Povežite se sa nama

Vijesti

ZLO U OKVIRU 2: Neumoljiva trajna nota terora

objavljen

on

Evil Within

Padovi u drugoj godini su konstantno realne mogućnosti kada se pređe na drugu fazu/ispuštanje bilo čega. Strah da se nešto neće povezati na istom nivou kao njegov prethodnik, prava je briga koja leži duboko u stomaku fandoma. U slucaju da The Evil Within 2, svi mogu biti mirni znajući da igra poboljšava svaku od prvih mehanika igara, priču i opće karakteristike survival horror.

Ponovo preuzimate ulogu Sebastiana Castellanosa, koji se gotovo odmah vraća u alternativnu stvarnost koja je STEM. Ispostavilo se da je sablasna organizacija iz senke Mobius eksperimentisala i sa alternativnim stvarnostima i sa Kastelanosovom kćerkom za koju se pretpostavljalo da je mrtva u požaru u kući. Ne gubi se vrijeme na vraćanje u novu izmišljenu stvarnost koja dolazi u obliku "bilo kojeg grada SAD-a", Union.

Cijenim koliko malo vremena igra troši na tipično izlaganje. Lijepa je promjena tempa da ne morate gubiti vrijeme na labave tutorijale kako bi vas ponovo upoznali sa kontrolama. Ova igra vas tretira kao gejmera i ne opterećuje vas tonom naredbi na ekranu odmah iza kapije. Daje vam brze upute kako se pojave situacije, za razliku od gubljenja dragocjenog vremena.

Kada Castellanos stigne, otkriva da se Unija raspada zbog neke korupcije unutar njene konstrukcije. Da, pogodili ste. Uprkos tome što vam je Mobius rekao da će ovo iskustvo biti drugačije od onog u prvim igrama STEM, brzo ćete otkriti da su stvari zapravo mnogo gore. Iako je razlog zašto je u većem dijelu igre tajna.

Raspad Uniona stvara hitnost da pronađete svoju kćer i pokušate da se izvučete. Ali, igre otvorenog svijeta traže da se razlikuju s narativnim pogonom. Treba još mnogo istraživanja. A ako vam se sviđam ja, potpuni ste, onda će biti teško natjerati sebe da postignete samo glavne ciljeve. Pogotovo kada sporedna misija pomaže da se priča razvije malo organskije.

Vaš komunikator djeluje i kao vaša komunikacija sa starom prijateljicom Kidman u Mobiusu, i kao način lociranja i sporednih i primarnih ciljeva. Neke od sporednih misija će dovesti do oborenih Mobiusovih operativaca i ponuditi vam priliku da nabavite neko čisto oružje i prijeko potreban materijal za izradu. Kako biste pomiješali stvari u raznim sporednim misijama, postoje točke u kojima počinjete pratiti spektralnu rezonanciju. Ti trenuci nude neke od najstrašnijih momenata u igri dok vas lovi bića David Cronenberg i J-horor čiji se glas može čuti preko zvučnika PS4 kontrolera. Kombinacija entiteta koji sablasno pjevuši uspavanke i njegove sposobnosti da se kreće brzo kao đavo ako vas locira stvara ozbiljne trenutke od kojih se diže kosa.

Mnogo faktora straha ne dolazi samo zbog činjenice da postoje čudovišta u mraku. Uglavnom dolazi od dizajna likova navedenih čudovišta. Mukotrpan detalj se ubrizgava u svaki susret. Čak i tipovi nižeg nivoa pršte od pulsirajućih pustula. Znajući kako te stvari izgledaju, svakako utječe na strah od ulaska u mračnu sobu ili presijecanja previše tihe uličice. Čak i nakon što ste istražili područje, nemojte se tako brzo vraćati, pod pretpostavkom da je sve sigurno. Nikada ne znate kada će se drugo stvorenje izroditi u pretpostavljenoj sigurnoj zoni.

Govoreći o lošim tipovima, ova igra ima ogroman izbor likova u ormaru za noćne more. Svećenik koji stvara svoje uvrnuto kraljevstvo od crkve i fotograf koji zamrzava svoje žrtve u trenutku pogubljenja za korištenje u svojoj umjetničkoj galeriji samo su par dobrih ljudi koji vas čekaju u STEM-u. Svaka velika zla dolazi sa svojim prepoznatljivim iskrivljenim svijetom i neprijateljima koji naseljavaju ta područja.

The Evil Within 2

 

Ponekad male animacije likova mogu napraviti razliku. U ovoj igri, Sebastian koji nervozno gleda preko ramena dok se šunja kroz neprijateljska područja zaražena, ili se osvrće preko ramena dok ga jure, čini svu razliku u želji da popišate svoje pantalone. I ovdje je grafika odlična. Oni se takmiče sa grafikom Resident Evil 7 kada je u pitanju korištenje svjetla i sjene i cjelokupna atmosfera. U nekim slučajevima, čak podiže ljestvicu u žanru survival horror-a tako što ima uravnoteženu dijetu preživljavanja i borbe zasnovane na akciji. Ako ste ljubitelj survival horora, ideja o količini oružja koje vam ova igra daje možda će vas u početku uplašiti, ali vjerujte mi. Igra nudi vrlo malo municije i puno zlih tipova koji mogu podnijeti mnogo metaka. Lično, proveo sam dosta igre koristeći prikrivene manevre da bih se šunjao unaokolo ili koristio prikradene napade jednim udarcem kako bih uštedio municiju. Igra vam omogućava da odaberete svoj stil igre, što sam lijepo promijenio. Oni koji su upoznati sa Hitman igrama sigurno će imati koristi od toga što su veterani stealtha.

Materijali za izradu koje pronađete svuda mogu se koristiti u različitim kombinacijama za pravljenje municije, lijekova, itd. Osim toga, dijelovi oružja koje nađete mogu se koristiti za nadogradnju vašeg oružja. Nisam veliki obožavatelj jednostavnog modela izrade koji igra nudi. Pošto je sve ostalo tako uglađeno i svježe, ovo se čini kao naknadna misao. Vidio sam ovo u puno igara u posljednje vrijeme i nijedna od njih ne nudi ništa izvanredno u kombinaciji. U stvari, izrada u ovoj igri na neki način razbija čaroliju uranjanja.

Usput ćete pronaći nekoliko sigurnih kuća koje sadrže gomilu dobrota. Nešto što smatram važnim kao veliki kafepija, je kako Sebastian može popiti ogromnu šolju kafe kako bi u potpunosti ispunio svoj zdravstveni bar. Ove medicinske aparate za kafu možete pronaći samo u sigurnim kućama i potrebno je malo vremena da skuvate novu posudu nakon što izglancate šolju. Dakle, morat ćete malo pričekati da ponovo obnovite svoje zdravlje na isti način. Mali portali u ogledalima omogućavaju vam da putujete kroz ogledalo u alternativnu stvarnost Sebastianove stare policijske uprave. Ovdje možete usavršiti svoje vještine na streljani, provesti vrijeme sa svojom mačkom i unaprijediti fizičke atribute. Za razliku od stola za izradu, ove nadogradnje su malo promišljenije i originalnije. Da bi započeo nadogradnju, Sebastian mora sjesti u invalidska kolica koja ga prevoze natrag u Beacon Mental Hospital i uključuje poznato lice iz njegove prošlosti. Iz ovog menija možete nadograditi stvari poput skrivenosti, borbe, fizičkih bodova. Zeleni gel sakupljen od oborenih neprijatelja koristi se kao valuta za izvođenje ovih poboljšanja.

The Evil Within 2 iskorištava potpunu prednost da bude pun zastrašujuće kopile igre – s puno krvi koja će popratiti vrijeme koje ćete bezumno provoditi uplašeni. To je cerebralno zastrašujuće i uspijeva da spoji onostranost Tiho brdo i zastrašujući dizajn likova mešavine vaših omiljenih horor filmova. Nisam podložan 99.8% bilo kakvih strahova od skokova, ali kreativni načini ove igre da ih izvučem nadoknadili su taj mali postotak koji mi je nedostajao. Zarađuje svaki ritam koji mu je potreban, kako u svojim strahovima, tako iu svom okretnom i jezivom narativu. Ljubitelji horora, ovo će biti jedna od vaših omiljenih stvari ovog oktobra.

The Evil Within 2 je sada na Playstationu 4, Xbox One i Windowsima.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati