same.

Vampir

Moram to predati posljednjim dijelovima priče u narativu. Finale igre zaista počinje da se kreće sa razgovorima u stablima dijaloga koji postaju sve ubedljiviji. Ne samo da priča postaje zanimljivija u tim posljednjim trenucima, ulozi u igri se konačno otkrivaju i igranje igre na njenom terenu konačno postaje nešto u čemu je uživanje. Nažalost, ne traje dugo pre nego što se utakmica završi.

Vampir: Maskenbal - Swansong hladna je kao nemrtvi koji ga ispunjavaju. Količina priče i teška politika u koju ste ubačeni su previše da bi se mogli nositi čak i oni koji su upoznati sa stolom. Nedostatak prave RPG borbe i dosadna stabla dijaloga ostavljaju mnogo da se požele. Kroz vene igre jedva da teče krv. Kontrole su krute i većinu razgovora je bolno sjediti. Uz sve ovo, zagonetke u ovoj igri su odvratno i nepotrebno teške. Ovo nije vampirsko iskustvo koje ste željeli. A ako volite vampire, onda je ovo iskustvo još bolnije. swansong ne zna tačno kakva vrsta igre želi da bude i kada čak i razmisli da postavi to pitanje sama sebi, igra se završava na ravnoj točki.

Vampir: Maskenbal - Swansong je sada vani PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X i Series S, Microsoft Windows.

 

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Games

Zvijezde 'Besprijekorne' otkrivaju koje bi horor zlikovce “F, Marry, Kill”

objavljen

on

sydney sweeney upravo dolazi sa uspeha njenog rom-coma Bilo ko osim tebe, ali ona odbacuje ljubavnu priču zbog horor priče u svom najnovijem filmu Bezgrešna.

Svini osvaja Hollywood, prikazujući sve od tinejdžera željnog ljubavi euforija slučajnom superheroju u Madame Web. Iako je potonji naišao na veliku mržnju među gledaocima, Bezgrešna dobija polarnu suprotnost.

Film je prikazan u SXSW prošle sedmice i bio je dobro primljen. Takođe je stekao reputaciju da je izuzetno krvav. Derek Smith iz nagib kaže on, "završni čin sadrži neke od najizvrnutijih, krvavih nasilja koje je ovaj podžanr horora vidio godinama..."

Srećom radoznali obožavatelji horor filmova neće morati dugo čekati da sami vide o čemu Smith govori kao Bezgrešna će se pojaviti u bioskopima širom Sjedinjenih Država Mart, 22.

Krvavo odvratno kaže da je distributer filma NEON, u malo marketinške pameti, imao je zvijezde sydney sweeney i Simona Tabasco igrati igru ​​"F, Marry, Kill" u kojoj su svi njihovi izbori morali biti negativci iz horor filmova.

To je zanimljivo pitanje i možda ćete se iznenaditi njihovim odgovorima. Njihovi odgovori su toliko šareni da je YouTube postavio dobno ograničenu ocjenu videu.

Bezgrešna je religiozni horor film za koji NEON kaže da glumi Sweeneyja, „kao Cecilija, američka časna sestra pobožne vjere, koja kreće na novo putovanje u udaljenom samostanu u slikovitom italijanskom selu. Cecilijina topla dobrodošlica brzo se pretvori u noćnu moru jer postaje jasno da njen novi dom krije zlokobnu tajnu i neizrecive užase.”

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Games

'Terminator: Survivors': Open World Survival Game objavila je trailer i kreće ove jeseni

objavljen

on

Ovo je igra zbog koje će mnogi igrači biti uzbuđeni. To je najavljeno na događaju Nacon Connect 2024 Terminator: Preživjeli će pokrenuti rani pristup za PC putem Steam-a oktobar 24th ove godine. U potpunosti će se lansirati kasnije za PC, Xbox i PlayStation. U nastavku pogledajte trejler i više o igri.

Zvanični trejler za Terminator: Survivors

IGN navodi, “U ovoj originalnoj priči koja se odvija nakon prve dvije Terminator U filmovima, preuzimate kontrolu nad grupom preživjelih Sudnjeg dana, u solo ili co-op modu, suočenih s mnoštvom smrtonosnih opasnosti u ovom postapokaliptičnom svijetu. Ali niste sami. Skynetove mašine će vas nemilosrdno proganjati, a rivalske ljudske frakcije će se boriti za iste resurse koji su vam očajnički potrebni.”

Prvi pogled na Terminator: Survivors (2024)

U povezanim vijestima o svijetu Terminatora, Linda Hamilton navedeno "Gotov sam. Gotov sam. Nemam više šta da kažem. Priča je ispričana, i urađena je do smrti. Zašto bi ga neko ponovo pokrenuo, za mene je misterija." Tvrdi da više ne želi da glumi Saru Konor. Možete pogledati više o čemu rekla je ovde.

Prvi pogled na Terminator: Survivors (2024)
Prvi pogled na Terminator: Survivors (2024)

Igra otvorenog svijeta o preživljavanju protiv Skynetovih mašina zvuči kao zanimljiva i zabavna igra. Jeste li uzbuđeni zbog ove objave i trejlera od Nacona? Javite nam u komentarima ispod. Također, pogledajte ovaj snimak iza kulisa iz igre ispod.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Games

Novi unos 'Paranormal Activity' nije film, ali "Bit će intenzivno" [Teaser Video]

objavljen

on

Ako ste očekivali drugo Paranormalna aktivnost da bi nastavak bio dugometražni film, iznenadili biste se. Možda će i biti, ali za sada, Variety izvještava da kodirektor i kreativni direktor DreadXP-a Brian Clarke (DarkStone Digital) kreiraju video igricu zasnovanu na seriji.

“Oduševljeni smo što radimo sa Paramount Game Studios i što imamo priliku da donesemo svijet 'Paranormal Activity' igračima svuda,” Izvršni direktor Epic Picturesa i producent DreadXP-a Patrick Ewald rekao je raznovrsnost. “Filmovi su prožeti bogatim znanjem i kreativnim strahovima, a pod vodstvom kreativnog direktora Briana Clarkea, DreadXP-ova video igra 'Paranormal Activity' ispoštovat će te osnovne principe i ponuditi obožavateljima horora jednu od naših najstrašnijih igara do sada.” 

Paranormal Activity video igrica

Clarke, koji je radio na horor video igrici Pomoćnik mrtvačnice rekao je Paranormalna aktivnost franšiza pokazuje koliko dosega jedan žanrovski specifičan naslov može postići, „Ako ste mislili da je 'The Mortuary Assistant' zastrašujući, mi uzimamo ono što smo naučili tokom razvoja tog naslova i nadogradimo ga reaktivnijim i užasnijim sistemom progona. Biće intenzivno!”

Planirano je da nova igra bude objavljena 2026. godine.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Ugradi GIF sa naslovom koji se može kliknuti