Povežite se sa nama

Vijesti

Društvena igra 'Doom' otkrivena na QuakeConu

objavljen

on

Zapamti to novo sudbina igra koja je izašla ne tako davno o kojoj čini se da više nitko ne govori? Bilo je prilično dobro, ali igrači su uvijek na sljedećoj stvari. Možda ljudi jednom počnu razgovarati o tome jednom sudbina društvena igra stiže na police! Da, stolna igra zasnovana na sudbina iz Fantasy Flight Games upravo je objavljen ovog vikenda na QuakeConu. Igra će sadržavati dvije operacije u šest misija, ali najhladnija stvar u njoj moraju biti minijature. Trenutno nemaju urađene dizajne boja, ali i dalje izgledaju dovoljno strašno i istrgnuti iz igre.

doom_1 doom_2 doom_3 doom_4

sudbina: Društvena igra očekuje se da će se oko praznika pojaviti u prodavnicama igara i drugim prodajnim mjestima, a koštat će 80 dolara, zato ne zaboravite reći Djedu Mrazu da želite ubiti neke demone u sudbina ovog Božića.

DOOM pruža dvije operacije od po šest misija za svakog vašeg osvajača i marince. Svaka misija odvija se na jedinstvenoj mapi i predstavlja različit skup ciljeva i nivoa prijetnje. Objektivne karte određene za svaku misiju opisuju uvjete pobjede i za tim marinaca i za napadača, uz sva povezana posebna pravila. Ciljevi marinca mogu se razlikovati od osiguranja bojnog područja do prikupljanja vrijednih dobara, dok osvajač ima samo jedan cilj - ubiti marince ... više puta. 

Način napadača prizivanja demona određen je jednom od tri dodijeljene karte prijetnje - Najezdom, Hordom i Napadom. Portali razbacani po svakoj mapi označavaju područja odakle će se novi demoni mrijestiti, ali način ponašanja tih portala ovisit će ovisno o kartici prijetnje, bacajući demone na kartu na jedinstvene načine i prisiljavajući marince da prilaze svakoj misiji s prilagođenom strategijom.

Svaki od četiri marinca, Alpha, Bravo, Charlie i Delta, započinju s istim posebnim sprinterskim sposobnostima i jednakim zdravstvenim bodovima, ali različite klase i opterećenja oružjem pomoći će svakom marincu da uspostavi prepoznatljiv skup snaga, sposobnosti i strategija. Kartice razreda odabiru se na početku misije i pružaju vašem marincu jedinstvene vještine, od povećanja obrane do punjenja akcijske palube granatama. 

Također ćete započeti svaku misiju akcijskom palubom od deset karata, koja sadrži oklop, tri akcije pištolja i po tri karte za oružje koje je odredio vaš marinac. Tijekom igre uzet ćete nekoliko ovih karata u svoje ruke i igrati ih kao akcije. Svaka karta u vašem špilu dat će vam glavnu akciju, bonus akciju ili reakciju. Iako će glavne akcije nanijeti značajnu štetu bilo kojem demonu koji napreduje, manje snažne bonus akcije mogu se lako povezati lancima da bi izvršile dodatne jedinstvene i korisne napade, kretanje ili druge akcije. I glavne i bonus akcije mogu se koristiti samo za vrijeme vaše aktivacije, mada će vaš špil također sadržavati reakciju ili dvije, kao što je vaš oklop, koja se može koristiti u bilo kojem trenutku za odgovor na napad. Ove karte mogu vam pomoći da izbjegnete štetu, uzvratite napadom ili izvučete više karata u ruke.

Čak i ako ste bez reakcijskih karata u ruci, niste bez obrane kada ste na meti. Kad god bi vaš marinac bio napadnut, bacićete jednu od preostalih karata u špilu. Simbol u gornjem desnom uglu prevrnute karte označava snagu vaše obrane, bilo ograničavanjem štete koju pretrpite, odbijanjem napada u potpunosti ili prisiljavanjem da preuzmete punu snagu demonskog udara. Najučinkovitija obrana često dolazi od karata koje izvode manje moćne akcije, pa je svaki izvlačenje s vašeg uvijek biciklističkog akcijskog špila uzbudljivo kockanje, bez obzira puniš li ruku ili se braniš. 

Ne samo da vaši marinci započinju igru ​​s ovom palubom od deset karata, već će imati priliku i proširiti svoj arsenal s predmeti za preuzimanje. Marinci su opasni samo koliko i oružje kojim raspolažu, tako da je vaša igra u velikoj mjeri definirana i njihovim početnim punjenjem i opremom koju sakupljaju. Na početku svake misije, karta će biti popunjena zdravstvenim paketima i oružjem koje će marinci pronaći dok slijede cilj misije. Zdravstveni paketi omogućavaju marincima da se oporave i mogu napraviti razliku između života i smrti u teškoj situaciji. S druge strane, oružje proširuje akcijsku palubu marinaca novim, često moćnijim kartama od onih u početnoj akcijskoj palubi. Što ranije krenete sakupljati ovo oružje, to ćete brže moći dobiti prednost u svojoj borbi za spas čovječanstva.

Jedan igrač u vašoj igri DOOM-a preuzet će ulogu napadača, zapovijedajući legijama Pakla u pokušaju da okonča UAC marince. Kao osvajač, moći ćete izmjeriti horde demona tokom misije s portala raštrkanih po mapi kampanje. Vaša grupa neumoljivih boraca i način njihovog mriještenja ovisit će o kartama prijetnje i invazije koje je odredila svaka misija. Karte s prijetnjama koje smo ranije spomenuli primjenjuju jedinstvena pravila na portale oko karte i u kojem trenutku možete uvesti nove demone, dok invazijske karte, skrivene od marinaca, točno pokazuju koje vrste demona možete prizvati. Iako marinci imaju sposobnost oživljavanja kad umru, vi umjesto toga prizivate mase sve zastrašujućih demona.

Svaka od tri portala ima dvije invazijske grupe koje možete odabrati za mrijest, povećavajući snagu i sposobnost kako misija napreduje. Rano ćete moći prizvati manje moćne demone, poput rulje opsjednutih vojnika ili jednog oklopljenog Pinkyja. Iako su oba demona prijetnja za marince, manje su zastrašujući od, na primjer, Mancubusa ili Barona Pakla. Moći ćete sazvati ova prijeteća čudovišta i njima slična, kad vam postanu dostupni crveni portali s većom prijetnjom, povećavajući izazov marincima kako se približavaju postizanju svojih ciljeva. Budući da invazijske karte nisu dostupne marincima, oni također neće biti svjesni strahova kojima su krenuli dok se demoni zapravo ne mrijeste.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje ukazuju na mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima specifičnu brzinu, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti naznačene na svojoj demonskoj kartici. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo koje vrijeme, dok su za pokretanje potrebne posebne snage Argentine. Ovi se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Jednom kada su žetoni dodijeljeni tipu demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju odbrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra i naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje ukazuju na mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima specifičnu brzinu, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti naznačene na svojoj demonskoj kartici. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo koje vrijeme, dok su za pokretanje potrebne posebne snage Argentine. Ovi se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Jednom kada su žetoni dodijeljeni tipu demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju odbrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra i naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Strahu od smrti nije mjesto u ovoj igri, a upravo će to nesmotreno napuštanje omogućiti vašim marincima da iskoriste dvije izuzetne sposobnosti - Glory Kill i Telefragging. Ispod zdravlja svakog demona nalazi se zapanjujuća vrijednost koja označava količinu štete koju moraju pretrpjeti prije nego što marinac može izvršiti Glory Kill. Jednom kada demon demonstrira, marinac može napustiti demonov prostor za dvije točke kretanja i s lakoćom ih poslati. Slično brutalnom je i telefragging, akcija u kojoj se marinac može premjestiti s jednog aktivnog teleportera na karti na drugi. Ako vas zauzme demon, odmah ćete ukloniti to čudovište iz igre. Imajući to na umu, igraču osvajaču najbolje bi bilo poslužiti izbjegavanjem aktivnih teleportera po svaku cijenu.

Pripremite se i zaključajte kako biste uzDOOM: Board Game prenijeli uzbudljivo iskustvo Bethesde i id softvera DOOM na stol. Bilo da namjeravate sa svojim timom napuniti gomilu demona u potrazi za većim ciljem ili prebacite prekidač i zapovijedite masama koje dijele pakao da zakolju najbolje i najsjajnije UAC-ove, silazak u vatrene jame DOOM-a zasigurno će donijeti izbacite glavnog borca ​​u vama. 

DOOM: Očekuje se da će društvena igra stići na malo tokom četvrtog kvartala 2016!

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati