Povežite se sa nama

Vijesti

Beskonačno ratovanje najbolji je "Call of Duty" od modernog ratovanja

objavljen

on

Sjećate se sve mržnje koju je 'Call of Duty: Infinite Warfare' dobio kada je objavljena najava E3? Svima su se svidjeli slatkiši za oči sve dok ih nije poprskala naslovna kartica, dajući vam do znanja da je to još jedan COD unos. Call of Duty prevalio je dug put od svojih početaka. Exo odijela zombija, hakiranje i buduće borbe zauzeli su mjesto skromnih početaka. To je neke igrače izmorilo od iste formule. 'Beskrajni rat' izgledao je kao da ide u još jedan stupac iste futurističke formule. Svi smo bili u krivu, narode.

'Call of Duty: Infinite Warfare' najbolja je u seriji od Modern Warfare 2. Kampanja se upoznaje i uništava kako bi postala potpuno novo i nikad dosadno iskustvo. Call of Duty kampanja je još jednom nešto kroz što želite igrati.

Ovaj ulaz ulazi u borbu za Front za odbranu naselja (SDF), Specijalnu borbenu vazdušnu izviđaču (SCAR) u borbi za teritoriju u svemiru, zajedno sa vitalnim resursima. SDF započinje s napadima i blokadama (SCAR), ostavljajući vaš tim da im preuzme borbu kao kapetan Nick Reyes.

"... uništava se kako bi postao potpuno nov."

Preformulisanje COD-a postaje očigledno nakon što se ukrcate na UNSA-inu odmazdu ratnog broda. Ovaj ratni brod djeluje kao vaša matična baza. Imate besplatno lutanje brodom za čitanje poruka, gledanje vijesti, pristup oružariji i pristup holografskoj projekciji bojnog polja u svemiru. Slično kao i u 'Starfoxu', na ovoj ste mapi u stanju analizirati borbene prilike i imate slobodan izbor da odaberete bilo koju, bilo kojim redoslijedom. Na raspolaganju vam je i opcija preskakanja bočnih misija.

Najbolja stvar kod ovih sporednih misija je kako nisu jeftine. Oni su puni, dobro promišljeni, a neki nude neke od najboljih dijelova igre. Na primjer, jedna misija mi je omogućila da hodam svemirom u nultoj gravitaciji do razarača koji se u njega infiltrira, maskiram se kao neprijatelja i ukidam životnu podršku nekim visokim oficirima u SDF-u.

Najveći redizajn ide nevjerojatnim svemirskim borbama pasa u vašem šakali. Vaša mala borbena letjelica isporučuje se s mini-topovima, topovima i raketama. Sve se koriste za oslobađanje pakla neprijatelja u tesnoj svemirskoj borbi. Tijekom ovih borbi pasa preuzimate male neprijateljske zanate, kao i ogromne neprijateljske nosače. Postoji nešto vrlo zadovoljavajuće u obaranju ovih behemota. Komande tokom leta prilagođene su korisnicima i omogućavaju vam da preuzmete potpunu kontrolu nad svojim brodom. Nisu to jeftini zadaci za misije, ovo su osnovni dijelovi igre koji vam omogućavaju da se odmorite od zemaljske borbene akcije. Ove bočne misije nude nadogradnju vašeg oružja, kao i sposobnost obaranja ključnih najtraženijih ciljeva.

U vašem ratnom brodu postoji tabla svih najtraženijih ciljeva visoke vrijednosti. Nekoliko ćete nasumično locirati ove ciljeve tokom svojih misija. Jednom kada ih ubijete, vaša tabla u osnovi prekrižit će ih s popisa i dodati njihove lične podatke da biste ih pročitali. Svidio mi se dodavanje ovih meta. Osjećam da bi ovo moglo biti još jedan zaista važan trenutak za utakmicu, ali na kraju je pomalo zadrhtao. Da je postojao način da se tražena ploča učini sličnom sistemu rangiranja u 'Shadow of Mordor', to bi igračima dalo nešto u što su zaista mogli utonuti zube.

Vaš osnovni tim SCAR vojnika je Nora Slater i vaš novi omiljeni bromance bot, Ethan (E3M). Vi zajedno s ostatkom SCAR-a vodite bitku do SDF-a koji predvodi zlokobni Salen Kotch. Te bitke će odrediti ko preuzima kontrolu nad Sunčevim sistemom i njegovim vrijednim resursima.

Igranje tokom zemaljskih misija vraća Call of Duty u samu srž. Misije su podijeljene na skrivene i glasne vatrene obračune. Igranje na težim poteškoćama pokazalo se izazovom. Ai vas prisiljava da razmišljate o svom pristupu. Istrčavanje na otvoreno i pokušaj trčanja i puške brz je način da se nađete mrtvi i ponovo se rađate. Oružje se uglavnom sastoji od redovnog vatrenog oružja i energetskog oružja. Energetsko oružje nanosi veću štetu mašinama, dok se vaše obično oružje najbolje koristi na ljudskom neprijateljskom oklopu. SCAR-ovi vojnici su nabijeni inovativnim i obuzimajućim oružjem. Nula-gravitacijske i udarne granate mijenjaju način na koji možete voditi određene bitke. Dok, lični energetski štit omogućuje nalet na opasnu pucnjavu s potpunom frontalnom zaštitom. Ostalo oružje uključuje mogućnost hakiranja robota i preuzimanja kontrole nad njima u letu i pjenaste granate koje stvaraju zaklon u žestokoj borbi.

Raznolikost oružja omogućava zauzimanje bilo koje zadate borbene situacije na različite načine. Ovo uspijeva spriječiti da FPS akcija postane monotona. Izbor oružja i igranje međusobno se međusobno dopunjuju i omogućuju eksploziju u igri koju COD do sada nije sasvim usavršio.

„Ovo je razlog za povratak.

Ovo je ono što ste čekali ”

Moja glavna briga kada sam prvobitno vidio Call of Duty u svemiru bila je ta da će skočiti ajkula i postati previše hokejska. Na moje veliko iznenađenje, igra je otrežnjujuće iskustvo. Tu i tamo ima neko djelotvorno strip olakšanje, ali nosi osjećaj stvarnog svijeta. Po mom mišljenju, da je čovječanstvo zaista stavljeno u ovu situaciju, to bi izgledalo i osjećalo se.

Pored duboko upletene priče, kampanja u svom zaključku uspijeva povući i neke iznenađujuće emocionalne padove. Ovaj kraj neće biti onaj koji očekujete od serije. Lično nisam bio sto posto nepripremljen. Tokom kredita, igra čini nešto iznenađujuće. Zbog toga se osjećate zbog nekih žrtava. Rijetko koja igra donese odluku

S posljednjih nekoliko uloga u Call of Dutyu koji su nedostajali u odjeljku kampanje, Beskrajni rat završava zaokret od 180 i uništava se kako bi se spasio. Svi su likovi dobro dotjerani i usklađeni sa dobro potkovanim i savršenim glumcima glasa. Ima dovoljnu težinu kroz cijelu kampanju da postigne kraj. Kada igra Call of Duty može na vas utjecati na ovaj način, oni rade nešto kako treba. Ubacite neke opake borbe pasa, cool oružje i bromansu robota po imenu Ethan, a vi ćete imati paklenu igru. Ako vas je COD stavio na ogradu u novijoj istoriji, to je razlog za povratak. Ovo ste čekali.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati