Povežite se sa nama

Vijesti

PREGLED: DOOM je visceralan, hardcore i genijalan

objavljen

on

sudbina

DOOM je konačno pred nama. Moram priznati, bili smo pomalo zabrinuti kada je Bethesda odlučila da neće slati primjerke recenzija do dana izlaska. (Obično loš znak) Međutim, obradovali smo se pronalasku vrlo, vrlo, vrlo dobre igre koja će obradovati svakog obožavatelja DOOM-a.

DOOM je bio jedan od prvih strijelaca koje sam igrao kao dijete. Sjećam se kako sam tijekom noći svirao Nine Inch Nails i Ministry preko svog stereo uređaja; probijanje legija paklenog mrijesta na različitim nivoima težine dok je gužvanje slučajeva Mountain Dewa bilo čisto savršenstvo.

Pa koliko je ta nostalgija nagrađena nedavnim izdanjem DOOM-a? Odgovor je svaki bit. Pa, minus slučajevi Mountain Dewa.

DOOM vas vraća u Preterovo odijelo "DoomGuy", svemirskog marinca bez izgovorenih riječi. Kada započnete igru, prvo vas gurnu licem u akciju s paklom i svim njegovim stanovnicima koji se prelivaju u našu dimenziju. Fanatična revniteljica, Olivia Pierce najduše pokušava otvoriti stalni portal iz pakla u naš svijet.

Slično kao i klasični DOOM, i ovaj se odvija u rudarskom pogonu na Marsu. Union Aerospace Corporation (UAC) kopa argentnu energiju. Ubrzo otkrivate da je argentna energija podmukli izvor i na vama je da je uništite kao i Olivia Pierce.

DOOM ima brzo, uglađeno i tečno igranje. Krećete se mnogo brže nego kod većine strijelaca iz prvog lica i ta promjena je dobrodošla i korisna. Odziv kontrolera podudara se s brzim tempom i prijeko je potreban alat kada se bavite količinom neprijatelja koje vam igra dobacuje u kasnijim misijama.

Poboljšanja odijela za oružje i Praetor jedna su od najvećih i najpoželjnijih promjena DOOM-a. Sada ste u mogućnosti nadograditi dijelove svog oružja koji omogućavaju stvari poput eksplozivnih metaka sačmarica, zaključanih projektila, snajperskog dometa i još mnogo toga. Vaše se odijelo također može nadograditi stvarima poput dodatne zaštite od eksplozija, boljeg radara (pomaže u lociranju tajnih područja), bolje upotrebe opreme i još mnogo toga. Tajna područja nude i kolekcionarske DoomGuy figure, a svaka od njih su različite varijacije Preterovog odijela.

Glory Kills jedan su od mojih najdražih dodataka u DOOM-u. To vam omogućava da na različite nasilne načine rastrgnete omamljene neprijatelje. Jednom kada napadnu demone, demoni će početi treptati, signalizirajući vam da se pridružite Glory Kill-u. To se kreće od razdiranja ralja demonima, iščupanja ruke i premlaćivanja njima njome i obuzdavanja svih ljudi. Postoje razne vrste Ubistva slave koje možete izvesti, ovisno na koji dio tijela ciljate kada ih započnete. Glory Kills ne samo da izgledaju strašno, već i uzrokuju da neprijatelj baci zdravlje ili municiju. To zdravlje može vam dobro doći u kratkom roku. Znam da mi je spasio zadnjicu više puta nego što mogu da izbrojim.

motorna testera

Ispitivanja runa omogućuju vam opremanje runa koje mogu raditi stvari poput povećanja streljiva i učiniti neke sposobnosti duljim. Rune Trials vas nakratko vode u drugu dimenziju u kojoj ste postavljeni zadatak s vremenskim izazovom. Na primjer, ubijanje 30 neprijatelja u roku ili ubijanje određene količine demona posebnim potezom ako ste u mogućnosti da dovršite izazov, nagrađeni ste novom runom koja će vam pomoći u borbi.

Po prvi put nakon dugo vremena, tajne i izazovi su imperativ za potpuno uživanje u igri. Poeni za odijelo za oružje i pretor nagrađuju se kada otkrijete tajnu lokaciju ili kada završite izazov. Ova pojačanja uvelike vam omogućavaju da imate više municije, dodataka za oružje, više zdravlja i više oklopa. Oni nisu nužni dio igre, ali potraga za njima pomoći će u kasnijim misijama, pogotovo ako želite završiti igru ​​na težim postavkama.

Bethesda i id su uzeli sve što vam se svidjelo u vezi s originalnom DOOM-om i učinili najmudriju stvar koju su mogli učiniti s njom. Sve su to zadržali netaknuto. Svi vraški mrijesti kojih se sjećate su svi uračunati. Da, i taj. Ažurirali su ga za trenutni gen, a rezultati padaju iz vilice, Mars i Hellscapes su umjetnička djela. Gledajući pogled sve su to scene vrijedne tapeta. Uzimajući originalnu igru ​​i ne mijenjajući osnovne elemente, neprijatelji ili DoomGuy već čine ovu igru ​​eksplozijom. Dodajte činjenicu da možete nadograditi oružje i oklop i to nam daje najbolju DOOM kampanju za jednog igrača koju smo vidjeli.

I ovde je na delu zaboravljena umetnost. S nedavnim pucačima, igrači su se navikli hvatati neko poklopac koji se pojavljuje, pucajući i saginjući se iza pokrivača dok čekaju da povrate zdravlje. DOOM vas vraća u dane potrebe za podizanjem zdravlja kako biste zacijelili. Također vas potiče da trčite uokolo i koristite pokret kao saveznika umjesto zaklona. Ako mirno stojite, umirete. Stvara osjećaj stalne hitnosti i znojnih dlanova bijelih zglobova.

Rezultat igara je savršeno podudaranje i pruža nam hardcore, sintetički vođen ambijent koji dodaje udarajući zvuk za koji ćete rastrgati i rastrgati demone. Kasnije se u toj igri prelazi na stvar da kad čujete da se muzika nametne, pozovite ostave na vrlo "navaliti" način. Glazba vam pomaže da postanete nepobjedivi ili barem mislite da jeste dok DOOM ne odluči baciti na vas pakao sudopera i pet paklenih barona.

Nisam bio siguran je li povratak na ovo nostalgično mjesto u mom srcu moguće, ali pogriješio sam. DOOM je dovoljan savršeni miks starog i novog da zadovolji tvrde DOOM-ove obožavatelje i pridošlice. Programeri su se zaista držali svog oružja. Mogli su lako izaći na pop i streljati načine trenutnih pucača u prvom licu; radeći stvari u klasičnom stilu, uspjeli su ponovo izmisliti točak. DOOM je briljantan, krvav i visceralan, odvodi vas u dubine pakla i pruža najviše lošeg metal iskustva koje ćete ove godine vjerojatno doživjeti u FPS-u.

Uskoro potražite našu recenziju DOOM-ovog multiplayer-a i SnapMap-a.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Vijesti

'Strange Darling' s Kyleom Gallnerom i Willom Fitzgerald Lands na nacionalnom izdanju [Pogledajte isječak]

objavljen

on

Čudna draga Kyle Gallner

'Čudna draga' izvanredan film s Kyleom Gallnerom, koji je nominiran za nagradu iHorror nagrada za njegov nastup u 'Putnik' i Willa Fitzgerald, kupio je Magenta Light Studios, nova kompanija veteranskog producenta Boba Yarija, za široko prikazivanje u kinima u Sjedinjenim Državama. Ovu najavu, donio nam je raznovrsnost, prati uspješnu premijeru filma na Fantastic Fest-u 2023., gdje je univerzalno hvaljen zbog kreativnog pripovijedanja i uvjerljivih izvedbi, postigavši ​​savršenu ocjenu 100% svježe na Rotten Tomatoesu iz 14 recenzija.

Strange Darling – Filmski isječak

Režirao JT Mollner, 'Čudna draga' je uzbudljiva priča o spontanoj vezi koja poprima neočekivan i zastrašujući preokret. Film je poznat po svojoj inovativnoj narativnoj strukturi i izuzetnoj glumi glavnih glavnih uloga. Mollner, poznat po svom nastupu u Sundanceu 2016 “Odmetnici i anđeli” je još jednom upotrijebio 35 mm za ovaj projekat, učvrstivši svoju reputaciju filmskog stvaraoca sa izrazitim vizualnim i narativnim stilom. Trenutno je uključen u adaptaciju romana Stephena Kinga “Duga šetnja” u saradnji sa rediteljem Francisom Lawrenceom.

Bob Yari je izrazio svoje oduševljenje predstojećim izlaskom filma, zakazanom za Kolovoza 23rd, naglašavajući jedinstvene kvalitete koje čine 'Čudna draga' značajan dodatak horor žanru. „Oduševljeni smo što ćemo predstaviti pozorišnoj publici širom zemlje ovaj jedinstveni i izuzetan film sa sjajnim nastupima Willa Fitzgerald i Kylea Gallnera. Ovaj drugi film talentovanog pisca i reditelja JT Mollnera predodređen je da postane kultni klasik koji prkosi konvencionalnom pripovijedanju.” Yari je rekao za Variety.

Varijante pregled filma sa Fantastic Fest-a hvali Mollnerov pristup, govoreći, „Mollner se pokazuje kao napredniji od većine svojih kolega iz žanra. On je očigledno učenik igre, onaj koji je spretno proučavao lekcije svojih predaka kako bi se bolje pripremio da im stavi svoj trag.” Ova pohvala naglašava Mollnerov namjeran i promišljen angažman u žanru, obećavajući publici film koji je istovremeno reflektirajući i inovativan.

Strange Darling

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Vijesti

Sydney Sweeney's 'Barbarella' Revival napreduje

objavljen

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney je potvrdio tekući napredak dugo očekivanog ponovnog pokretanja Barbarella. Projekat, u kojem Sweeney ne igra samo glavnu ulogu, već i izvršnog producenta, ima za cilj da udahne novi život legendarnom liku koji je prvi zaokupio maštu publike 1960-ih. Međutim, usred spekulacija, Sweeney i dalje ne govori o mogućoj umiješanosti proslavljenog režisera Edgar Wright u projektu.

Tokom njenog pojavljivanja na Happy Sad Confused podcast, Sweeney je podijelila svoje oduševljenje projektom i likom Barbarelle, navodeći, "TO JE. Mislim, Barbarela je baš tako zabavan lik za istraživanje. Ona zaista samo prihvata svoju ženstvenost i svoju seksualnost, i to mi se sviđa. Ona koristi seks kao oružje i mislim da je to tako zanimljiv put u svijet naučne fantastike. Oduvek sam želeo da radim naučnu fantastiku. Pa ćemo vidjeti šta će biti.”

Sydney Sweeney je potvrđuje Barbarella ponovno pokretanje je još uvijek u toku

Barbarella, prvobitno kreacija Jean-Claudea Forest-a za V Magazine 1962. godine, transformirana je u bioskopsku ikonu od strane Jane Fonde pod vodstvom Rogera Vardima 1968. godine. Uprkos nastavku, Barbarela ide dole, koji nikada nije ugledao svjetlo dana, lik je ostao simbol naučno-fantastične privlačnosti i avanturističkog duha.

Tokom decenija, nekoliko poznatih imena, uključujući Rose McGowan, Halle Berry i Kate Beckinsale, predstavljeno je kao potencijalni voditelj za ponovno pokretanje, s režiserima Robertom Rodriguezom i Robertom Luketićem, te piscima Nealom Purvisom i Robertom Wadeom koji su prethodno bili priključeni da ožive franšizu. Nažalost, nijedna od ovih iteracija nije prošla konceptualnu fazu.

Barbarella

Napredak filma poprimio je obećavajući zaokret prije otprilike osamnaest mjeseci kada je Sony Pictures objavio svoju odluku da postavi Sydney Sweeney u glavnu ulogu, što je potez za koji je i sama Sweeney predložila da je olakšan njenim angažmanom u Madame Web, takođe pod Sonyjevom zastavom. Ova strateška odluka je imala za cilj negovanje dobrog odnosa sa studijom, posebno sa Barbarella ponovno pokretanje na umu.

Kada su ga ispitivali o potencijalnoj rediteljskoj ulozi Edgara Wrighta, Sweeney je vješto zaobišao, samo napomenuvši da se Wright upoznao. Ovo je navelo fanove i posmatrače industrije da spekulišu o stepenu njegovog učešća, ako ga ima, u projektu.

Barbarella je poznat po svojim avanturističkim pričama o mladoj ženi koja putuje galaksijom, upuštajući se u eskapade koje često uključuju elemente seksualnosti - tema koju Sweeney želi istražiti. Njena posvećenost ponovnom osmišljavanju Barbarella za novu generaciju, dok ostaje vjeran originalnoj suštini lika, zvuči kao stvaranje sjajnog ponovnog pokretanja.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Vijesti

'The First Omen' je skoro dobio NC-17 ocjenu

objavljen

on

prvi trailer omen

Set za an April 5 pozorišno izdanje, 'Prvi predznak' nosi R-rejting, klasifikaciju koja skoro da nije postignuta. Arkasha Stevenson, u svojoj inauguracionoj rediteljskoj ulozi dugometražnog filma, suočila se sa ogromnim izazovom da obezbedi ovu ocenu za nastavak cenjene franšize. Čini se da su se filmaši morali boriti sa odborom za ocjenjivanje kako bi spriječili da film bude opterećen NC-17 rejtingom. U otkrivajućem razgovoru sa fangoria, Stevenson je opisao iskušenje kao 'duga borba', koji se ne bavi tradicionalnim brigama kao što je krv. Umjesto toga, srž kontroverze bila je usredsređena na prikaz ženske anatomije.

Stevensonova vizija za “Prvi predznak” zadire duboko u temu dehumanizacije, posebno kroz sočivo prisilnog rađanja. “Užas u toj situaciji je koliko je ta žena dehumanizovana”, objašnjava Stevenson, naglašavajući značaj predstavljanja ženskog tijela u neseksualiziranom svjetlu kako bi se na autentično adresirale teme prisilne reprodukcije. Ova posvećenost realizmu zamalo je donijela filmu ocjenu NC-17, što je izazvalo produžene pregovore sa MPA. “Ovo je moj život već godinu i po dana, u borbi za pogodak. To je tema našeg filma. To je žensko tijelo koje se zlostavlja iznutra prema van”, navodi ona, naglašavajući važnost scene za osnovnu poruku filma.

Prvi Omen Filmski poster – Creepy Duck Design

Producenti David Goyer i Keith Levine podržali su Stevensonovu bitku, naišavši na ono što su smatrali dvostrukim standardom u procesu ocjenjivanja. Levine otkriva, “Morali smo ići naprijed-nazad sa odborom za rejting pet puta. Čudno, izbjegavanje NC-17 ga je učinilo intenzivnijim”, ističući kako je borba sa bordom za rejting nehotice intenzivirala konačni proizvod. Goyer dodaje, “Postoji više popustljivosti kada se radi o muškim protagonistima, posebno u tjelesnom hororu”, što ukazuje na rodnu pristrasnost u tome kako se procjenjuje tjelesni horor.

Hrabar pristup filma izazivanju percepcije gledalaca proteže se dalje od kontroverze o ocjenama. Koscenarista Tim Smith primjećuje namjeru da se potkopaju očekivanja koja su tradicionalno povezana s franšizom Omen, s ciljem da iznenadi publiku svježim narativnim fokusom. “Jedna od velikih stvari koje smo bili uzbuđeni da uradimo bila je da nekako izvučemo tepih ispod očekivanja ljudi”, kaže Smith, naglašavajući želju kreativnog tima da istražuje novu temu.

Nell Tiger Free, poznata po ulozi u “Sluga”, predvodi glumačku ekipu “Prvi predznak”, postavljen za izdavanje od strane 20th Century Studios dana April 5. Film prati mladu Amerikanku poslanu u Rim na službu u crkvi, gdje nailazi na zlokobnu silu koja uzdrma njenu vjeru do srži i otkriva jezivu zavjeru usmjerenu na prizivanje inkarniranog zla.

'Isterivači duhova: Smrznuto carstvo' Kanta za kokice

Nastavi čitati

Ugradi GIF sa naslovom koji se može kliknuti