Povežite se sa nama

Vijesti

Recenzija 'Outlast 2': Run Hide Or Die

objavljen

on

Prošle su 4 godine od kada su Red Barrels objavili prvi trajati duže od uznemiriti mase i započeti horor renesansu u igrama danas. Sada se Crvene bačve vraćaju u svijet ludila i ubilačkih namjera ni sa kim drugim Outlast 2. Ali prvo, odvojimo trenutak da se osvježimo pričom o posljednjoj seriji.

Original trajati duže od da li preuzimate ulogu istraživačkog novinara koji prima savjet o nekim sumnjivim aktivnostima koje se odvijaju u izoliranoj ustanovi za mentalno zdravlje. Po dolasku sa samo fotoaparatom i oduševljenjem počinje užas. Tijela ima posvuda, pacijenti slobodno hodaju i neprestano se upućuje na nepoznati entitet koji se jednostavno naziva Walrider.

Brzo unaprijed godinu dana i primili smo Whistleblower proširenje za trajati duže od, služeći kao uvod u događaje iz trajati duže od omogućavajući igraču da iza kulisa pogleda eksperimente koji se vode. I dalje ostajući nemoćan i prisiljen koristiti stelt mehaniku kako bi preživio svoje vrijeme u azilu.

Budući da je ovog puta protagonist Blake Langermann, vaš jedini cilj je pronaći suprugu Lynn prije nego što kasni. Kao što se i očekivalo od bilo koje horor igre, ništa nije tako jednostavno i stvari vrlo brzo izmiču kontroli. Pogledajte zvanični lansirani trailer za igru ​​kako biste dobili ideju šta očekivati.

Čas otvaranja djelovao je vrlo podsjećajuće na Resident Evil 4, baš kao direktna horor igra za preživljavanje i ne toliko orijentirana na akciju. Nisam se mogao suzdržati, ali zamisliti kako Leon trči kroz novo selo kako kosi kultiste dok očajnički traga za Ashley, ali podsjećajući ga na Resident Evil 4 nikad nije loša stvar.

Outlast 2 pokušava poboljšati igranje prvog dodavanjem nekoliko novih mehanika, ali većina ostaje ista iz prva dva unosa. Još uvijek ste bespomoćni protagonist naoružan samo kamerom i svojom pametnošću. Ovdje se igra strpljenje, jer žurba naprijed bez sumnje će vas ubiti.

Jedna od takvih promjena je dodavanje audio mikrofona koji će se koristiti zajedno sa funkcijom noćnog vida na vašoj kameri. Sada ste u mogućnosti usmjeriti kameru prema zatvorenim vratima ili zgradi i reproducirati mikrofon kako biste snimali korake neviđenih neprijatelja. Ovo je bio dobrodošao dodatak i učinio je skrivanje pristupačnijim.

Mogućnost prepoznavanja da li neprijatelj čeka u zatvorenoj sobi ublažila je dio napetosti koju su prva dva trajati duže od iskustva su trebala ponuditi, ali pomaže u stvaranju manje frustrirajućeg iskustva. Loša strana upotrebe mikrofona za stvaranje plana akcije je ta što će se brzo isprazniti baterija vašeg fotoaparata. Najbolje je koristiti ga samo štedljivo, da biste se izvukli iz bilo koje ljepljive situacije.

Još jedno usavršavanje igre, iako neobično, mala je prilagodba kako funkcionira snimanje posebnih događaja. U prvoj igri jednostavno izbacivanjem fotoaparata u pravom trenutku i ciljanjem pravog događaja stvorit ćete snimak i bilješku od igrača koji detaljno opisuje šta se događa oko njega, kao i njegove misli o situaciji.

Isti se mehaničar vraća, ali više nije trenutni. Sad kad Blake izvadi kameru ako pomaknete poseban događaj, iznad vašeg HUD-a pojavit će se znak REC i počet će se stvarati mali krug. Kad završi, možete gledati ono što ste upravo snimili, glasom iz Blakea, detaljno opisujući njegove misli o strahotama pred njim.

Budite spremni vidjeti ovaj zaslon za snimanje više puta tokom igre.

Dodatak protagonista glasovnim djelovanjem lijep je u odnosu na jednostavne škrabanje bilježnica koje bi se pojavile u prvoj igri, međutim Blakeu se čini da voli zvuk vlastitog glasa s količinom dijaloga koji pruža. Jednostavno gledajući svoj inventar i provjeravajući napajanje baterijom u ranoj igri, on neprestano mrmlja "Pronađi Lynn, ništa drugo nije važno".

Mala zamjerka da, ali nakon nekog vremena postaje dosadno odbrojavati baterije kako bih održao kameru živom i slušajući iste ponavljajuće misli iznova i iznova. I da, sistem inventara je također revidiran za nastavak, srećom bez problema je i ne zahtijeva ulazak u zasebni meni ili bilo šta previše ekstremno.

Pritiskom na dugme možete pogledati sako kako biste vidjeli broj baterija koje ste sakupili, koliko zavoja za spašavanje imate ili pregledali snimke i bilješke koje ste sakupili fotoaparatom u stvarnom vremenu.

Dodavanje iscjeliteljskih predmeta također je dobrodošla promjena, jer omogućava prostor za greške u slučaju da je odabran loš put ili vas nevidljivi neprijatelj skoči. Zavoji su tu samo da bi vas održali na životu nakon što ste pobjegli od teškog susreta ili ako se niste prošli kroz prijetnju.

Nažalost, došlo je vrijeme da razgovaramo o negativima koji dolaze sa sobom Outlast 2. Za početak, sva područja koja posjetite u igri su klišei horor filmova do sada i osjeća vas pomalo razočaravajuće. Zastrašujuće selo, ček. Sablasna ukleta škola. Dvostruka provjera. Napuštena moja, dobivaš vježbu.

Snimak zaslona iz ranog školskog segmenta, kako biste kliše odveli kući.

sa trajati duže od ludnica za azil bila je oprostiva jer je to bio prvi pokušaj velikog horor projekta Red Barrelsa, i to prokleto fin. Žalosno je što su svi lokali standardni horor tropovi, iako su svi oni ipak zanimljivi i nude jedinstvene izazove kako napredujete u priči.

Još jedno pitanje na koje sam naišao tokom svoje predstave je to što se stelt osjeća ... manje nego spektakularno, recimo to tako. Stealth mehanika radi kako treba, ponekad se osjećaju trznuto.

Na primjer, kada bih pokušavao da se uvučem ispod kreveta kako bih se sakrio, imao bih problema da Blake potpuno sakrije i jednostavno bi me uhvatilo sve što me proganjalo. Napokon je došlo do toga da sam se neprestano prilagođavao dok se nisam osjećao kao da sam ispravno skriven, a onda je postalo mnogo upravljivije.

Snimka ekrana ranog stealth susreta, jednostavna za upravljanje, no kasnijima ponekad može biti nezgodno surađivati.

Osim te sitne smetnje, sama igra se osjeća sjajno za igrati, a s mojim provođenjem vremena nisam naišao ni na jednu grešku koja je izvanredna, dobar posao s tom Crvenom bačvom. Kao neko ko je igrao demo Outlast 2 Drago mi je kad vidim da su greške koje su bile prisutne u beta verziji izglađene za potpuno izdanje.

Red Barrels je to ponovio izdavanjem Outlast 2 vraćajući nas u iskrivljeni i mračni svijet s opasnošću iza svakog ugla. Još jednom demonstrirajući svoje znanje i vještinu sa žanrom horora i stvarajući ljubavni rad, to zaista morate iskusiti da biste zaista privukli pažnju na detalje kroz ovu seriju igara.

'Outlast 2' i ideja je upozorenja okidača.

A sada je dobro vrijeme kao i bilo kada Red Barrels objavljuju paket „Trilogy of Terror“ za PC, PS4 i Xbox One. Paket sadrži trajati duže od, to je Whistleblower, proširenje kao i Outlast 2. Olakšavajući i lagan ulazak u trajati duže od svemira i uvjerite se sami što se zla krije iza rubova razuma.

Outlast 2 je lijep dodatak seriji, s nekoliko ispravki i novom mehanikom koja omogućavaju novo zastrašujuće iskustvo, u suludom svemiru koji su izradili programeri. Uvijek imajte na umu da niste borac, a jedina stvar koja vas sprječava od teške sudbine je vaša sposobnost razmišljanja na nogama i skrivanja kada se za tim ukaže potreba.

Pripremite se za uznemirujući sadržaj i slike dok napredujete i oprezno koračate po svakom uglu. Napokon nikad ne znate kada ćete u zasjedi i biti prisiljeni pobjeći za svojim životom. Trčite, sakrijte se ili umrite suočeni sa svojim strahovima završit će vas samo u ovom groznom nastavku toliko voljene horor igre za preživljavanje.

 

 

 

 

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati