Games
Prisjećajući se "Noćne zamke", igre koja je iznjedrila sustav ocjenjivanja

Karens je možda moderan mem, ali njihovi su preci imali puno toga reći u ranim 90-ima kada je video igra Noćna zamka je pušten. Njihov hor svetih glasova pomogao je ukloniti revolucionarni naslov iz maloprodaje igračaka i zauvijek promijenio svijet igara.
Ali prije nego što dođemo do svih njihovih zamjerki koje su do toga dovele, napravimo kratki popis o igri, njenoj tehnologiji i tome što je sve to značilo za svijet zabave u kući.
Noćna zamka vjerovatno dočarava uspomene za igrače u 40-ima koji su 1992. godine jedva čekali da se dočepaju uzbudljivog novog sustava nazvanog Sega cd. U to su vrijeme CD-ovi bili prijenosni mediji za pohranu koji su sadržavali sve vrste vitalnih informacija, od softvera za računarske operativne sisteme do cijelih video zapisa. Potonja tehnologija je ta koja je napravila Noćna zamka tako jedinstveni, igrači su u osnovi mogli gledati akcijski film uživo i manipulirati onim što se događa u stvarnom vremenu.
To se možda čini uobičajenim, ali imati takvu tehnologiju u rukama, na televiziji i kod kuće početkom 90-ih bilo je gotovo erotično.
The Tech
Već je završen stil odabira puta pomoću optičke tehnologije Zmajeva jazbina, velika arkadna kabinetska igra koja se igrala poput velikobudžetnog animiranog filma. Unutar masivne palube nalazio se uređaj za laserski disk koji je, kada se aktivirao u pravo vrijeme, preskakao poglavlja koja su utjecala na ishod priče.
Laserski diskovi su bili veliki i glomazni, nisu bili zaista održivi za lično kućno igranje, ali CD-ovi su bili savršeni. Bili su mali, mogli su držati puno informacija i prilično jeftini. Marke računarskih igara kao što je NEC već su koristile ovaj medij. Sjećate se TurboGrafx-CD-a?
Sega cd nadao se da će voditi put komercijalnim igrama za televizore zasnovanim na diskovima, a nezavisni programeri naporno su radili na iznošenju novih naslova na tržište. Prošla je godina nakon toga Sega cd je pušten u Sjevernoj Americi za Noćna zamka za debi.
Igra nije bila najbolja u Seginom katalogu, ta čast pripala bi poštovanim Sonic CD.
ali Noćna zamka bilo nešto drugačije, bio je primjer dokle su kreativni umovi mogli ići s pravim resursima. Konzervativni roditelji na kraju su doznali naslov i zabrinutost su iznosili sve do kongresa.
Političari su se složili s roditeljima oko toga Noćna zamkanasilje u igri, ali se uglavnom ignorira brutalnije Mortal Kombat objavljen iste godine.
Plot
Noćne zamke sheme su možda bile komplicirane u to vrijeme, ali zaplet u stilu slasher otprilike je osnovni koliko i dobiva.
Tajanstveno imanje je pod istragom elitnih snaga izabranih za istraživanje nedavnog nestanka nestalih djevojaka. U svojoj potrazi pronalaze i dobivaju pristup nizu video kamera smještenih oko vile. Ove kamere su igračev uvid u tragove i kodove koji se potom mogu koristiti za hvatanje maskiranih napadača zvanih Augers, koji lepršaju krvopije koji ulaze u kuću i pokušavaju pretvoriti stanare u vampire.
Igrač se može prebaciti na različite kamere u cijeloj kući i pokrenuti zamke koje se rješavaju čudovišta i spašavaju tinejdžere.
Završetak nije uvijek isti i ovisi o tome koje znakove možete spremiti.
Moderni igrači možda će pronaći trik nadzorne kamere sličan današnjem Pet noći kod Freddyja.
Tema igre o invaziji doma i njen naglasak na lovu napola izloženih mladih djevojaka bilo je ono što je uključilo mame i političare. Odjednom ono što je bilo jednako mlako kao Saturday Night Live skit je postao digitalni parija.
Kongres je težak
Vodeći pohod bio je Joe Leiberman (D), koji je u svom argumentu sažeo da se igra „završava scenom napada na ovu ženu u donjem rublju, u njenom kupatilu. Znam da je tvorac igre rekao da je sve to trebalo biti satira Dracula; ali bez obzira na to, mislio sam da je poslao pogrešnu poruku. "
Kasnije će priznati da nikada nije igrao tu igru.
Međutim, mnogi čuvari složili su se sa senatorom Leibermanom i pri tome su pogrešno pomislili gameplayer je bio taj koji je ubijao mlade djevojke kad im je posao štedi ih.
Karens je širom zemlje započeo telefonsku kampanju protiv Toys R Us i Kaybee igračke da se izvuče naslov. Kolektiv je radio i prodavnice su uzimale Noćna zamka daleko, ali neobično je otišao mnogo krvaviji, nasilniji Mortal Kombat sam, dokaz koliko su roditelji bili neupućeni. Značajno je da su oba naslova na kraju uzeta u obzir prilikom implementacije Zavoda za ocjenu softvera za zabavu (ESRB).
Nažalost CD tehnologija u Noćna zamka zastario je ionako samo godinu dana kasnije, ali njegovo nasljeđe živi i dalje. Opet, vidite Pet noći kod Freddyja.
Noćna zamka"Uznemirena zvijezda"
Iako Noćna zamka uvijek će biti upamćen kao prva "horor interaktivna filmska video igra", možda je njegova zvijezda Dana Plato drugo polaganje prava na slavu.
U vrijeme snimanja snimke za tu igru, Platon je već bio holivudska starleta. Glumila je stariju sestru glumcima Garyja Colemana i Todda Bridgesa u sitcomu Različiti potezi, gigant rejtinga koji je trajao od 1978. do 1986.
Nakon svog boravka u toj emisiji, glumica je željela da je se shvati ozbiljno i tako je započela hollywoodski sjaj koji je uključivao plastičnu operaciju i slikovni plejboj. Zvijezda nije mogla dobiti značajnije uloge i stoga se pomirila s glumicom B-filma, što je navodno prezirala. U to je vrijeme prihvatila ulogu Kelli Medd u Noćna zamka.
Njen lik pridružuje se grupi drugih mladih žena u igri koje se suočavaju s vampirijskim negativcima. Koliko vrijedi, Platon je prepoznat kao prva zvijezda koja se pojavila u videoigri. Njeno sudjelovanje, zajedno s kontroverzom u igri, pomoglo je povećati njezinu prodaju.
Prvotno je Platon bio uzbuđen što je učestvovao. Tek kasnije je rekla da je to pod njom.
„U početku je sa Danom bilo dobro raditi, vrlo profesionalno; trebala joj je posao, " podsjeća na tvorca igre Rob Fulop. „Kasnije je postala problematičnija; došla je kasno i nikad nije htjela vježbati. Njezin rad na ovom projektu očito je bio korak dalje od prethodne popularnosti i nije se puno trudila sakriti ovu činjenicu. "
Nažalost, Platon je umrla 1999. godine od slučajnog predoziranja tabletama protiv bolova, imala je samo 34 godine.
Ironija Nintenda i Noćna zamka25. godišnjica
U 2017, Noćna zamka ovaj put bi se opet uputio na konzole kao naslov za preuzimanje s fizičkim prigodnim primjercima kao kolekcionarstvom u potjeri.
Igra je objavljena na Windowsima i PlayStationu 4 15. avgusta 2017
Nintendo se zakleo da ga nikada neće objaviti Noćna zamka na bilo kojem od njegovih sistema davne 1993. Riječi je pojeo 24. avgusta 2018. godine, kada je postao dostupan na platformi Switch gigantskog giganta.
Jedan za vijekove
Moderni igrači vjerovatno ne žure s igrom Noćna zamka; jednostavno se osjeća jeftino i komično u poređenju sa masivnim otvorenim svjetovima koji su danas dostupni. Ali ima mjesto ne samo u igrama, već i u srcima historičara horora.
Bilo je to prvo koje je povremenog igrača uronilo u interaktivni svijet dajući im mogućnosti koje su zaista mogli vidjeti odigrane na ekranu.
Kao horor naslov, bio je dovoljno utjecajan za stvaranje kongresnog saslušanja koje je na kraju dovelo do sistema ocjenjivanja igara. Na tu se metodu može mrziti, ali je dokazao da je igranje sila zabave na koju treba računati uz filmove i televiziju.
Na kraju, bio je to naslov koji je izašao tokom uzbudljivog vremena u razvoju igara. Guranje koda, stvaranje svjetova za igru i davanje entuzijastima uzorka ne samo kamo medij ide, već i onoga što je moguće.
Stvorio je tvrdoglave obožavatelje, zauvijek odane budućim konzolama i što je još važnije uvažilo indie programere.

Games
'Stranger Things' VR trejler stavlja naopačke u vašu dnevnu sobu

čudnije stvari postaje veoma realan ove godine. Čini se da će ovo iskustvo postati virtuelno i donijeti svijet Žgača uma i svih vrsta drugih naopakih stvorenja u vašu dnevnu sobu. Sretno u održavanju tepiha čistim.
Ljudi iz Tender Claws donose igru u Meta Quest 2 i Meta Quest Pro. Sve u i oko jeseni 2023.
Možda je najbolje od svega što ćemo igrati kao Vecna dok smo zarobljeni u Naopako i dalje. Cijela stvar izgleda prilično cool i sigurno ima estetiku da vas uvuče u ovaj svijet.
Opis za Stranger Things VR ide ovako:
Igrajte kao Vecna i krenite naopako u Stranger Things VR. Pogledajte trejler da vidite neka od jezivih područja i stvorenja dok napadate umove ljudi, iskorištavate telekinetičke moći i osvetite se Hawkinsu, Eleven i ekipi.
Jeste li uzbuđeni da skočite u svijet čudnije stvari VR? Obavijestite nas u odjeljku za komentare.
Games
Predstavljen trejler 'Silent Hill: Ascension' – Interaktivno putovanje u tamu

Kao ljubitelji horora, svi smo puni iščekivanja Silent Hill 2 remake. Međutim, hajde da prebacimo fokus na još jedan intrigantan poduhvat — projekat saradnje iz Ponašanje interaktivno, Loše robotske igre, Genvid, I DJ2 Entertainment: Silent Hill: Ascension.
Naše čekanje na informacije je završeno Genvid Entertainment i Konami Digital Entertainment upravo su objavili svježe detalje i zastrašujući trejler za ovu interaktivnu streaming seriju, koja bi trebala biti lansirana kasnije ove godine.
Silent Hill: Ascension gura nas u užasavajuću stvarnost više glavnih likova koji se nalaze širom svijeta. Njihovi životi postaju uvrnute noćne more dok ih opsjedaju monstruozna bića iz svemira Silent Hill. Podmukla stvorenja vrebaju u senkama, spremna da progutaju ljude, njihovo potomstvo i čitave gradove. Uvučeni u mrak nedavnim misterijama ubistva i duboko zakopanom krivicom i strahovima, ulozi su nezamislivo visoki.
Zanimljiv aspekt Silent Hill: Ascension je moć koju daje svojoj publici. Zaključak serije nije unaprijed određen, čak ni od strane njenih kreatora. Umjesto toga, sudbina likova leži u rukama miliona gledalaca.

Serija se može pohvaliti opsežnom postavom detaljnih novih likova, kao i svježim čudovištima i lokacijama unutar Tiho brdo univerzum. Koristi Genvidov interaktivni sistem u realnom vremenu, omogućavajući širokoj publici da vodi opstanak likova i utiče na njihove sudbine.
Jacob Navok, izvršni direktor Genvid Entertainmenta, obećava zadivljujuće, impresivno iskustvo za publiku sa Silent Hill: Ascension. Očekujte upečatljive vizuale, događaje u stvarnom vremenu koje pokreće zajednica i duboko istraživanje psihološkog užasa koji je oduševio Tiho brdo serija za fanove širom sveta.
“Učešćem u Silent Hill: Ascension“, kaže on, “ostavićete svoje nasleđe u kanonu Tiho brdo. Obožavateljima nudimo jedinstvenu priliku da i sami postanu dio priče u suradnji s Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games i Behavior Interactive.”

Više detalja o Ascensionu će biti otkriveno u narednim mjesecima. Da ostanete u toku, vratite se na našu stranicu Odjeljak iHorror igara ovdje.
A sada da se čujemo. Što mislite o ovom novom interaktivnom pristupu pripovijedanju u Tiho brdo univerzum? Jeste li spremni zakoračiti u tamu i oblikovati narativ? Javite nam svoje mišljenje u komentarima ispod.
(Informacije preuzete sa Genvid Entertainment i Konami Digital Entertainment)
Games
'Isterivači duhova' dobijaju Sega Genesis kertridž prekriven sluzi, koji svijetli u mraku

Sega Genesis' Ghostbusters igra je bila potpuna eksplozija i sa nedavnim ažuriranjima, zakrpa u Winstonu i nekoliko drugih likova bila je prijeko potrebna nadogradnja. Podcijenjena igra je nedavno doživjela eksploziju popularnosti zahvaljujući tim ažuriranjima. Igrači provjeravaju cijelu igru na stranicama Emulatora. Osim toga, @toy_saurus_games_sales izdao neke Sega Genesis kertridže za igre prekrivene svijetlećim u mraku.

Insta račun @toy_saurus_games_sales daje fanovima priliku da kupe igru za 60 dolara. Sjajan kertridž takođe dolazi sa punopravnim spoljašnjim kućištem.
Jeste li igrali Ghostbusters igra za Sega Genesis? Ako jeste, recite nam šta mislite.
Da biste kupili ograničeno izdanje, prevucite uložak za igru prekriven sluzi OVDJE.


