Povežite se sa nama

Vijesti

PLEJ: Pripremite se za strah od svega

objavljen

on

Hej! Znate kako se u horor igrama morate bojati onoga što bi se moglo vrebati iza ugla ili onoga što reži zvjerka čeka da iskoči niotkuda? Pa, vi momčad iz Bethesde stvorili ste igru ​​zbog koje ćete se bojati doslovno svega u sobi do najneživijeg predmeta. Da, čak i šolja kafe.

In PREY preuzimate ulogu Morgan Yu. Dane Morgan provodi testirajući na svemirskoj stanici zvanoj Talos 1. Morganovo vrijeme u istraživačkom pogonu provodi eksperimentišući sa vanzemaljskom tehnologijom iz vanzemaljske rase poznate kao Tifon. Nedugo zatim shvatite da je svijet oko vas takav Trumanov šou situacija na vaš račun. Kada se Tifon iznenada pusti na Talos 1, postaje borba da se osigura da niko od vanzemaljaca ne stigne na zemlju.

Zaljubljen sam u zamjenski vremenski slijed za ovu igru. Prethodna istorija pretpostavlja da nije izvršen atentat na predsjednika Kennedyja, što je dovelo do toga da se svemirska trka nastavlja i razvija. To je naravno dovelo do velikog napretka u tehnologiji i svemirskim putovanjima. Talosov proizvodni dizajn je sam po sebi nevjerovatan. Deko stil umjetnosti dio je naše povijesti koliko i nešto iz budućnosti koju nikada nećemo vidjeti. Izgleda i analogno i digitalno. To je i privlačno i otuđujuće i usput izvlači neke prilagodljive prilagodbe.

Ako ste svirali System Shock or Bioshock, kontrole i igranje bit će vam poznati. Oni uključuju okruženje koje omogućava nekoliko različitih načina za izvršavanje vašeg zadatka, ovisno o vještinama koje ste odabrali za nadogradnju. Različita stabla vještina dovode do snažnijih sposobnosti. Neki se fokusiraju na vašu osnovnu snagu i vještine hakiranja, dok se drugi fokusiraju na snage Tifona. Što više tifonskih moći iskoristite, odvest ćete se da postanete manje ljudi i više rizikujete da na duži rok izgubite svoju humanost. Igra je glatka i njeni reaktivni otkucaji osjećaju se prirodno što omogućava daljnje potapanje.

Dobivate nekoliko načina da dovršite područja, a svaki od njih nudi svoj niz izazova. Na primjer, ako odlučite puzati kroz otvor za odzračivanje i izbjegavate otkrivanje, te su opcije tu za vas. Ako odlučite ući i razbiti sobu s Tifonskim sposobnostima, i one će vam biti na raspolaganju. S toliko velikih sila zasnovanih na Tifonu bilo je zaista teško držati se jedne. Ove moći omogućavaju vam oponašanje predmeta, pomicanje predmeta umom, postavljanje vatrenih stvari, postavljanje zamki itd. Budući da se sve moći prikupljaju iz Tifona, oni prirodno imaju i te moći. To omogućava onim dosadnim momcima da koriste oponašanje, a samo to čini jedno od najstrašnijih iskustava u igrama. To doslovno čini bilo koji predmet oko vas mogućim neprijateljem, onim koji čeka da iskoči i uplaši vas.

Jedna vrsta neprijatelja je poltergeistički Tifon. To su zaista zanimljive i vlastite vrste goriva za noćne more. Ovi su frajeri potpuno nevidljivi, ali, slično kao Paranormalna aktivnost entiteta, sposobni su bacati predmete oko sebe i izazivati ​​sve vrste zastrašujućeg pustošenja. Jednom kada im možete odrediti lokaciju, lako ih je otpremiti, ali lov na njih prilično je zanimljiv izazov sam za sebe.

Typhon dolazi u svim različitim oblicima i veličinama i sa svojim jedinstvenim sposobnostima. Neki ogrtač, neki pucaju u plazemske zrake, neki pucaju u vatru, a neki su divovi koji vas love kad otkriju da koristite njihovu moć.

plijen

Možda jedna od stvari koja najviše oslobađa plijen je način na koji vam omogućava da radite svoje i odaberete svoj način na koji ćete to učiniti. Budući da se priča otkriva oko vas putem e-maila, bilješki i drugih skrivenih predmeta i sučelja, nije uvijek potrebno da radite svaku pojedinu stvar. Ako odlučite, možete se prikrasti neprijateljima i držati se primarnih misija i puhati kroz igru. Ta opcija će skratiti igru ​​i omogućiti vam da završite u pola vremena. Gde je u tome zabava? Odlučio sam da radim što sam više mogao i proveo sam preko 70 sati igranja istražujući Talos 1 i nadograđujući što više svojih vještina. To je značilo da sam bio pedantan u pronalaženju svih sadržaja sporednih misija i stvari koje na kraju dugoročno nisu bile bitne. Puno je stvari koje nisu bitne, ali su zabavne zbog noviteta. Kao, u slučaju pronalaska karakternih listova igrača Tamnica i Zmajeva. Kao što sam rekao, nije sve važno, ali sigurno je način da se ubije vrijeme, a pritom dobijete najviše novca u smislu igranja.

U srcu je ovo također zaista dobra igra preživljavanja i horora, ili barem ima osjećaj da to bude. Vatrena snaga je ograničena, snage Tifona temelje se na ograničenoj opskrbi. Opcija za jednostavno ubijanje neprijatelja nije uvijek tu. To na putu stvara neke grube izazove i uvijek tražim dobar izazov. Na svom putu možete koristiti različite vrste materijala kako biste stvorili oružje, municiju i druga napajanja pomoću uređaja nalik automatima koji se naziva „Fabricators“. Oni su korisni, ali su prilično rijetko smješteni oko ogromne svemirske stanice čineći ih upotrebom jednako strategijom kao i napadima.

Od glave do pete, Prey je omaž svim stvarima hladnim u hororima i znanstveno-fantastičnim filmovima. Posuđuje iz elemenata The Thing, They Live, Matrix, itd ... da bi vam pružio nešto što se osjeća djelimično novo, a dijelom posuđeno. Igra se najviše oslanja na počast Stvar Johna Carpentera stvaranjem paranoičnog klasterfucka scenarija. Ne možete vjerovati nikome oko sebe do te mjere da ste okamenjeni od neživih predmeta poput šalica za kafu i krpe. Nikada se nisam osjećao sigurno čak i kad sam bio „sam“ i to je bio osjećaj koji je posebno rezerviran za mene plijen.

Roba mi je bila namenjena istraživanju - i pronalaženju načina korištenja mojih tifonskih moći u različitim kombinacijama. Tek kad me utakmica natjerala da slijedim put da bih završio, napokon mi je bilo dosadno. Da budemo potpuno pošteni, vrhunac igre je dobro izveden i zasnovan je na izboru, ali taj vas izbor ne razdvaja od onoga što ste osjećali da ste bili tokom kampanje. Ovi su odabiri tačno ono što ste bili kad ste igrali i odabrali nadogradnje za Neuromod.

„Nikada se nisam osjećao sigurno čak i kad sam bio„ sam “i

to je bio osjećaj koji je posebno rezerviran za plijen. "

Jedno od prvih oružja koje ste dobili je podijeljeno malo strahota zvano GLOO Cannon. Ovo oružje je eksplozija u cijelosti, omogućava vam da zamrznete vanzemaljca Typhon na mjestu i omogućuje vam stvaranje staza prema zidovima i zidovima. Na neki način, ovaj pištolj je sažeta teza igre. Svakako, s tim možete raditi što želite, ali to također stvara put koji na kraju mora ići. Volim ovaj pištolj i vjerovatno ću dobiti svoj glas za najbolje oružje godine. To je bezazleno, cool i eksplozija za igranje.

Izvan slobode u kojoj uživate i kreativnih načina na koje možete iskombinirati negativce, ova igra se čini pomalo ravnomjernom u pogledu glavnih likova i, donekle, priče u cjelini. Komadiće ravnosti s vremena na vrijeme istisne zanimljiva misija ili nova misterija, ali većinom ima puno istih problema kao Dishonored 2 imao u tom pogledu.

Obožavao sam muziku u plijen. Ovi intenzivni muzički que ubrizgavaju trenutke trudne od napetosti i to na način koji se čini kao da je glazbeni que sličan onima iz Noć vještica Johna Carpentera. Ambijentalne melodije privlače nas i štreberu za naše filmske štrebere. Djelo ovog kompozitora najdraže mi je ove godine.

Ova igra je izolacionistički san koji se ostvario ili se možda ispoljila njihova noćna mora. Zaista sjajno radi podsjećajući vas kako ste sami na Talosu. Neki od zvučnih dizajna tokom šetnje svemirom bez gravitacije gotovo su zaglušujući pri odabiru da ostane tih i miran. plijen je igra koja ulijeva istinsku paranoju i to nije nimalo lako. Usput je uspio zabiti neke živce. Jednako je cool koliko i zastrašujuće, a te je ravnoteže zaista teško izvesti u žanru. Ako ste Bioshock or System Shock obožavatelj, ovo je igra koju trebate odmah preuzeti, nudi nešto puno drugačije nego što ćete ove godine vjerojatno dobiti bilo gdje drugdje. Uprkos plosnatom karakteru i ponekad suvoj priči, plijen i dalje uspijeva postići vrhunac u ovogodišnjoj FPS kategoriji, kreativan je i dovraga će vas uplašiti.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Vijesti

Rob Zombie pridružuje se McFarlane Figurine liniji “Music Maniacs”.

objavljen

on

Rob Zombie pridružuje se rastućoj ekipi legendi horor muzike za McFarlane kolekcionarski predmeti. Kompanija igračaka, na čijem je čelu Todd McFarlane, radi svoje Filmski manijaci liniju od 1998. godine, a ove godine kreirali su novu seriju pod nazivom Music Maniacs. Ovo uključuje legendarne muzičare, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, I Vojnik Eddie od Iron Maiden.

Dodavanje ovoj ikoničkoj listi je i direktor Rob Zombie ranije iz benda Bijeli zombi. Jučer je preko Instagrama Zombi objavio da će se njegova ličnost pridružiti liniji Music Maniacs. The “Drakula” muzički spot inspiriše njegovu pozu.

Napisao: “Još jedna akciona figura zombija kreće vam putem @toddmcfarlane ☠️ Prošle su 24 godine od prvog što mi je uradio! Crazy! ☠️ Naručite odmah! Dolazi ovog ljeta.”

Ovo neće biti prvi put da je Zombie predstavljen u kompaniji. Davne 2000. godine, njegova ličnost bila inspiracija za “Super Stage” izdanje gdje je opremljen hidrauličnim kandžama u diorami napravljenoj od kamenja i ljudskih lubanja.

Za sada, McFarlane's Music Maniacs kolekcija je dostupna samo za prednarudžbe. Figura zombija je ograničena samo na 6,200 komada. Prednaručite svoju na Web stranica McFarlane Toys.

Specifikacije:

  • Nevjerovatno detaljna figura veličine 6 inča koja prikazuje ROB ZOMBI
  • Dizajniran sa do 12 tačaka artikulacije za poziranje i igru
  • Dodatna oprema uključuje mikrofon i stalak za mikrofon
  • Uključuje umjetničku karticu s numeriranim certifikatom o autentičnosti
  • Predstavljen u pakovanju prozorske kutije sa temom Music Maniacs
  • Prikupite sve metalne figure McFarlane Toys Music Maniacs
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

Vijesti

“U nasilnoj prirodi” tako da član publike povraća tokom projekcije

objavljen

on

u horor filmu nasilne prirode

Chis Nash (ABC's of Death 2) upravo je debitovao svoj novi horor film, U nasilnoj prirodi, na Chicago Critics Film Fest. Na osnovu reakcije publike, oni sa gadljivim stomakom možda će poneti torbu za barf na ovu.

Tako je, imamo još jedan horor film koji tjera publiku da napusti projekciju. Prema izvještaju iz Film Updates barem jedan član publike je povratio usred filma. Audio reakcije publike na film možete čuti u nastavku.

U nasilnoj prirodi

Ovo je daleko od prvog horor filma koji ima ovakvu reakciju publike. Međutim, rani izvještaji o U nasilnoj prirodi ukazuje da ovaj film može biti upravo toliko nasilan. Film obećava da će ponovo osmisliti žanr slasher-a pričajući priču iz perspektiva ubice.

Evo zvaničnog sinopsisa za film. Kada grupa tinejdžera uzme medaljon sa srušenog vatrogasnog tornja u šumi, oni nesvjesno oživljavaju truli Johnnyjev leš, osvetnički duh podstaknut užasnim zločinom od 60 godina. Ubica mrtvih ubrzo kreće u krvavo divljanje kako bi povratio ukradeni medaljon, metodično klajući svakoga ko mu se nađe na putu.

Dok ćemo morati sačekati i vidjeti hoćemo li U nasilnoj prirodi opravdava svoj hype, nedavni odgovori na X nude samo pohvale za film. Jedan korisnik čak hrabro tvrdi da je ova adaptacija poput umjetničke kuće Petak 13th.

U nasilnoj prirodi će dobiti ograničenu kinu od 31. maja 2024. Film će tada biti objavljen jeza negde kasnije tokom godine. Obavezno pogledajte promo slike i trejler u nastavku.

U nasilnoj prirodi
U nasilnoj prirodi
u nasilnoj prirodi
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

filmovi

Novi Windswept akcioni trailer za 'Twisters' će vas oduševiti

objavljen

on

Ljetna filmska blockbuster igrica je bila meka uz Tip pada, ali novi trailer za Twisters vraća magiju sa intenzivnim trejlerom punim akcije i napetosti. Produkcijska kuća Stevena Spielberga, Amblin, stoji iza ovog najnovijeg filma katastrofe, baš kao i svog prethodnika iz 1996. godine.

Ovaj put Daisy Edgar-Jones glumi glavnu žensku ulogu po imenu Kejt Kuper, „bivšu lovkinju oluja koju proganja razorni susret sa tornadom tokom njenih fakultetskih godina, a koja sada bezbedno proučava obrasce oluja na ekranima u Njujorku. Njen prijatelj Javi je namamio nazad na otvorene ravnice da testira revolucionarni novi sistem za praćenje. Tamo se ona ukršta sa Tylerom Owensom (glen powell), šarmantna i nepromišljena superzvijezda društvenih medija koja uspijeva objavljivati ​​svoje avanture jurnjave sa svojom razularenom ekipom, što opasnije, to bolje. Kako se sezona oluja intenzivira, oslobađaju se zastrašujući fenomeni koji do sada nisu viđeni, a Kejt, Tajler i njihovi timovi koji se takmiče nalaze se na stazama višestrukih olujnih sistema koji se spajaju nad centralnom Oklahomom u borbi za svoje živote.”

Twisters glumci uključuju Nope's Brandon Perea, Sasha lane (američki med), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Jezive Sabrinine avanture), Nik Dodani (Atipično) i dobitnik Zlatnog globusa Maura tierney (Prelijepi dječak).

Twisters je režirao Lee Isaac Chung i kreće u bioskope Juli 19.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati