Vijesti
Devil May Cry: konačna recenzija izdanja
Capcom i programer Ninja Theory su upravo objavili Devil May Cry: Definitivno izdanje, ažurirana verzija ponovnog pokretanja (zvuči čudno naglas), ali je li to dobro? Pa, za one koji ste već igrali Dmc, već znate odgovor na to. Ali prvo, malo o priči.
Šta reći o priči, osim da ste je vidjeli hiljadu puta ranije, a vidjet ćete je još tisuću puta. Imamo vašeg tipičnog ljutitog, Hot-Topic gota, mladog odraslog Dantea, koji odrasli vide kao „cool mladost“. Opremljen je kožnom jaknom i uvlači kožne hlače u odvezane čizme, tako da znate da mu je svejedno! Pije i zabavlja se, a igra ga uvodi tako što dvije djevojke ubacuju stražnji dio limuzine, tako da znate da je ženski muškarac. I on je takođe gotovo besmrtan i ubija demone, pa je otprilike poput negativca sa zlatnim srcem. Nedugo zatim drevni demon u obliku bogatog poslovnog tajkuna koji se usmjerio na uništavanje čovječanstva otkrio je Danteovo postojanje i naredio da se eliminira. Međutim, postoji tajna naredba pod nazivom "Red" (u redu, ozbiljno? Nisu se mogli sjetiti ničega što bi to nazvali?) Koju je vodio njegov brat blizanac Vergil i pokazuje Danteu ko je on zaista. Dobija pomoć od Kat, svoje potencijalne ljubavne ljubavi koja je blijeda riba koja nosi sve crne i sprejeve u bojama za Dantea da uđe i izađe iz Limba (gdje se odvijaju bitke). To preokreće Danteov stav "Nije me briga" i krenuli su spasiti svijet. Dakle, u svom korijenu priča je prilično neoriginalna sa svakim klišejem iz žanra koji se tu baca za dobru mjeru. Osobno nalazim borbe u igranju debeloglavog tipa kojem su jedina briga pivo i maca, ali srećom, okret koji će njegova osobnost zauzeti dobrodošao je. I sam Vergil prolazi kroz očito brzojavljenu promjenu, ali to neću pokvariti. Moći ćete to pogoditi za nekoliko trenutaka nakon sastanka s njim. Sve u svemu, to je priča do koje vam zapravo neće biti stalo, ali više ih prođite kroz prijedloge. Nije da me nije briga za likove, jednostavno nisam u vezi s njima. Naravno, Dante se ponaša kao razmaženo, glasno derište iz usta, ali nakon prva dva nivoa, njegovo srce počinje se pokazivati i počnete navijati za njega.
Kad sam to rekao, to je prilično prokleto sjajna igra! Igrači koji se vraćaju bit će zadovoljni što je mnogo toga dotjerano ili dodano igri kako bi se ponovno osjećala svježe. Igra je malo teža i neprijatelji mogu reagirati drugačije nego što se igrači sjećaju, a nakon što se igra pobijedi, može se napraviti još više podešavanja i teškoće u igrama povećati do suludih nivoa kako bi igra bila izazovna koliko želite. Postoje čak i bonus misije, poput Vergilove sporedne priče. Uključene su i druge kože koje se mogu otključati i za Dantea i za njegovo oružje kako bi bilo zanimljivo. Sam način glavne priče ne bi vam trebao oduzeti više od 10 sati, čak i sa nekim stranputicama za skrivene dobrote, ali kad jednom pobijedite igru, najvjerojatnije ćete biti u iskušenju da ponovo igrate kroz nivoe kako biste otključali sva skrivena vrata ili pronašli svaka izgubljena duša. Tako da ne brinite, može se naći puno ponavljanja. Kad biste pogledali Dmc jednostavno, činilo bi se poput mastera za pritiskanje tipki, što i jest, ali Dante ima puno poteza za otključavanje, koji sve izvrsno kontroliraju. Mislim da je to jedna od najboljih stvari o Dmc su kontrole. Osjećaju se glatko i fluidno i nevjerovatno dobro reagiraju, što je neophodno kada ubijate demone i platformirate se.
Kako nadograđujete Danteovo oružje i vještine, igra će vam predstavljati sve veće izazove koje ćete svladati, a koje ćete naučiti kako napredujete. Neprijatelji će također postati izazovniji s različitim tehnikama i oklopom ili će imati vrlo specifične ranjive dijelove koje treba pogoditi. Bez brige, međutim, kako ti izazovi postaju sve teži, igra će vas naučiti kako koristiti svaki od ovih trikova i postupno kako ih kombinirati i koristiti. To je vrlo pametna stvar za igru, jer se čini da vas neke igre u posljednje vrijeme bacaju u dno i govore vam: "potoni ili plivaj." Ovo je stara školska metoda igranja koja mi je jako nedostajala.
Capcom se također može pohvaliti igranjem pri 60 sličica u sekundi, tako da je vraški brz i nećete propustiti nijedan udarac, kao i oštrina grafike. To je vrlo lijepa prezentacija koju treba pogledati, a zvučni efekti pružaju malo radosti dok se prorežete kroz demone. Ljubitelji nu metala i klupskih / tehno remiksa izbacit će zvuk iz zvuka jer svira prilično nonstop. Ali što se tiče ljudi poput mene, utjehu sam pronašao u saznanju da možete isključiti muziku.
Ninja Theory se dobro snašla u razvoju sjajne igre. Devil May Cry: Definitivno izdanje ima cijenu od 39.99 dolara i koliko god sam uživao u igri, mislim da je to malo puno. Rekao bih da bi bilo manje za deset dolara, bila bi to definitivna kupovina, ali ovakva kakva je, čekala bih prodaju ili blagi pad cijene. Na kraju, igra je apsolutna eksplozija s puno posla i puno za vas da se vratite, bonusi i izazovi, koja izgleda i igra fantastično, ali papirna tanak, kliširan članak čini je malo nezanimljivijom.
[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

Vijesti
Sljedeći film Davida Cronenberga 'The Shrouds' omogućava porodicama da gledaju kako se njihovi pokojni rođaci raspadaju u grobu

David Cronenberg je upoznat i sa tjelesnim užasom i s kontroverzama. Njegov sledeći film, The Shrouds fokusira se na novi posao u bliskoj budućnosti koji omogućava porodicama da gledaju kako se nedavno preminula porodica i prijatelji razgrađuju u realnom vremenu. Posljednjih nekoliko Cronenbergovih projekata su sva istraživanja kraja života. Znam da je to uvijek nešto čega se on dotiče, ali ovo je posebno duboko uranjanje u istraživanje i pogled izbliza na smrt i umiranje.
U stvari, ako se prisjetite jednog od Cronenbergovih nedavnih kratkih filmova u kojem se režiser suočava licem u lice s vlastitim lešom u istraživanju svog mrtvog sebe izbliza.
Sinopsis postavljen do Rok za The Shrouds ide ovako:
"Francuska ikona Cassel igrat će Karsha, inovativnog biznismena i ožalošćenog udovca, koji pravi novi uređaj za povezivanje s mrtvima unutar grobnog pokrova. Ovaj alat za sahranu instaliran je na njegovom vrhunskom vrhuncu – iako kontroverzno groblje omogućava njemu i njegovim klijentima da gledaju kako se njihova određena preminula voljena osoba razlaže u realnom vremenu. Karšov revolucionarni posao je na ivici da se probije u mejnstrim međunarodne zajednice kada je nekoliko grobova na njegovom groblju vandalizovano i gotovo uništeno, uključujući grobove njegove supruge. Dok se bori da otkrije jasan motiv za napad, misterija ko je izazvao ovaj haos i zašto ga tjera da preispita svoj posao, brak i vjernost sjećanju svoje pokojne supruge, kao i da ga gurne na nove početke."
The Shrouds glume Vincent Cassel, Diane Kruger i Guy Pearce. Produkcija filma počinje u Torontu 8. maja.
Jedva čekamo da vidimo ovo. Zapravo, nije tajna da sam ovdje u iHorroru ja okorjeli obožavatelj Cronenberga. U svom poslednjem filmu Zločini budućnosti, režiser je došao nakon trule zemlje i nedostatka resursa i stvarnog ukupnog pogleda na biohoror, u kombinaciji sa svojim redovnim tjelesnim hororom. Usporedba je dobro izvedena između zemlje koja je zatrovana plastikom, dok su ljudi počeli da mutiraju kako bi koristili plastiku za ishranu.
Jedva čekamo da izvijestimo više o tome The Shrouds. Obavezno pratite ovdje za više detalja.
filmovi
Bill Skarsgard govori o novoj seriji 'Welcome To Derry'

HBO Max'sDobrodošli u Derry' Prequel to 'It' Napreduje, ali povratak Billa Skarsgarda kao Pennywisea neizvjestan
HBO Max serijal prequel dvodijelne adaptacije Warner Brosa Stephena Kinga It dobio je zeleno svjetlo i trenutno je u fazi proizvodnje. Titled Dobrodošli u Derry, voditelji serije su Brad Caleb Kane i Jason Fuchs. Učešće Skarsgarda za sada ostaje neizvjesno. Uprkos tome što je najavljena u martu 2020. godine, tek prošlog mjeseca seriji je zvanično dao zeleno svjetlo od strane HBO Maxa.

Pitali su Skarsgarda Dobrodošli u Derry tokom a Jake's Takes intervjuu, ako postoji ikakva šansa da bi ponovo igrao Pennywisea – a ako ne, koji bi savjet dao sljedećem Pennywiseu. Skarsgard je rekao, “Videćemo šta će smisliti i šta će s tim uraditi. Do sada, trenutno nisam uključen u to. Ako neko drugi to uradi, moj savjet je da to učinite svojim. Zabavite se s tim. Ono što sam mislio da je toliko prijatno u vezi sa tim likom je koliko je bio neverovatno apstraktan. Ako počnete čitati knjigu Stephena Kinga o kokainu, samo kažete: 'Šta dovraga?' Toliko je čudnih napada bijesa i apstrakcija koje možete sjesti i dešifrirati. To sam uradio sa likom i zaista sam uživao u tom aspektu, to je informisalo lika. Knjiga je zaista poklon na taj način. Dakle, ako bi neko to prihvatio, to je samo, prođite kroz knjigu i pronađite tragove, a oni su toliko vani da možete sami doneti svoje zaključke o njima."
Dobrodošli u Derry Prequel to It Upisuje Muschiettisa, Fuchsa i HBO Max kao izvršne producente
Andy Muschietti i Barbara Muschietti, brat i sestra redatelj/producentski tim koji stoji iza njih dvoje It filmova, biće izvršni producent Dobrodošli u Derry preko njihove produkcijske kuće Dvostruki san. Voditelji emisije, Brad Caleb Kane i Jason Fuchs, također će biti izvršni producenti. Seriju produciraju i HBO Max i Warner Bros. Televizija.
Jason Fuchs je napisao scenario za premijernu epizodu serije, zasnovanu na priči razvijenoj sa Muschiettisima. Uz to, Andy Muschietti će voditi nekoliko epizoda serije, uključujući i prvi dio.
Vijesti
Reditelj 'Evil Dead Rise' ide u vodeni horor sa sljedećim filmom 'Odmrzavanje'

Reditelj Lee Cronin je upravo završio posao Evil Dead Rise. Već pravi svoj sljedeći korak u svijet vodenog horora. Prema THR-u, Cronin već radi na razvoju filma koje su producirali Van Toffler i David Gale u Gunpowder Sky.

Svaki režiser koji se upusti u vodeni horor je uzbudljiv. Jedva čekamo da vidimo šta će Cronin uraditi s njim nakon njegovog odličnog rada Evil Dead Rise.
Sinopsis za Odmrzavanje ide ovako:
Radnja se odvija godinama nakon što su se polarne ledene kape otopile i nivo mora porastao, priča o Odmrzavanje usredotočuje se na grupu preživjelih na moru u potrazi za novim domom. Njihove molitve bivaju uslišene otkrivanjem naseljenog grada, odnosno dok ne naiđu na novu noćnu moru koja živi neposredno ispod površine vode.
Sigurno ćemo vas obavještavati o svim novostima iz vodenog horora Odmrzavanje.