Povežite se sa nama

Vijesti

ZLO U OKVIRU 2: Neumoljiva trajna nota terora

objavljen

on

Evil Within

Padovi u drugoj godini su konstantno realne mogućnosti kada se pređe na drugu fazu/ispuštanje bilo čega. Strah da se nešto neće povezati na istom nivou kao njegov prethodnik, prava je briga koja leži duboko u stomaku fandoma. U slucaju da The Evil Within 2, svi mogu biti mirni znajući da igra poboljšava svaku od prvih mehanika igara, priču i opće karakteristike survival horror.

Ponovo preuzimate ulogu Sebastiana Castellanosa, koji se gotovo odmah vraća u alternativnu stvarnost koja je STEM. Ispostavilo se da je sablasna organizacija iz senke Mobius eksperimentisala i sa alternativnim stvarnostima i sa Kastelanosovom kćerkom za koju se pretpostavljalo da je mrtva u požaru u kući. Ne gubi se vrijeme na vraćanje u novu izmišljenu stvarnost koja dolazi u obliku "bilo kojeg grada SAD-a", Union.

Cijenim koliko malo vremena igra troši na tipično izlaganje. Lijepa je promjena tempa da ne morate gubiti vrijeme na labave tutorijale kako bi vas ponovo upoznali sa kontrolama. Ova igra vas tretira kao gejmera i ne opterećuje vas tonom naredbi na ekranu odmah iza kapije. Daje vam brze upute kako se pojave situacije, za razliku od gubljenja dragocjenog vremena.

Kada Castellanos stigne, otkriva da se Unija raspada zbog neke korupcije unutar njene konstrukcije. Da, pogodili ste. Uprkos tome što vam je Mobius rekao da će ovo iskustvo biti drugačije od onog u prvim igrama STEM, brzo ćete otkriti da su stvari zapravo mnogo gore. Iako je razlog zašto je u većem dijelu igre tajna.

Raspad Uniona stvara hitnost da pronađete svoju kćer i pokušate da se izvučete. Ali, igre otvorenog svijeta traže da se razlikuju s narativnim pogonom. Treba još mnogo istraživanja. A ako vam se sviđam ja, potpuni ste, onda će biti teško natjerati sebe da postignete samo glavne ciljeve. Pogotovo kada sporedna misija pomaže da se priča razvije malo organskije.

Vaš komunikator djeluje i kao vaša komunikacija sa starom prijateljicom Kidman u Mobiusu, i kao način lociranja i sporednih i primarnih ciljeva. Neke od sporednih misija će dovesti do oborenih Mobiusovih operativaca i ponuditi vam priliku da nabavite neko čisto oružje i prijeko potreban materijal za izradu. Kako biste pomiješali stvari u raznim sporednim misijama, postoje točke u kojima počinjete pratiti spektralnu rezonanciju. Ti trenuci nude neke od najstrašnijih momenata u igri dok vas lovi bića David Cronenberg i J-horor čiji se glas može čuti preko zvučnika PS4 kontrolera. Kombinacija entiteta koji sablasno pjevuši uspavanke i njegove sposobnosti da se kreće brzo kao đavo ako vas locira stvara ozbiljne trenutke od kojih se diže kosa.

Mnogo faktora straha ne dolazi samo zbog činjenice da postoje čudovišta u mraku. Uglavnom dolazi od dizajna likova navedenih čudovišta. Mukotrpan detalj se ubrizgava u svaki susret. Čak i tipovi nižeg nivoa pršte od pulsirajućih pustula. Znajući kako te stvari izgledaju, svakako utječe na strah od ulaska u mračnu sobu ili presijecanja previše tihe uličice. Čak i nakon što ste istražili područje, nemojte se tako brzo vraćati, pod pretpostavkom da je sve sigurno. Nikada ne znate kada će se drugo stvorenje izroditi u pretpostavljenoj sigurnoj zoni.

Govoreći o lošim tipovima, ova igra ima ogroman izbor likova u ormaru za noćne more. Svećenik koji stvara svoje uvrnuto kraljevstvo od crkve i fotograf koji zamrzava svoje žrtve u trenutku pogubljenja za korištenje u svojoj umjetničkoj galeriji samo su par dobrih ljudi koji vas čekaju u STEM-u. Svaka velika zla dolazi sa svojim prepoznatljivim iskrivljenim svijetom i neprijateljima koji naseljavaju ta područja.

The Evil Within 2

 

Ponekad male animacije likova mogu napraviti razliku. U ovoj igri, Sebastian koji nervozno gleda preko ramena dok se šunja kroz neprijateljska područja zaražena, ili se osvrće preko ramena dok ga jure, čini svu razliku u želji da popišate svoje pantalone. I ovdje je grafika odlična. Oni se takmiče sa grafikom Resident Evil 7 kada je u pitanju korištenje svjetla i sjene i cjelokupna atmosfera. U nekim slučajevima, čak podiže ljestvicu u žanru survival horror-a tako što ima uravnoteženu dijetu preživljavanja i borbe zasnovane na akciji. Ako ste ljubitelj survival horora, ideja o količini oružja koje vam ova igra daje možda će vas u početku uplašiti, ali vjerujte mi. Igra nudi vrlo malo municije i puno zlih tipova koji mogu podnijeti mnogo metaka. Lično, proveo sam dosta igre koristeći prikrivene manevre da bih se šunjao unaokolo ili koristio prikradene napade jednim udarcem kako bih uštedio municiju. Igra vam omogućava da odaberete svoj stil igre, što sam lijepo promijenio. Oni koji su upoznati sa Hitman igrama sigurno će imati koristi od toga što su veterani stealtha.

Materijali za izradu koje pronađete svuda mogu se koristiti u različitim kombinacijama za pravljenje municije, lijekova, itd. Osim toga, dijelovi oružja koje nađete mogu se koristiti za nadogradnju vašeg oružja. Nisam veliki obožavatelj jednostavnog modela izrade koji igra nudi. Pošto je sve ostalo tako uglađeno i svježe, ovo se čini kao naknadna misao. Vidio sam ovo u puno igara u posljednje vrijeme i nijedna od njih ne nudi ništa izvanredno u kombinaciji. U stvari, izrada u ovoj igri na neki način razbija čaroliju uranjanja.

Usput ćete pronaći nekoliko sigurnih kuća koje sadrže gomilu dobrota. Nešto što smatram važnim kao veliki kafepija, je kako Sebastian može popiti ogromnu šolju kafe kako bi u potpunosti ispunio svoj zdravstveni bar. Ove medicinske aparate za kafu možete pronaći samo u sigurnim kućama i potrebno je malo vremena da skuvate novu posudu nakon što izglancate šolju. Dakle, morat ćete malo pričekati da ponovo obnovite svoje zdravlje na isti način. Mali portali u ogledalima omogućavaju vam da putujete kroz ogledalo u alternativnu stvarnost Sebastianove stare policijske uprave. Ovdje možete usavršiti svoje vještine na streljani, provesti vrijeme sa svojom mačkom i unaprijediti fizičke atribute. Za razliku od stola za izradu, ove nadogradnje su malo promišljenije i originalnije. Da bi započeo nadogradnju, Sebastian mora sjesti u invalidska kolica koja ga prevoze natrag u Beacon Mental Hospital i uključuje poznato lice iz njegove prošlosti. Iz ovog menija možete nadograditi stvari poput skrivenosti, borbe, fizičkih bodova. Zeleni gel sakupljen od oborenih neprijatelja koristi se kao valuta za izvođenje ovih poboljšanja.

The Evil Within 2 iskorištava potpunu prednost da bude pun zastrašujuće kopile igre – s puno krvi koja će popratiti vrijeme koje ćete bezumno provoditi uplašeni. To je cerebralno zastrašujuće i uspijeva da spoji onostranost Tiho brdo i zastrašujući dizajn likova mešavine vaših omiljenih horor filmova. Nisam podložan 99.8% bilo kakvih strahova od skokova, ali kreativni načini ove igre da ih izvučem nadoknadili su taj mali postotak koji mi je nedostajao. Zarađuje svaki ritam koji mu je potreban, kako u svojim strahovima, tako iu svom okretnom i jezivom narativu. Ljubitelji horora, ovo će biti jedna od vaših omiljenih stvari ovog oktobra.

The Evil Within 2 je sada na Playstationu 4, Xbox One i Windowsima.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Movie Reviews

Recenzija Panic Fest-a 2024: 'Svečanost uskoro počinje'

objavljen

on

Ljudi će tražiti odgovore i pripadnost na najmračnijim mjestima i najmračnijim ljudima. Kolektiv Oziris je komuna zasnovana na drevnoj egipatskoj teologiji i koju je vodio misteriozni otac Oziris. Grupa se hvalila desetinama članova, od kojih su se svaki odrekli svojih starih života zbog jednog držanog u egipatskoj zemlji u vlasništvu Ozirisa u sjevernoj Kaliforniji. Ali dobra vremena pokreću najgore kada 2018. godine, početnik član kolektiva po imenu Anubis (Chad Westbrook Hinds) izvještava da je Oziris nestao dok se penjao i proglasio sebe novim vođom. Usledio je raskol sa mnogim članovima koji su napustili kult pod Anubisovim nepokolebljivim vođstvom. Mladić po imenu Keith (John Laird) snima dokumentarac čija fiksacija za The Osiris Collective proizlazi iz toga što ga je njegova djevojka Maddy napustila prije nekoliko godina. Kada je Keith pozvan da dokumentuje komunu od strane samog Anubisa, on odlučuje da istraži, samo da bi bio umotan u užase koje nije mogao ni da zamisli...

Ceremonija uskoro počinje je najnoviji žanrovski horor film Crveni snijeg's Sean Nichols Lynch. Ovaj put se bavi kultističkim hororom zajedno sa lažnim dokumentarnim stilom i temom egipatske mitologije za trešnju na vrhu. Bio sam veliki obožavatelj Crveni snijegSubverzivnost podžanra vampirske romanse i bio je uzbuđen da vidim šta će ovaj snimak doneti. Iako film ima neke zanimljive ideje i pristojnu tenziju između krotkog Keitha i nestalnog Anubisa, on jednostavno nije sve zajedno na sažet način.

Priča počinje pravim kriminalističkim dokumentarnim stilom koji intervjuiše bivše članove Ozirisovog kolektiva i postavlja ono što je dovelo kult do mesta gde je sada. Ovaj aspekt priče, posebno Keithov lični interes za kult, učinio ga je zanimljivom zapletom. Ali osim nekih kasnijih klipova, to ne igra toliko veliki faktor. Fokus je uglavnom na dinamici između Anubisa i Keitha, što je olako rečeno otrovno. Zanimljivo je da su Chad Westbrook Hinds i John Lairds obojica zaslužni kao pisci Ceremonija uskoro počinje i definitivno imaju osjećaj da ulažu sve u ove likove. Anubis je sama definicija vođe kulta. Karizmatičan, filozofski, ćudljiv i prijeteći opasan na najmanju moguću mjeru.

Ipak, začudo, komuna je napuštena od svih članova kulta. Stvaranje grada duhova koji samo pojačava opasnost dok Keith dokumentira Anubisovu navodnu utopiju. Dosta toga između njih se ponekad vuče dok se bore za kontrolu, a Anubis nastavlja da uvjerava Keitha da ostane u blizini uprkos prijetećoj situaciji. Ovo vodi do prilično zabavnog i krvavog finala koji se u potpunosti oslanja na horor mumije.

Sve u svemu, uprkos vijuganju i malo sporom ritmu, Ceremonija uskoro počinje je prilično zabavan kult, pronađeni snimak i hibrid horora mumija. Ako želite mumije, isporučuje mumije!

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

Vijesti

“Mickey vs. Winnie”: Ikonični likovi iz djetinjstva se sudaraju u Zastrašujućem protiv Slashera

objavljen

on

iHorror zaranja duboko u filmsku produkciju sa jezivim novim projektom koji će sigurno redefinirati vaša sjećanja iz djetinjstva. Oduševljeni smo što vam možemo predstaviti 'Mickey vs. Winnie,' revolucionarni horor slasher u režiji Glenn Douglas Packard. Ovo nije samo horor slasher; to je visceralni obračun između uvrnutih verzija omiljenih iz djetinjstva Mikija Mausa i Winnie-the-Pooha. 'Mickey vs. Winnie' okuplja likove koji su sada u javnoj domeni iz knjiga AA Milnea 'Winnie-the-Pooh' i Mikija Mausa iz 1920-ih 'Parobrod Willie' crtani film u VS bitci kao nikada do sada.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie poster

Radnja je smještena u 1920-te, a radnja počinje uznemirujućom pričom o dvojici osuđenika koji pobjegnu u prokletu šumu, samo da bi ih progutala njena mračna suština. Premotamo stotinu godina naprijed, a priča počinje s grupom prijatelja željnih uzbuđenja čiji bijeg u prirodu krene užasno po zlu. Slučajno se upuštaju u istu prokletu šumu, nalazeći se licem u lice sa sada monstruoznim verzijama Mikija i Vinija. Ono što slijedi je noć puna užasa, dok ovi voljeni likovi mutiraju u užasavajuće protivnike, oslobađajući pomamu nasilja i krvoprolića.

Glenn Douglas Packard, koreograf nominiran za Emmyja koji je postao filmski stvaralac poznat po svom radu na “Vilama”, donosi jedinstvenu kreativnu viziju ovom filmu. Packard opisuje “Mickey vs. Winnie” kao počast ljubavi obožavatelja horora prema kultnim krosoverima, koji često ostaju samo fantazija zbog ograničenja licenciranja. “Naš film slavi uzbuđenje kombinovanja legendarnih likova na neočekivane načine, servirajući košmarno, ali uzbudljivo filmsko iskustvo,” kaže Packard.

Producirali su Packard i njegova kreativna partnerica Rachel Carter pod bannerom Untouchables Entertainment, i naš vlastiti Anthony Pernicka, osnivač iHorror-a, “Mickey vs. Winnie” obećava da će dati potpuno novi pogled na ove kultne figure. "Zaboravi šta znaš o Mikiju i Viniju" Pernicka oduševljena. „Naš film prikazuje ove likove ne kao samo maskirane figure, već kao transformisane, užasne radnje uživo koje spajaju nevinost i zloću. Intenzivne scene napravljene za ovaj film zauvijek će promijeniti način na koji vidite ove likove.”

Trenutno je u toku u Michiganu, proizvodnja “Mickey vs. Winnie” je svedočanstvo pomeranja granica, što horor voli da radi. Dok se iHorror upušta u produkciju vlastitih filmova, uzbuđeni smo što možemo podijeliti ovo uzbudljivo, zastrašujuće putovanje s vama, našom vjernom publikom. Pratite nas za još ažuriranja.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

filmovi

Mike Flanagan dolazi na brod da pomogne u završetku 'Shelby Oaks'

objavljen

on

shelby oaks

Ako ste pratili Chris Stuckmann on YouTube svjesni ste muke koje je imao da dobije svoj horor film Shelby Oaks završeno. Ali danas imamo dobre vijesti o projektu. Direktor Mike flanagan (Ouija: Origin of Evil, Doctor Sleep and The Haunting) podržava film kao ko-izvršni producent, što bi ga moglo znatno približiti objavljivanju. Flanagan je dio kolektiva Intrepid Pictures koji također uključuje Trevor Macy i Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je YouTube filmski kritičar koji je na platformi više od jedne decenije. Došao je pod lupu jer je prije dvije godine na svom kanalu objavio da više neće negativno recenzirati filmove. Bez obzira na to suprotno toj izjavi, on je uradio esej bez recenzije opaženog Madame Web nedavno rekao, da studijski režiseri jake ruke snimaju filmove samo radi održavanja neuspješnih franšiza u životu. Činilo se kao kritika prerušena u video za diskusiju.

ali Stuckmann ima svoj film o kome treba da brine. U jednoj od najuspješnijih kampanja na Kickstarteru uspio je prikupiti preko milion dolara za svoj debitantski igrani film Shelby Oaks koji je sada u postprodukciji. 

Nadajmo se, uz pomoć Flanagana i Intrepida, put do Shelby Oak's završetak se bliži kraju. 

“Bilo je inspirativno gledati Chrisa kako radi ka svojim snovima u posljednjih nekoliko godina, te upornost i DIY duh koji je pokazao dok je donosio Shelby Oaks da me je život toliko podsjetio na moje vlastito putovanje prije više od deset godina.” flanagan rekao je Rok. “Bila mi je čast preći nekoliko koraka s njim na njegovom putu i pružiti podršku Chrisovoj viziji njegovog ambicioznog, jedinstvenog filma. Jedva čekam da vidim kuda će otići odavde.”

Stuckmann kaže Intrepid Pictures inspirisao ga je godinama i, "ostvarenje sna je raditi sa Mikeom i Trevorom na mom prvom dugometražnom filmu."

Producent Aaron B. Koontz iz Paper Street Pictures od početka radi sa Stuckmannom, također je uzbuđen zbog saradnje.

„Za film koji je tako teško krenuo, izvanredna su vrata koja su nam se tada otvorila“, rekao je Koontz. “Uspjeh našeg Kickstartera praćen stalnim vodstvom i vodstvom Mikea, Trevora i Melinde je iznad svega čemu sam se mogao nadati.”

Rok opisuje radnju Shelby Oaks kao što slijedi:

“Kombinacija dokumentarca, pronađenih snimaka i tradicionalnih stilova filmskih snimaka, Shelby Oaks usredotočuje se na Mijinu (Camille Sullivan) mahnitu potragu za njenom sestrom, Riley, (Sarah Durn) koja je zlokobno nestala u posljednjoj snimci svoje istraživačke serije “Paranormal Paranoids”. Kako Mijina opsesija raste, ona počinje da sumnja da je zamišljeni demon iz Rajlinog detinjstva možda bio stvaran.”

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati