Povežite se sa nama

Vijesti

Recenzija 'Outlast 2': Run Hide Or Die

objavljen

on

Prošle su 4 godine od kada su Red Barrels objavili prvi trajati duže od uznemiriti mase i započeti horor renesansu u igrama danas. Sada se Crvene bačve vraćaju u svijet ludila i ubilačkih namjera ni sa kim drugim Outlast 2. Ali prvo, odvojimo trenutak da se osvježimo pričom o posljednjoj seriji.

Original trajati duže od da li preuzimate ulogu istraživačkog novinara koji prima savjet o nekim sumnjivim aktivnostima koje se odvijaju u izoliranoj ustanovi za mentalno zdravlje. Po dolasku sa samo fotoaparatom i oduševljenjem počinje užas. Tijela ima posvuda, pacijenti slobodno hodaju i neprestano se upućuje na nepoznati entitet koji se jednostavno naziva Walrider.

Brzo unaprijed godinu dana i primili smo Whistleblower proširenje za trajati duže od, služeći kao uvod u događaje iz trajati duže od omogućavajući igraču da iza kulisa pogleda eksperimente koji se vode. I dalje ostajući nemoćan i prisiljen koristiti stelt mehaniku kako bi preživio svoje vrijeme u azilu.

Budući da je ovog puta protagonist Blake Langermann, vaš jedini cilj je pronaći suprugu Lynn prije nego što kasni. Kao što se i očekivalo od bilo koje horor igre, ništa nije tako jednostavno i stvari vrlo brzo izmiču kontroli. Pogledajte zvanični lansirani trailer za igru ​​kako biste dobili ideju šta očekivati.

Čas otvaranja djelovao je vrlo podsjećajuće na Resident Evil 4, baš kao direktna horor igra za preživljavanje i ne toliko orijentirana na akciju. Nisam se mogao suzdržati, ali zamisliti kako Leon trči kroz novo selo kako kosi kultiste dok očajnički traga za Ashley, ali podsjećajući ga na Resident Evil 4 nikad nije loša stvar.

Outlast 2 pokušava poboljšati igranje prvog dodavanjem nekoliko novih mehanika, ali većina ostaje ista iz prva dva unosa. Još uvijek ste bespomoćni protagonist naoružan samo kamerom i svojom pametnošću. Ovdje se igra strpljenje, jer žurba naprijed bez sumnje će vas ubiti.

Jedna od takvih promjena je dodavanje audio mikrofona koji će se koristiti zajedno sa funkcijom noćnog vida na vašoj kameri. Sada ste u mogućnosti usmjeriti kameru prema zatvorenim vratima ili zgradi i reproducirati mikrofon kako biste snimali korake neviđenih neprijatelja. Ovo je bio dobrodošao dodatak i učinio je skrivanje pristupačnijim.

Mogućnost prepoznavanja da li neprijatelj čeka u zatvorenoj sobi ublažila je dio napetosti koju su prva dva trajati duže od iskustva su trebala ponuditi, ali pomaže u stvaranju manje frustrirajućeg iskustva. Loša strana upotrebe mikrofona za stvaranje plana akcije je ta što će se brzo isprazniti baterija vašeg fotoaparata. Najbolje je koristiti ga samo štedljivo, da biste se izvukli iz bilo koje ljepljive situacije.

Još jedno usavršavanje igre, iako neobično, mala je prilagodba kako funkcionira snimanje posebnih događaja. U prvoj igri jednostavno izbacivanjem fotoaparata u pravom trenutku i ciljanjem pravog događaja stvorit ćete snimak i bilješku od igrača koji detaljno opisuje šta se događa oko njega, kao i njegove misli o situaciji.

Isti se mehaničar vraća, ali više nije trenutni. Sad kad Blake izvadi kameru ako pomaknete poseban događaj, iznad vašeg HUD-a pojavit će se znak REC i počet će se stvarati mali krug. Kad završi, možete gledati ono što ste upravo snimili, glasom iz Blakea, detaljno opisujući njegove misli o strahotama pred njim.

Budite spremni vidjeti ovaj zaslon za snimanje više puta tokom igre.

Dodatak protagonista glasovnim djelovanjem lijep je u odnosu na jednostavne škrabanje bilježnica koje bi se pojavile u prvoj igri, međutim Blakeu se čini da voli zvuk vlastitog glasa s količinom dijaloga koji pruža. Jednostavno gledajući svoj inventar i provjeravajući napajanje baterijom u ranoj igri, on neprestano mrmlja "Pronađi Lynn, ništa drugo nije važno".

Mala zamjerka da, ali nakon nekog vremena postaje dosadno odbrojavati baterije kako bih održao kameru živom i slušajući iste ponavljajuće misli iznova i iznova. I da, sistem inventara je također revidiran za nastavak, srećom bez problema je i ne zahtijeva ulazak u zasebni meni ili bilo šta previše ekstremno.

Pritiskom na dugme možete pogledati sako kako biste vidjeli broj baterija koje ste sakupili, koliko zavoja za spašavanje imate ili pregledali snimke i bilješke koje ste sakupili fotoaparatom u stvarnom vremenu.

Dodavanje iscjeliteljskih predmeta također je dobrodošla promjena, jer omogućava prostor za greške u slučaju da je odabran loš put ili vas nevidljivi neprijatelj skoči. Zavoji su tu samo da bi vas održali na životu nakon što ste pobjegli od teškog susreta ili ako se niste prošli kroz prijetnju.

Nažalost, došlo je vrijeme da razgovaramo o negativima koji dolaze sa sobom Outlast 2. Za početak, sva područja koja posjetite u igri su klišei horor filmova do sada i osjeća vas pomalo razočaravajuće. Zastrašujuće selo, ček. Sablasna ukleta škola. Dvostruka provjera. Napuštena moja, dobivaš vježbu.

Snimak zaslona iz ranog školskog segmenta, kako biste kliše odveli kući.

sa trajati duže od ludnica za azil bila je oprostiva jer je to bio prvi pokušaj velikog horor projekta Red Barrelsa, i to prokleto fin. Žalosno je što su svi lokali standardni horor tropovi, iako su svi oni ipak zanimljivi i nude jedinstvene izazove kako napredujete u priči.

Još jedno pitanje na koje sam naišao tokom svoje predstave je to što se stelt osjeća ... manje nego spektakularno, recimo to tako. Stealth mehanika radi kako treba, ponekad se osjećaju trznuto.

Na primjer, kada bih pokušavao da se uvučem ispod kreveta kako bih se sakrio, imao bih problema da Blake potpuno sakrije i jednostavno bi me uhvatilo sve što me proganjalo. Napokon je došlo do toga da sam se neprestano prilagođavao dok se nisam osjećao kao da sam ispravno skriven, a onda je postalo mnogo upravljivije.

Snimka ekrana ranog stealth susreta, jednostavna za upravljanje, no kasnijima ponekad može biti nezgodno surađivati.

Osim te sitne smetnje, sama igra se osjeća sjajno za igrati, a s mojim provođenjem vremena nisam naišao ni na jednu grešku koja je izvanredna, dobar posao s tom Crvenom bačvom. Kao neko ko je igrao demo Outlast 2 Drago mi je kad vidim da su greške koje su bile prisutne u beta verziji izglađene za potpuno izdanje.

Red Barrels je to ponovio izdavanjem Outlast 2 vraćajući nas u iskrivljeni i mračni svijet s opasnošću iza svakog ugla. Još jednom demonstrirajući svoje znanje i vještinu sa žanrom horora i stvarajući ljubavni rad, to zaista morate iskusiti da biste zaista privukli pažnju na detalje kroz ovu seriju igara.

'Outlast 2' i ideja je upozorenja okidača.

A sada je dobro vrijeme kao i bilo kada Red Barrels objavljuju paket „Trilogy of Terror“ za PC, PS4 i Xbox One. Paket sadrži trajati duže od, to je Whistleblower, proširenje kao i Outlast 2. Olakšavajući i lagan ulazak u trajati duže od svemira i uvjerite se sami što se zla krije iza rubova razuma.

Outlast 2 je lijep dodatak seriji, s nekoliko ispravki i novom mehanikom koja omogućavaju novo zastrašujuće iskustvo, u suludom svemiru koji su izradili programeri. Uvijek imajte na umu da niste borac, a jedina stvar koja vas sprječava od teške sudbine je vaša sposobnost razmišljanja na nogama i skrivanja kada se za tim ukaže potreba.

Pripremite se za uznemirujući sadržaj i slike dok napredujete i oprezno koračate po svakom uglu. Napokon nikad ne znate kada ćete u zasjedi i biti prisiljeni pobjeći za svojim životom. Trčite, sakrijte se ili umrite suočeni sa svojim strahovima završit će vas samo u ovom groznom nastavku toliko voljene horor igre za preživljavanje.

 

 

 

 

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

Vijesti

Radio Silence se više ne vezuje za 'Escape From New York'

objavljen

on

Radio Tišina sigurno je imao uspona i padova u protekloj godini. Prvo su rekli da jesu ne bi režirao još jedan nastavak Scream, ali njihov film Abigail postao hit među kritičarima i fanovi. Sada, prema Comicbook.com, oni neće tražiti Bijeg iz New Yorka reboot to je najavljeno krajem prošle godine.

 tyler gillett i Matt Bettinelli Olpin su dvojac iza redateljsko-producentskog tima. Razgovarali su sa Comicbook.com i kada su upitani o tome Bijeg iz New Yorka projekta, Gillett je dao ovaj odgovor:

“Nismo, nažalost. Mislim da se ovakvi naslovi poskakuju neko vrijeme i mislim da su pokušali to izvući iz blokova nekoliko puta. Mislim da je to na kraju samo zeznuto pitanje prava. Na njemu je sat i jednostavno nismo bili u poziciji da napravimo sat, na kraju. Ali ko zna? Mislim da je, gledajući unazad, ludo što bismo mislili da ćemo, postScream, zakoračite u franšizu Johna Carpentera. Nikad ne znaš. Još uvijek postoji interesovanje za to i vodili smo nekoliko razgovora o tome, ali nismo povezani ni u kakvom službenom svojstvu.”

Radio Tišina još nije najavio nijedan od svojih nadolazećih projekata.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

filmovi

Shelter in Place, novi trailer 'A Quiet Place: Day One'

objavljen

on

Treći deo A Mirno mjesto Franšiza bi trebalo da se pojavi samo u bioskopima 28. juna. Iako je ova u minusu John Krasinski i Emily Blunt, i dalje izgleda zastrašujuće veličanstveno.

Za ovaj unos se kaže da je spin-off i ne nastavak serije, iako je tehnički više prednastavak. Divno Lupita Nyong'o zauzima centralno mesto u ovom filmu, zajedno sa Joseph quinn dok plove kroz New York pod opsadom krvoločnih vanzemaljaca.

Zvanični sinopsis, kao da nam je potreban, glasi "Doživite dan kada je svijet utihnuo." Ovo se, naravno, odnosi na vanzemaljce koji se brzo kreću koji su slijepi, ali imaju poboljšano čulo sluha.

Pod rukovodstvom Michael Sarnoskja (svinja) ovaj apokaliptični napet triler će biti objavljen istog dana kad i prvo poglavlje trodijelnog epskog vesterna Kevina Costnera Horizont: američka saga.

Koju ćete prvo vidjeti?

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

Vijesti

Rob Zombie pridružuje se McFarlane Figurine liniji “Music Maniacs”.

objavljen

on

Rob Zombie pridružuje se rastućoj ekipi legendi horor muzike za McFarlane kolekcionarski predmeti. Kompanija igračaka, na čijem je čelu Todd McFarlane, radi svoje Filmski manijaci liniju od 1998. godine, a ove godine kreirali su novu seriju pod nazivom Music Maniacs. Ovo uključuje legendarne muzičare, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, I Vojnik Eddie od Iron Maiden.

Dodavanje ovoj ikoničkoj listi je i direktor Rob Zombie ranije iz benda Bijeli zombi. Jučer je preko Instagrama Zombi objavio da će se njegova ličnost pridružiti liniji Music Maniacs. The “Drakula” muzički spot inspiriše njegovu pozu.

Napisao: “Još jedna akciona figura zombija kreće vam putem @toddmcfarlane ☠️ Prošle su 24 godine od prvog što mi je uradio! Crazy! ☠️ Naručite odmah! Dolazi ovog ljeta.”

Ovo neće biti prvi put da je Zombie predstavljen u kompaniji. Davne 2000. godine, njegova ličnost bila inspiracija za “Super Stage” izdanje gdje je opremljen hidrauličnim kandžama u diorami napravljenoj od kamenja i ljudskih lubanja.

Za sada, McFarlane's Music Maniacs kolekcija je dostupna samo za prednarudžbe. Figura zombija je ograničena samo na 6,200 komada. Prednaručite svoju na Web stranica McFarlane Toys.

Specifikacije:

  • Nevjerovatno detaljna figura veličine 6 inča koja prikazuje ROB ZOMBI
  • Dizajniran sa do 12 tačaka artikulacije za poziranje i igru
  • Dodatna oprema uključuje mikrofon i stalak za mikrofon
  • Uključuje umjetničku karticu s numeriranim certifikatom o autentičnosti
  • Predstavljen u pakovanju prozorske kutije sa temom Music Maniacs
  • Prikupite sve metalne figure McFarlane Toys Music Maniacs
Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati