Povežite se sa nama

Vijesti

'Call of Cthulhu' fantastično je fantastičan

objavljen

on

Cthulhu

Ludilo je svuda u Focus Interactiveu i najnovijem baziranom na mitovima HP Lovecraft studija Cyanide Studio Call of Cthulhu. Psihološki, istraživački, RPG duboko se probija u svijet Lovecrafta, zajedno s uskršnjim jajima, namigivanjima i svim kosmičkim terorom s kojim se možete nositi.

Mnogo više na osnovu fizičke RPG olovke i papira, Call of Cthulhu uzima kosti Lovecraftovog svijeta i kreira istragu zasnovanu na izboru i zadovoljavajuću.

Priča prati Edwarda Piercea, tipa koji se borio s nekim ozbiljnim ličnim demonima nakon rata. Pierce je trgovinu osnovao kao privatno oko da bi očajnički trebao raditi kako bi spasio svoje poslovanje. Čini se da se Pierce preživljava spašava kada dobije slučaj koji uključuje istragu smrti istaknute porodice Hawkins na ostrvu Darkwater.

S novim slučajem, Pierce kreće na zloslutno ostrvo kako bi pomogao očistiti ime Sarah Hawkins, koja je navodno pokrenula požar koji je usmrtio njenog muža i dijete.

Svijet pršti referencama na Lovecraftova djela. Jednostavno bacanje pogleda na knjige na policama ili skrivene dnevnike otkrivaju bogatu tapiseriju uskršnjih jaja koja pokrivaju čitav mit.

Igra se prvenstveno temelji na mehanici razgovora i stealth, s povremenim slagalicama. Šetnja oko razgovora sa seljacima Darkwater-a radi otkrivanja informacija i razgledavanje uglova čine glavnu teret ove igre. Nikada se ne prebacuje na poznati teritorij bilo koje vrste hack-n-slash akcije ili pucanja gnječenjem dugmadi.

Cthulhu

Izbori u dijalogu su subjektivni prema njihovim nivoima na vašem nadogradivom stablu vještina. Na primjer, ako nemate dovoljno znanja o okultnom ili dovoljno stručnosti u psihologiji, određene točke za razgovor neće biti moguće odabrati, ostavljajući vam da odaberete druge opcije koje u nekim slučajevima mogu dovesti do slijepih ulica u razgovorima.

Cijenim da igra ne povlači udarce u tom pogledu. Na početku igre razgovarao sam s barmenom i jer je moja rječitost bila na niskom nivou, nisam uspio dobiti informacije ili čak ni popiti u njegovom baru. Dizajneri su učinili da se ta konačnost prilika osjeća vrlo nadahnuto iz stvarnog svijeta. Nećete uvijek dobiti ono što želite, a morat ćete pritisnuti i nadati se donošenju boljih odluka i upita u budućim razgovorima.

Nadogradivo stablo vještina izgrađeno je od snage, medicine, rječitosti, psihologije, okultizma i 'skrivenog mjesta'. Okultizam i medicina mogu se strogo nadograditi samo pronalaženjem skrivenih predmeta razbacanih po Darkwateru. Ostalo možete nadograđivati ​​kako igra bude napredovala, što dovodi do oštrine u određenim situacijama koje se igraju tijekom vašeg boravka u Darkwateru.

Igra se oslanja na izbor i vodit će do neravnina i dodavanja na vašem putu. Sve to kulminira u završnici naracije. Izbori se uglavnom čine blagi, ali trepćuća ikona u gornjem lijevom kutu podsjetit će vas kad donesete odluku o promjeni svijeta obavještavajući vas da će vaš odabir imati posljedice.

U određenim situacijama morate ući u „način rekonstrukcije“. U ovom načinu rada možete sastaviti skrivene tragove kako biste otkrili određeni lanac događaja. Oni se odigravaju kroz mirne vizije onoga što je Pierce zaključio iz svojih otkrića. Te su situacije posebno dobro odrađene i dodaju taj dodatni dio apsorpcije u stisnuto privatno oko.

Cthulhu

Ne bi to bila igra zasnovana na Lovecraftovom mitu da ne uđe u zdrav razum i njegov gubitak. Kako napredujete kroz igru, Pierce trpi halucinacije na frakturiranje uma koje mogu biti stvarne ili ne. 'Mjerač zdrave razine' uveden je duboko u narativ i nešto je na što morate paziti kako biste osigurali da ne izgubite potpuno svoje klikere. Efekti na ekranu dolaze u obliku smaragdno zelenog vida u tunelu i ubrzanog rada srca. To se pogoršava ulaskom u klaustrofobične prostore poput prostora za puzanje i skrovišta. Ako se ne izvučete iz situacije izazvane strahom na vrijeme, njena igra se s vremenom učitava od posljednje kontrolne točke.

Igra ima bogatu postavu likova koji čine Lovecraftian svijet. Ovi likovi djeluju i kao prijatelj i kao neprijatelj. Odabir da se stanete na vašu stranu ili da budete trn u vašoj istrazi. Pridruživanje određenim policajcima ili booletgerima dodatno oplemenjuje svijet i čini da se ostrvo Darkwater osjeća još življe.

Otkrivanje, istina je posebno iskustvo. Buđenje u špiljama ispunjenim ribljim crijevima, osvijetljenim zelenim plamenom i sposobnošću povezivanja tačaka iz leksikona Lovecrafta, jedinstveno je po svojoj efikasnosti. Priča već ima vašu pažnju prije nego što uvede natprirodne elemente i taj smjer ide dugim i dugotrajnim putem.

Igra svako malo ubaci zagonetke u vašu istragu. Jedan od mojih najdražih trenutaka u igri bio je sef do kojeg sam morao doći. Način na koji igra rukuje tragovima kako bi pronašla kombinirane brojeve bio je sjajno igračko iskustvo. Zagonetke nisu teške, ali zahtijevaju dodatnu pažnju do detalja.

"Intenzivno Lovecraftian iskustvo, bremenito atmosferskim strahom"

Lijepa promjena u odnosu na mnoge igre koje igram je kako Edward Pierce nije baš drag momak. Mnogo njegovih opcija dijaloga koje odabire odbacuje generičkog junaka i odabire protagonista koji djeluje kao vlastiti antagonist. Puno sam puta tražio ljepši način da nešto kažem, ali Pierce je ponudio samo 3 načina da to kaže i nijedan od njih nije bio fin. Pomalo je bezobrazan, pomalo drzak i pomalo pijan i to mi se jako sviđa.

Cthlhu

Moje najveće pitanje u igri je to što se neki dijelovi istrage osjećaju suvišnima. Na primjer, ako prođete kroz poteškoće s pronalaženjem skrivenih predmeta i rješavanjem stvari na određenim stablima dijaloga, čini se da bi vas i bez tog dodatnog napora sljedeća izrezana scena dovela do istog otkrića bez obzira na vaše probleme. Ovo se ponavlja nekoliko puta tokom igre u obliku da vam se informacije dva puta prikažu ili da NPC-i ponavljaju iste informacije na drugačiji način. To čini vaš naporan rad bez nagrade.

Svijet je bogat i potpuno Lovecraftian, iskakanje po šavovima duboko urezanih obožavatelja zaista se može izgubiti. Dizajn nivoa je mukotrpno odan onome što ste pročitali na stranici. Gotovo možete osjetiti ograničenja starih knjižara, miris truleži drveta i oštru aromu mora. To je impresivna količina pažljive izgradnje svijeta koja uvelike pomaže u osjećaju potpune uronjenosti.

Call of Cthulhu je intenzivno Lovecraftovsko iskustvo, bremenito atmosferskim strahom. Vuče vas i zadržava vaš razum za otkupninu. Lovecraft nije lako prilagoditi, ali ovi kreativni umovi su to dobro shvatili i daju igračima nešto čime bi stanovnici R'lyeha bili izuzetno oduševljeni.

Call of Cthulhu je sada na PS4, PC i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Vijesti

Ekskluzivni uvid u VR: Eli Roth i Crypt TV serijal 'The Faceless Lady', peta epizoda

objavljen

on

Eli Roth (Groznica) i Crypt TV izbacuju ga iz parka svojom novom VR emisijom, The Faceless Lady. Za one koji nisu svjesni, ovo je prva potpuno skriptirana VR horor emisija na tržištu.

Čak i za majstore horora Eli Roth i Crypt TV, ovo je monumentalan poduhvat. Međutim, ako vjerujem nekome da će to promijeniti doživljavamo užas, to bi bile ove dvije legende.

The Faceless Lady

Istrgnut sa stranica irskog folklora, The Faceless Lady priča priču o tragičnom duhu prokletom da luta hodnicima njenog zamka cijelu vječnost. Međutim, kada tri mlada para budu pozvana u dvorac na seriju igara, njihova se sudbina uskoro može promijeniti.

Do sada je priča pružila obožavateljima horora uzbudljivu igru ​​života ili smrti koja ne izgleda kao da će usporiti u petoj epizodi. Srećom, imamo ekskluzivni klip koji će možda moći da zasiti vaše apetite do nove premijere.

Emitira se 4. u 25:5 po pacifičkom vremenu/8:XNUMX ET, peta epizoda prati naša poslednja tri takmičara u ovoj opakoj igri. Kako se ulozi sve više podižu, hoće Ella biti u stanju da u potpunosti probudi njenu vezu sa Lady Margaret?

Dama bez lica

Najnovija epizoda se može naći na Meta Quest TV. Ako već niste, pratite ovo link da se pretplatite na seriju. Obavezno pogledajte novi klip u nastavku.

Eli Roth predstavlja DAMU BEZ LICA S1E5 Klip: DUEL – YouTube

Za gledanje u najvećoj rezoluciji, podesite postavke kvaliteta u donjem desnom uglu klipa.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Trejler 'Blink Twice' predstavlja uzbudljivu misteriju u raju

objavljen

on

Novi trejler za film ranije poznat kao Pussy Island upravo je ispao i zaintrigirao nas je. Sada sa suzdržanijim naslovom, Blink Twice, ovaj  Zoë Kravitz-režirana crna komedija će se pojaviti u kinima avgust 23.

Film je prepun zvijezda uključujući Channing Tatum, Naomi Ackie, Alia Shawkat, Simon Rex, Adria Arjona, Haley Joel Osment, Christian Slater, Kyle MacLachlan, i Geena Davis.

Trailer djeluje kao misterija Benoita Blanca; ljudi su pozvani na osamljenu lokaciju i nestaju jedan po jedan, ostavljajući jednog gosta da shvati što se događa.

U filmu, milijarder po imenu Slater King (Channing Tatum) poziva konobaricu po imenu Frida (Naomi Ackie) na svoje privatno ostrvo, „To je raj. Divlje noći se stapaju sa suncem okupanim danima i svi se dobro zabavljaju. Niko ne želi da se ovo putovanje završi, ali kako su se čudne stvari počele događati, Frida počinje preispitivati ​​svoju stvarnost. Nešto nije u redu sa ovim mjestom. Ona će morati da otkrije istinu ako želi da izađe živa iz ove zabave.”

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

Melissa Barrera kaže da bi "Scary Movie VI" bilo "zabavno raditi"

objavljen

on

Melissa Barrera bi se bukvalno mogla zadnji put nasmijati na Spyglassu zahvaljujući mogućem Strašni film nastavak. najviši i Miramax vide pravu priliku da satiričnu franšizu vrate u okrilje i najavljene su prošle sedmice da bi jedna mogla biti u produkciji kao već ove jeseni.

Posljednje poglavlje Strašni film franšiza je bila prije skoro deset godina, a budući da serija ismijava tematske horor filmove i trendove pop kulture, čini se da imaju puno sadržaja iz kojih mogu crpiti ideje, uključujući nedavno ponovno pokretanje serije slasher Scream.

Barerra, koja je igrala kao posljednja djevojka Samantha u tim filmovima, naglo je otpuštena iz posljednjeg poglavlja, Scream VII, za izražavanje onoga što je Spyglass protumačio kao "antisemitizam", nakon što je glumica na društvenim mrežama dala podršku Palestini.

Iako drama nije bila smiješna, Barrera bi mogla dobiti priliku da parodira Sama u Strašni film VI. To je ako se ukaže prilika. U intervjuu za Inverse, 33-godišnju glumicu su pitali o tome Scary Movie VI, a njen odgovor je bio intrigantan.

„Uvek sam volela te filmove“, rekla je glumica obrnut. “Kada sam vidio da je najavljeno, pomislio sam: 'O, to bi bilo zabavno. To bi bilo tako zabavno raditi.'”

Taj „zabavni“ dio bi se mogao protumačiti kao pasivno predstavljanje Paramounta, ali to je otvoreno za tumačenje.

Kao iu njenoj franšizi, Scary Movie takođe ima naslijeđenu glumačku ekipu Anna Faris i Dvorana Regina. Još nema informacija o tome da li će se bilo koji od tih aktera pojaviti u ponovnom pokretanju. Sa njima ili bez njih, Barrera je i dalje obožavatelj komedija. “Imaju legendarnu glumačku ekipu koja je to uradila, pa ćemo vidjeti šta će se dalje dešavati s tim. Samo sam uzbuđena što ću vidjeti novu”, rekla je ona za publikaciju.

Barrera trenutno slavi uspjeh svog posljednjeg horor filma na kino blagajnama Abigail.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati