Povežite se sa nama

Vijesti

FORTNITE: Disney dočekuje ZORU MRTVIH u mješovitoj tornji odbrani

objavljen

on

Fortnite

Obrana tornja i crtice proceduralno generiranih mapa spajaju se u ovoj mešavini igranja zombija ubojitih boja slatkih boja. Ja ću prvi koji će reći da proceduralno generirane igre nisu moja stvar. Mogu se nositi s tim MINECRAFT ali izvan toga, jednostavno nisam za takve stvari. Također ću vam prvi reći da mi je zombi žanr odnedavno ustajao i prezasićen. AMC-ovi HODAJUĆI MRTVACI i bezbroj drugih formata zaraženih zombijem odavno su uklonili šarm i pozdravili ritam ranih filmova o Georgeu Romeru. Zbog toga mnogo uživam u Epskim igrama Fortnite biti takvo ponovno uključeno, opet iznenađenje.

Moram dodati da je ovaj pregled za igru ​​u formi sa ranim pristupom. Mnogi od vas znaju da to znači da puno stvari može postati gadno ili u nekim slučajevima može značiti da igra još nije potpuno promišljena. Apsolutno ćemo se vratiti na još jedan pregled nakon potpune konačne verzije Fortnite je pušten na slobodu.

Postavljanje je lijepo i dovoljno jednostavno. Zemlja je obavijena apokaliptičnom tajanstvenom ljubičastom maglom koja pretvara čovječanstvo u zombi slična bića zvana Ljuske. Ove ljuske nose kožu svojih žrtava poput kapuljače američke odjeće. Dakle, horde ovih momaka lutaju licem zemlje tražeći još ljudi da se okrenu. Vaš posao, kao jedne od male grupe preživjelih, je da koristite resurse za izgradnju kako biste zaštitili i nadogradili štitnik kupole koji čuva ljuske i maglu.

Prvenstveno, prvih nekoliko sati proveo sam dosta vremena upoznavajući se s neurednim sistemom nadogradnje RPG-a, učeći kako graditi i to je to. Vidite, prvih nekoliko sati je bolno jednostavno u smislu igranja. Vi i još tri suigrača postavljeni ste na proceduralno generisanu mapu i provodite prvu polovicu misije prikupljajući resurse i gradeći tvrđavu oko svog cilja, a drugu polovicu vi i grupa borite se protiv horda Huskova dok vrijeme ne istekne i vaše misija je ostvarena. Uglavnom je to sve što se igra u ovoj verziji za rani pristup. Kao što možete zamisliti, ovo se vrlo brzo ponavlja.

Čak i kada su ciljevi misije različiti, pristup ostaje isti. U osnovi, to se uvijek svodi na: pronalaženje resursa, pronalaženje tog i tog, zatim izgradnja da bi se zaštitili takvi i takvi i borba protiv ljuske kako bi se zaštitili takvi i takvi. Zatim izvršena misija isperite i ponovite.

Dizajn je zaista primamljiv u svojoj shemi boja, a čak je i nekoliko zabave u prvih nekoliko sati. Problem je što ste udarili u zid zbog onoga što daje rani pristup. Veliki dio ovoga dolazi od fokusa saigrača. Kad padnem na kartu, počinjem sakupljati resurse, a zatim počinjem graditi tvrđavu. Ponekad, pa čak i najčešće, vaši će suigrači imati drugačije planove. Neki idu ravno prema cilju bez gradnje, neki lollygag, a ne rade niti jedan, a neki previše. Ako imate grupu od četiri prijatelja s kojima se možete igrati i jedinstvenu režiju, stvari postaju puno upečatljivije i zabavnije, ali igranje sa strancima ciljeve čini dvosmislenima.

Između misija, puno se toga događa na vašem početnom ekranu. Ovdje ćete moći izjednačiti svoj lik, okupiti tim 'preživjelih' koji će vam pomoći u zaštiti vaše tvrđave i izraditi oružje iz nacrta. Postoji čak i prilično slatka posuda za slučajni plijen koja ima oblik lama piñata. Problem je ovdje što je ogromne količine ovih stvari i što ste se odjednom upoznali. Ozbiljno, ovaj zaslon ima hrpu stvari za razvrstavanje, a za broj stvari koje su ovdje prikazane, otkrio sam da vrlo malo toga čini značajnu razliku kada započnete misiju.

Jednom kada horde ljuske počnu dolaziti na vaše putovanje, sve hladno oružje koje ste opremili postaje jednostavno beskorisno od nas jednostavnih melee oružja. Čini se kad ljudi ostanu bez metaka otkriju da su cijelo vrijeme mogli naletjeti i sjeći / tući ljuske pomoću mačeva ili grablja. Taj aspekt mi je zaista ubio uzbuđenje zbog novih pušaka. Zašto trošiti resurse na taj sjajni novi bacač granata kad jednostavno možete naletjeti mačem i za pola vremena brzo naterati te negativce.

Sam sistem gradnje prilično je dobar. Možete birati između podova, stepenica, zidova i plafona, kao i mogućnost odabira cigle, drveta ili metalnih materijala. Odatle možete postaviti zamke kako biste pomogli u slučaju da se ljuske malo preblizu vašoj bazi za udobnost. Nebo je doslovna granica što se tiče gradnje, sagradio sam visoku tvrđavu zbog koje bi Sauron u jednom trenutku bio ponosan. Za mene se zgrada trebala naviknuti, ali je u konačnici bila najjači dio igre. Problem je u tome što nakon što sam sve to vrijeme proveo gradeći, ljuske jedva da su ikad predstavljale dovoljnu prijetnju da provale u moju tvrđavu.

Fortnite, ima puno potencijala, ali čini se prilično izmiješanim na skali uvođenja previše informacija i pravilnog balansiranja mehanike igranja u njima. Tijekom 30 sati koliko sam uložio, igra je fluktuirala između eksplozije i dosade. Na svom vrhuncu, tim bi surađivao i morao bi upotrijebiti više nego samo mač protiv rijetko izazovnih hordi ljuske, u najgorem je slučaju cilj bio raštrkan među suigračima, a neprijatelja je moglo srušiti jednostavnim gnječenjem dugmeta u ruci. Znam da tamo negdje postoji igra, inače ne bih uložio toliko vremena koliko jesam. S dodavanjem nekoliko zakrpa tijekom ostatka godine, igra može biti sjajna kada se objavi konačna verzija. Jednom kad puna verzija padne, možete potpuno očekivati ​​još jednu recenziju.

Fortnite rani pristup je sada dostupan na PC-u, PS4 i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati