Povežite se sa nama

Vijesti

iHorror razgovara o majmunima i kinima s nagrađivanim guruima Danom Lemmonom i Ginom Acevedom

objavljen

on

Dan Lemmon. Foto: Frazer Harrison - 2015. Getty Images - Slika ljubaznošću gettyimages.com i IMDb.com

Intervju sa nagrađivanim Weta Visual Effects Supervizorom Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Hej Dan! Kako si?

Dan Lemmon: Dobro sam, kako si

PSTN: Dobro mi ide, hvala što ste prihvatili moj poziv. Možete li mi reći koja je bila vaša prošlost prije nego što ste se bavili digitalnim efektima?

D.L.: Prije sam bio student i odrastao sam voleći filmove, posebno Sci-Fi, filmove s akcijskim efektima. Filmovi svih vrsta. Kad sam bio dijete, nisam imao priliku puno ići u kino, moja porodica nije imala puno novca. Tokom ljeta imali su program, a vi možete kupiti knjigu filmskih ulaznica, mislim da je to u osnovi bio način da se djeca okupiraju. Ja bih zajedno s nekolicinom djece iz komšiluka silazio u pozorište i održavale bi se razne vrste projekcija, neke bolje od drugih. Svako malo biste dobili The Goonies, ili ET, neki od onih obilježja klasičnih filmova iz 80-ih '. Indiana Jones bio je još jedan, a taj film je za mene bio kontroverzan, jer moji roditelji nisu htjeli da ga gledam, ali smo se ipak ušuljali i vidjeli ga [smijeh].

PSTN: To je super! Volim da slušam takve priče. [Smijeh]

D.L.: Bila je zaista posebna stvar kad smo morali pogledati film. Kad sam ušao u srednju školu, imao sam prijatelja koji se osjećao isto. Vikendom bismo vrijeme provodili snimajući naše kratke filmove pomoću naše 8 mm video kamere. Moj prijatelj je imao mali sto za miješanje zvuka koji bismo koristili, a on je nastavio da postane animator, bio je zaista nadaren umjetnik. Bio je animator i umjetnik storyboard-a u Simpsonima godinama i godinama, a ja ovdje na Novom Zelandu radim vizuelne efekte.

PSTN: Da li vam je ikad ikad film „progovorio“ i rekli ste sebi: „To je ono što želim raditi?“

D.L.: Bila sam luda za tim Ratovi zvijezda baš kao i svaki drugi dječak mojih godina. Kad sam bio prilično mlad Carstvo izašao. Video sam Carstvo i original na VHS-u na spavanjima. Mogu se sjetiti kada Jedi izašao. Otprilike godinu dana prije izlaska o kojem su svi moji prijatelji i o kojima bih mogao razgovarati, Povratak Jedija i bili smo tako uzbuđeni kad je prvi put izašao. Bila je to najhladnija stvar ikad; nije bilo razočaranja koje uopće nisam osjećao iznevjereno, uživao sam u svakoj minuti, to je bilo veliko. Kako sam postajao malo stariji i pohađao sam srednju školu, dva filma su imala značajan utjecaj. Jedan je bio Terminator 2; Već sam bio veliki obožavatelj Stana Winstona. Kada Terminator 2 izašlo je to što se igra mijenja u smislu povezivanja praktičnih efekata i ovih novih digitalnih efekata; samo je um bio zadivljujući slike koje su stvorene. Sledeća godina je bila Jurski park, i to je za mene bio film koji me natjerao da kažem "to je ono što želim raditi." Sve što sam želio je bilo stvoriti stvorenja.

PSTN: Sjećam se da sam vidio Jurassic Park po prvi put imao sam dvanaest ili trinaest godina, a vidjeti 1. dinosaura na ekranu bilo je nevjerovatno i definitivno promijenilo igru.

D.L.: Da, [uzbudljivo] i s partiturom Johna Williamsa, film se otvara i vi ste odbačeni u ovo livadsko područje, a onda dolazi do golemog otkrića, tu su i brontosaurusi i oni su tu, i to ne izgleda poput zaustavljanja pokreta. Sad se osvrnete na film i možete vidjeti nekoliko stvari koje biste drugačije učinili s naprednom tehnologijom, ali još uvijek mislim da se toliko toga tako dobro drži.

PSTN: Slažem se s istim Terminator 2 to je bezvremenski komad i mislim da se jednako dobro drži.

D.L.: Mislim da u šarmantnim ivicama ima neke draži, volim Ghostbusters i način na koji možete sastaviti priču koristeći alate koji su im bili na raspolaganju sve dok je izvršenje u tom okviru kompetentno. Postoji određena doza nevjerice da ionako uđete u kazalište, sjedite u mračnoj sobi s gomilom ljudi koji se pretvaraju da je to stvarni život, čak i ako je to teatar, scenografije nisu stvarne, a vrijeme stisnuto, postoji samo mnogo stvari koje prihvaćate. Mislim da se s efektima ljestvica i dalje podiže sve više i manje, publika mora sve manje ispunjavati svojim umom. Na neki način, zaista dobar pripovjedač koristi misli publike da popuni prazno mjesto. Koliko puta ste gledali film o čudovištima i totalno ste se navukli, a onda kada se otkrije čudovište, ispostavi se krajnje razočaravajuće? Nešto vam se dogodi u glavi što je na neki način toliko bogatije i izazovnije od eksplicitnog oslikavanja cijele slike i mislim da su to obilježja sjajnog pripovjedača da ostavi te praznine i da publika postavi dobra pitanja i popuni same praznine.

PSTN: Definitivno. Upravu si; pripovijedanje se vrti oko toga da osobi koja gleda film dopusti da stvori čudovište u svom umu, i da, i prije sam bio razočaran [smijeh]. Za Planeta majmuna možete li objasniti postupak snimanja glumačke predstave, a zatim zamjenu majmuna?

Rat za Planetu majmuna (2017) Ljubaznošću 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Rat za Planetu majmuna (2017) Ljubaznošću 20th Century Fox & bnlmag.com

 

D.L.: Da, ideja je na mnogo načina slična tradicionalnom protetskom stvorenju. Koristite glumca za vođenje lika i samo mijenjate izgled glumca. Ovo je jedna od stvari koju smo zacrtali napraviti prilikom izrade Planet of the Apes; bila je to tradicija koju smo zaista željeli počastiti originalnom 1968. godinom Planet of the Apes. John Chambers, dobitnik je nagrade za šminku prije nego što je čak postojala i nagrada Oskar za šminku, izmislili su posebnu kategoriju samo za njegov rad na tom filmu. Tek otprilike trinaest godina kasnije zvanično su napravili kategoriju šminke, tako da je to prilično izvanredno. Ideja da uzmete glumca kao što je Roddy McDowall, stavite ga na stolicu, primijenite protezu i uređaje te opsežnu šminku, i odjednom bi se pretvorili u ovo stvorenje koje nimalo ne sliči Roddyju McDowallu. Ima svoj izgled na koji će publika reagovati drugačije nego što bi bila da je ljudski glumac. Što više izgleda kao majmun, to je veći odgovor publike. Svakako želimo poštovati tu tradiciju. Jedan od izazova, kad smo krenuli u snimanje prvog filma Rise it, trebao je biti priča o porijeklu čiji je cilj bio ispričati priču o tome odakle su došli ti super inteligentni majmuni. Na početku filma morali su se činiti nerazlučivima od majmuna koje biste vidjeli u dokumentarcu ili zoološkom vrtu. Nažalost, s ljudima u apartmanu, čak i s najboljom šminkom, teško je natjerati ih da izgledaju 100% stvarno. Proporcije tijela šimpanzi i ljudi toliko su različite. Ruke čimpanzi toliko su duže, a noge su im toliko kraće, a način na koji je glava pričvršćena za trup i samo fizička snaga i proporcije ostatka tijela toliko su različiti da smo mislili da bismo ih mogli učiniti mnogo realnije stvaranjem likova digitalno. I dalje smo željeli da glumci upravljaju tim likovima, i to je bilo nešto s čime smo u prošlosti imali puno uspjeha s Andyjem Serkisom u stvaranju Golluma. Toliko je donio toj ulozi. Da je samo izvodio glas u kabini, bila bi to sasvim druga stvar. Prisustvovanje glumca na sceni, rad s ostalim glumcima na usavršavanju scene, rad s redateljem na usavršavanju predstava, svi samo rade bolji posao kada možete istovremeno natjerati sve u sobi da glume.

kroz Lord of the Rings, king kong, a posebno Avatar koristili smo ovu tehnologiju koja se naziva hvatanje pokreta, a zatim smo je nekako proširili tamo gdje je nazivamo hvatanjem performansa, koja snima sve što glumac radi sa svojim tijelom i licem dok to rade, a zatim snima i snima i primjenjuje na digitalni karakter. Obično se to događa na određenom mjestu, u osnovi poput zvučne pozornice, imate puno opreme, banke računara, imate šezdeset kamera ili tako nešto - posebne kamere za snimanje pokreta koje vide samo nevidljivu infracrvenu svjetlost. Namjestite glumce na način da imaju male točkice, one su reflektirajuće točkice, a ti mali reflektori reflektiraju infracrveno svjetlo od kamera do kamera. Kamere vide male bijele točkice koje se kreću po crnoj pozadini i sve kamere upoređuju ono što znaju o svim bijelim točkama na crnoj pozadini, a računar rekonstruira tačke koje se kreću u 3D prostoru.

Kroz postupak uzimamo lutku koju smo izgradili koja odgovara glumčevim dijelovima i tu lutku prilagodimo tim točkama, tako da sada imamo digitalnu lutku glumca koja se kreće na isti način na koji se te točke kreću. Postoji i proces koji se naziva ponovno ciljanje, a mi krećemo glumcima na njihovoj lutki i primjenjujemo ga na lutku koja odgovara liku koji igraju. U slučaju kretanja Cezara Andyja Serkisa na lutki i mi je primjenjujemo na Cezarovu lutku koja ima duže ruke i kraće noge, i upravo je u tome proces retargetiranja.

Rat za Planetu majmuna (2017) Ljubaznošću 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Rat za Planetu majmuna (2017) Ljubaznošću 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Postoji određeni pokret koji ne preuzimamo, a koji je dio procesa snimanja performansi, poput animacije prstiju i nogu, te stvari koje moramo dodati ručno, kadrirati. Mnogo je uređivanja koje animatori često moraju napraviti kako bi pročistili podatke i učinili da izgledaju 100% ispravno. Animacija lica je ogromna stvar, imamo neke alate koji pomažu u analizi. Slikamo ove smiješne male točkice na glumčevom licu zajedno s malom kamerom koja se prikači na njihovu kacigu i bilježi kako se te točkice kreću. Računalo nam može dati samo toliko informacija o tome što te točkice znače u smislu izraza lica i zahtijeva od onih istreniranih očiju i ruku animatora lica da uđu i ukucaju te određene izraze lica i učine ih sličnima Andyju Serkisu njegova gluma tog dana. To je prava vještina i to je nešto u čemu te djevojke i momci postaju sve bolji i bolji dok rade sve više i više takvih poslova.

On Planeta majmuna filmovi koje smo željeli pomaknuti sa namjenske zvučne pozornice i tu tehnologiju na licu mjesta prenijeti na radni filmski set, a to je bio čitav drugi inženjerski i proceduralni cjevovod koji je promišljao postupak u kojem smo morali smisliti kako uzeti sistem koji inače odgovara u džinovsku sobu s puno i puno računara kojima treba do nekoliko tjedana da se postave, a mi smo morali smisliti kako to učiniti prijenosnim i postaviti ga na radni film postavljen na način od 15-20 minuta.

PSTN: To je neverovatno. Koliko je ljudi bilo u vašem timu?

D.L.: Na veliki dan zarobljavanja vjerojatno imamo oko 30 posada na snimanju. Rekao bih da je pola tuceta naša uobičajena prisutnost vizuelnih efekata. Imamo uređivače podataka, referentne fotografe, ja kao nadzornik vizuelnih efekata, producente, nekoliko ovih tradicionalnih uloga.

PSTN: Hvala vam što ste danas razgovarali sa mnom, bilo mi je zaista zadovoljstvo i nadam se da ćemo to moći ponoviti u budućnosti.

D.L.: Zadovoljstvo je bilo moje.

 

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Stranice: 1 2 3

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

urednički

Da ili ne: Šta je dobro, a šta loše u hororu ove sedmice: 5/6 do 5/10

objavljen

on

vijesti i kritike o horor filmovima

Dobrodošli Da ili Ne sedmični mini post o onome što ja mislim da je dobra i loša vijest u horor zajednici napisana u komadićima veličine zalogaja. Ovo je za sedmicu od 5. maja do 10. maja.

strelica:

U nasilnoj prirodi napravljen neko povraća u Chicago Critics Film Fest skrining. Ovo je prvi put ove godine da se kritičaru pozlilo na filmu koji nije bio blumhouse film. 

u horor filmu nasilne prirode

ne:

Radio Tišina povlači se iz rimejka of Bijeg iz New Yorka. Prokletstvo, htjeli smo vidjeti Snakea kako pokušava pobjeći iz udaljene zaključane vile pune neuobičajenih njujorških "luđaka".

strelica:

novi Twisters trailer dropped, fokusirajući se na moćne sile prirode koje prodiru kroz ruralne gradove. To je odlična alternativa za gledanje kandidata kako rade istu stvar na lokalnim vijestima tokom ovogodišnjeg ciklusa predsjedničke štampe.  

ne:

producent Bryan Fuller odlazi od A24 Petak 13. serija Kamp Crystal Lake rekavši da studio želi ići na "drugačiji put". Nakon dvije godine razvoja horor serije, čini se da taj način ne uključuje ideje ljudi koji zapravo znaju o čemu govore: obožavatelja u subredditu.

Kristal

strelica:

Na kraju, Visok čovjek iz Fantazma je dobivanje njegov vlastiti Funko Pop! Šteta što kompanija igračaka propada. Ovo daje novo značenje čuvenoj rečenici Angusa Scrimma iz filma: „Igrate dobru igru...ali igra je gotova. Sad ti umri!”

Fantamski visoki muškarac Funko pop

ne:

Fudbalski kralj Travis Kelce pridružuje se novom Ryanu Murphyju horor projekat kao sporedni glumac. Dobio je više medija nego najava Dahmer's Dobitnik Emmyja Niecy Nash-Betts zapravo dobijanje prednosti. 

travis-kelce-grotesquerie
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

filmovi

'Clown Motel 3', snima u najstrašnijem motelu u Americi!

objavljen

on

Postoji samo nešto kod klovnova što može izazvati osjećaj jezivosti ili nelagode. Klovnovi, sa svojim prenaglašenim crtama lica i naslikanim osmesima, već su donekle udaljeni od tipičnog ljudskog izgleda. Kada su prikazani na zlokoban način u filmovima, mogu izazvati osjećaj straha ili nelagode jer lebde u tom uznemirujućem prostoru između poznatog i nepoznatog. Povezivanje klaunova s ​​nevinošću i radošću iz djetinjstva može učiniti njihov prikaz kao negativaca ili simbola terora još uznemirujućim; samo ovo pisanje i razmišljanje o klovnovima izazivaju nelagodu u meni. Mnogi od nas se mogu povezati jedni s drugima kada je u pitanju strah od klovnova! Na horizontu je novi klovnovski film, Motel klovn: 3 puta do pakla, koji obećava da će imati vojsku horor ikona i pružiti tone krvave krvi. Pogledajte saopštenje za javnost u nastavku i čuvajte se od ovih klovnova!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Motel Clown nazvan „Najstrašnijim motelom u Americi” nalazi se u mirnom gradu Tonopah u Nevadi, poznatom među horor entuzijastima. Može se pohvaliti uznemirujućom temom klovna koja prožima svaki centimetar njegovog eksterijera, predvorja i soba za goste. Smješten preko puta pustog groblja iz ranih 1900-ih, jezivi ambijent motela pojačan je blizinom grobova.

Motel Klovn iznedrio je svoj prvi film, Clown Motel: Duhovi ustaju, još 2019. godine, ali sada smo na trećem!

Redatelj i pisac Joseph Kelly ponovo se vraća na to Motel klovn: 3 puta do pakla, i zvanično su lansirali svoje tekuća kampanja.

Motel Klovn 3 ima velike ciljeve i jedna je od najvećih mreža glumaca horor franšize od Kuće smrti iz 2017.

Clown Motel predstavlja glumce iz:

Halloween (1978) – Tony Moran – poznat po ulozi demaskiranog Majkla Majersa.

Petak 13th (1980) – Ari Lehman – originalni mladi Jason Voorhees iz inauguralnog filma “Petak 13.”.

Noćna mora u ulici Elm, dijelovi 4 i 5 – Lisa Wilcox – tumači Alice.

The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Teksas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – koji je imao prvo ubistvo u filmu kao “Kemper Kill Leather Face”.

Scream Dijelovi 1 i 2 – Lee Waddell – poznat po ulozi originalnog Ghostfacea.

Kuća od 1000 leševa (2003) – Robert Mukes – poznat po ulozi Rufusa zajedno sa Sheri Zombiejem, Billom Moseleyem i pokojnim Sidom Haigom.

Poltergeist dijelovi 1 i 2—Oliver Robins, poznat po ulozi dječaka kojeg je terorizirao klovn ispod kreveta u Poltergeistu, sada će promijeniti scenario kako se stvari okreću!

WWD, sada poznat kao WWE – Rvač Al Burke se pridružuje postavi!

Sa postavom horor legendi i radnjom u najstrašnijem motelu u Americi, ovo je ostvarenje sna za ljubitelje horor filmova svuda!

Clown Motel: 3 Ways To Hell

Ali šta je film o klovnu bez stvarnih klovnova? Filmu se pridružuju Relik, VillyVodka i, naravno, Mischief – Kelsey Livengood.

Specijalne efekte će raditi Joe Castro, tako da znate da će krv biti prokleto dobra!

Nekoliko članova glumačke ekipe povratnika je Mindy Robinson (VHS, domet 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Za više informacija o filmu posjetite Zvanična Facebook stranica Clown Motela.

Vraćajući se u igrane filmove i upravo je danas najavljeno, Jenna Jameson će se također pridružiti strani klovnova. I pogodi šta? Prilika koja se pruža jednom u životu da se pridružite njoj ili nekolicini horor ikona na setu za jednodnevnu ulogu! Više informacija možete pronaći na stranici Kampanja Motela Clown.

Glumica Jenna Jameson pridružuje se ekipi.

Uostalom, ko ne bi želeo da ga ubije ikona?

Izvršni producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 Ways to Hell je napisao i režirao Joseph Kelly i obećava spoj horora i nostalgije.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

filmovi

Prvi pogled: na snimanju filma 'Welcome to Derry' i intervju s Andyjem Muschiettijem

objavljen

on

Dizanje iz kanalizacije, drag izvođač i entuzijasta horor filmova Pravi Elvirus odvela svoje fanove iza kulisa MAX serija Dobrodošli u Derry u ekskluzivnoj turneji s vrućim setovima. Emisija bi trebala biti objavljena negde 2025. godine, ali tačan datum nije određen.

Snimanje se odvija u Kanadi u Port Hope, zamjenica za izmišljeni grad Derry u Novoj Engleskoj koji se nalazi unutar Univerzum Stephena Kinga. Uspavana lokacija pretvorena je u varošicu iz 1960-ih.

Dobrodošli u Derry je serijal prequel režisera Andrew Muschietti's dvodelna adaptacija Kinga It. Serija je zanimljiva po tome što se ne radi samo o tome It, ali svi ljudi koji žive u Derryju — što uključuje i neke ikonske likove iz King ouvrea.

Elvirus, obučen kao Pennywise, obilazi vrući set, pazeći da ne otkrije nikakve spojlere, i razgovara sa samim Muschiettijem, koji otkriva točno kako da izgovorim njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen dobila je propusnicu za potpuni pristup lokaciji i koristi tu privilegiju da istražuje rekvizite, fasade i intervjuira članove ekipe. Također je otkriveno da je druga sezona već dobila zeleno svjetlo.

Pogledajte ispod i recite nam šta mislite. I radujete li se MAX seriji Dobrodošli u Derry?

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati