Povežite se sa nama

Vijesti

Beskonačno ratovanje najbolji je "Call of Duty" od modernog ratovanja

objavljen

on

Sjećate se sve mržnje koju je 'Call of Duty: Infinite Warfare' dobio kada je objavljena najava E3? Svima su se svidjeli slatkiši za oči sve dok ih nije poprskala naslovna kartica, dajući vam do znanja da je to još jedan COD unos. Call of Duty prevalio je dug put od svojih početaka. Exo odijela zombija, hakiranje i buduće borbe zauzeli su mjesto skromnih početaka. To je neke igrače izmorilo od iste formule. 'Beskrajni rat' izgledao je kao da ide u još jedan stupac iste futurističke formule. Svi smo bili u krivu, narode.

'Call of Duty: Infinite Warfare' najbolja je u seriji od Modern Warfare 2. Kampanja se upoznaje i uništava kako bi postala potpuno novo i nikad dosadno iskustvo. Call of Duty kampanja je još jednom nešto kroz što želite igrati.

Ovaj ulaz ulazi u borbu za Front za odbranu naselja (SDF), Specijalnu borbenu vazdušnu izviđaču (SCAR) u borbi za teritoriju u svemiru, zajedno sa vitalnim resursima. SDF započinje s napadima i blokadama (SCAR), ostavljajući vaš tim da im preuzme borbu kao kapetan Nick Reyes.

"... uništava se kako bi postao potpuno nov."

Preformulisanje COD-a postaje očigledno nakon što se ukrcate na UNSA-inu odmazdu ratnog broda. Ovaj ratni brod djeluje kao vaša matična baza. Imate besplatno lutanje brodom za čitanje poruka, gledanje vijesti, pristup oružariji i pristup holografskoj projekciji bojnog polja u svemiru. Slično kao i u 'Starfoxu', na ovoj ste mapi u stanju analizirati borbene prilike i imate slobodan izbor da odaberete bilo koju, bilo kojim redoslijedom. Na raspolaganju vam je i opcija preskakanja bočnih misija.

Najbolja stvar kod ovih sporednih misija je kako nisu jeftine. Oni su puni, dobro promišljeni, a neki nude neke od najboljih dijelova igre. Na primjer, jedna misija mi je omogućila da hodam svemirom u nultoj gravitaciji do razarača koji se u njega infiltrira, maskiram se kao neprijatelja i ukidam životnu podršku nekim visokim oficirima u SDF-u.

Najveći redizajn ide nevjerojatnim svemirskim borbama pasa u vašem šakali. Vaša mala borbena letjelica isporučuje se s mini-topovima, topovima i raketama. Sve se koriste za oslobađanje pakla neprijatelja u tesnoj svemirskoj borbi. Tijekom ovih borbi pasa preuzimate male neprijateljske zanate, kao i ogromne neprijateljske nosače. Postoji nešto vrlo zadovoljavajuće u obaranju ovih behemota. Komande tokom leta prilagođene su korisnicima i omogućavaju vam da preuzmete potpunu kontrolu nad svojim brodom. Nisu to jeftini zadaci za misije, ovo su osnovni dijelovi igre koji vam omogućavaju da se odmorite od zemaljske borbene akcije. Ove bočne misije nude nadogradnju vašeg oružja, kao i sposobnost obaranja ključnih najtraženijih ciljeva.

U vašem ratnom brodu postoji tabla svih najtraženijih ciljeva visoke vrijednosti. Nekoliko ćete nasumično locirati ove ciljeve tokom svojih misija. Jednom kada ih ubijete, vaša tabla u osnovi prekrižit će ih s popisa i dodati njihove lične podatke da biste ih pročitali. Svidio mi se dodavanje ovih meta. Osjećam da bi ovo moglo biti još jedan zaista važan trenutak za utakmicu, ali na kraju je pomalo zadrhtao. Da je postojao način da se tražena ploča učini sličnom sistemu rangiranja u 'Shadow of Mordor', to bi igračima dalo nešto u što su zaista mogli utonuti zube.

Vaš osnovni tim SCAR vojnika je Nora Slater i vaš novi omiljeni bromance bot, Ethan (E3M). Vi zajedno s ostatkom SCAR-a vodite bitku do SDF-a koji predvodi zlokobni Salen Kotch. Te bitke će odrediti ko preuzima kontrolu nad Sunčevim sistemom i njegovim vrijednim resursima.

Igranje tokom zemaljskih misija vraća Call of Duty u samu srž. Misije su podijeljene na skrivene i glasne vatrene obračune. Igranje na težim poteškoćama pokazalo se izazovom. Ai vas prisiljava da razmišljate o svom pristupu. Istrčavanje na otvoreno i pokušaj trčanja i puške brz je način da se nađete mrtvi i ponovo se rađate. Oružje se uglavnom sastoji od redovnog vatrenog oružja i energetskog oružja. Energetsko oružje nanosi veću štetu mašinama, dok se vaše obično oružje najbolje koristi na ljudskom neprijateljskom oklopu. SCAR-ovi vojnici su nabijeni inovativnim i obuzimajućim oružjem. Nula-gravitacijske i udarne granate mijenjaju način na koji možete voditi određene bitke. Dok, lični energetski štit omogućuje nalet na opasnu pucnjavu s potpunom frontalnom zaštitom. Ostalo oružje uključuje mogućnost hakiranja robota i preuzimanja kontrole nad njima u letu i pjenaste granate koje stvaraju zaklon u žestokoj borbi.

Raznolikost oružja omogućava zauzimanje bilo koje zadate borbene situacije na različite načine. Ovo uspijeva spriječiti da FPS akcija postane monotona. Izbor oružja i igranje međusobno se međusobno dopunjuju i omogućuju eksploziju u igri koju COD do sada nije sasvim usavršio.

„Ovo je razlog za povratak.

Ovo je ono što ste čekali ”

Moja glavna briga kada sam prvobitno vidio Call of Duty u svemiru bila je ta da će skočiti ajkula i postati previše hokejska. Na moje veliko iznenađenje, igra je otrežnjujuće iskustvo. Tu i tamo ima neko djelotvorno strip olakšanje, ali nosi osjećaj stvarnog svijeta. Po mom mišljenju, da je čovječanstvo zaista stavljeno u ovu situaciju, to bi izgledalo i osjećalo se.

Pored duboko upletene priče, kampanja u svom zaključku uspijeva povući i neke iznenađujuće emocionalne padove. Ovaj kraj neće biti onaj koji očekujete od serije. Lično nisam bio sto posto nepripremljen. Tokom kredita, igra čini nešto iznenađujuće. Zbog toga se osjećate zbog nekih žrtava. Rijetko koja igra donese odluku

S posljednjih nekoliko uloga u Call of Dutyu koji su nedostajali u odjeljku kampanje, Beskrajni rat završava zaokret od 180 i uništava se kako bi se spasio. Svi su likovi dobro dotjerani i usklađeni sa dobro potkovanim i savršenim glumcima glasa. Ima dovoljnu težinu kroz cijelu kampanju da postigne kraj. Kada igra Call of Duty može na vas utjecati na ovaj način, oni rade nešto kako treba. Ubacite neke opake borbe pasa, cool oružje i bromansu robota po imenu Ethan, a vi ćete imati paklenu igru. Ako vas je COD stavio na ogradu u novijoj istoriji, to je razlog za povratak. Ovo ste čekali.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Prvi pogled: na snimanju filma 'Welcome to Derry' i intervju s Andyjem Muschiettijem

objavljen

on

Dizanje iz kanalizacije, drag izvođač i entuzijasta horor filmova Pravi Elvirus odvela svoje fanove iza kulisa MAX serija Dobrodošli u Derry u ekskluzivnoj turneji s vrućim setovima. Emisija bi trebala biti objavljena negde 2025. godine, ali tačan datum nije određen.

Snimanje se odvija u Kanadi u Port Hope, zamjenica za izmišljeni grad Derry u Novoj Engleskoj koji se nalazi unutar Univerzum Stephena Kinga. Uspavana lokacija pretvorena je u varošicu iz 1960-ih.

Dobrodošli u Derry je serijal prequel režisera Andrew Muschietti's dvodelna adaptacija Kinga It. Serija je zanimljiva po tome što se ne radi samo o tome It, ali svi ljudi koji žive u Derryju — što uključuje i neke ikonske likove iz King ouvrea.

Elvirus, obučen kao Pennywise, obilazi vrući set, pazeći da ne otkrije nikakve spojlere, i razgovara sa samim Muschiettijem, koji otkriva točno kako da izgovorim njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen dobila je propusnicu za potpuni pristup lokaciji i koristi tu privilegiju da istražuje rekvizite, fasade i intervjuira članove ekipe. Također je otkriveno da je druga sezona već dobila zeleno svjetlo.

Pogledajte ispod i recite nam šta mislite. I radujete li se MAX seriji Dobrodošli u Derry?

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

Vijesti

Stiže novi trejler za ovogodišnji mučni 'U nasilnoj prirodi'

objavljen

on

Nedavno smo objavili priču o tome kako je jedan član publike gledao U nasilnoj prirodi pozlilo i povratilo. To prati, pogotovo ako pročitate kritike nakon njegove premijere na ovogodišnjem Sundance Film Festivalu gdje je jedan kritičar iz USA Today je rekao da ima "Najgrubljih ubistava koje sam ikada vidio."

Ono što ovaj slasher čini jedinstvenim je to što se uglavnom gleda iz perspektive ubice, što može biti faktor zašto je jedan član publike bacio svoje kolačiće tokom nedavnog screening at Chicago Critics Film Fest.

Oni od vas sa jaki stomaci film će moći pogledati nakon ograničenog prikazivanja u kinima 31. maja. jeza negdje poslije.

Za sada, pogledajte najnoviji trailer u nastavku:

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati

Vijesti

James McAvoy vodi zvjezdanu glumačku ekipu u novom psihološkom trileru "Kontrola"

objavljen

on

James McAvoy

James McAvoy ponovo u akciji, ovog puta u psihološkom trileru "Kontrola". Poznat po svojoj sposobnosti da uzdigne svaki film, McAvoyeva najnovija uloga obećava da će publiku držati na rubu svojih mjesta. Produkcija je sada u toku, zajednički napor između Studiocanala i The Picture Company, a snimanje se odvija u Berlinu u Studiju Babelsberg.

"Kontrola" inspirisan je podcastom Zacka Akersa i Skipa Bronkija i predstavlja McAvoya kao doktora Konveja, čoveka koji se jednog dana budi uz zvuk glasa koji počinje da mu komanduje sa jezivim zahtevima. Glas izaziva njegov stisak stvarnosti, gurajući ga ka ekstremnim akcijama. Julianne Moore se pridružuje McAvoyu, igrajući ključni, zagonetni lik u Conwayovoj priči.

U smjeru kazaljke na satu Od vrha LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck

Glumačku ekipu ansambla čine i talentovani glumci kao što su Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck. Režirao ih je Robert Schwentke, poznat po akcionoj komediji "Crveno," koji unosi svoj prepoznatljiv stil u ovaj triler.

pored "Kontrola", Obožavatelji McAvoya mogu ga uhvatiti u rimejku horora “Ne govori zlo” postavljeno za izdanje 13. septembra. Film, u kojem se također pojavljuju Mackenzie Davis i Scoot McNairy, prati američku porodicu čiji se odmor iz snova pretvara u noćnu moru.

Sa Džejmsom Mekavojem u glavnoj ulozi, "Kontrola" je spremna da bude izvanredan triler. Njegova intrigantna premisa, zajedno sa zvjezdanom glumačkom postavom, čini ga onim koji ćete zadržati na svom radaru.

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror podcast'

Nastavi čitati