Povežite se sa nama

Vijesti

'Blair Witch' je teror u skladu s određenim mitom

objavljen

on

Blair

Pa, vrijeme je da se vratimo u šumu, objesimo stari digitalni fotoaparat i iz nekog razloga sve snimimo. To je Blair Witch vrijeme. Iskreno, prije velike najave E3, ne bih vjerovao da će igra zasnovana na zloglasnom pronađenom snimku trailblazer imati igru ​​povezanu s franšizom, ali živimo u posebna vremena i tu smo.

Blair Witch zasnovan je u svijetu filma Daniela Myricka i Eduarda Sancheza iz 1999. Super indie film koji je promijenio žanr i stvorio tone moola, pronašao je grupu studenata filma koji su otputovali u šumu Crnih brda Burkittsville snimiti dokument o slavnom Blair vještica. Spoileri, ali više se nije čuo ni za jedan od njih.

The Blair Witch igra se odvija u istom univerzumu kao i prvi film. Slijedi ratni veteran po imenu Ellis i njegov pas Bullet u Black Hills Forrest u potrazi za nestalim dječakom. Naoružan ništa osim svjetiljke, mobitela i svog pouzdanog psećeg druga, Ellis kreće u onu sablasnu šumu koja nije spremna za strahote koje čekaju.

Bloober Team su ljudi iza Slojevi Fear i posmatrač. Ako ste upoznati s tim psihološkim zajebancijama, znate u kojem smjeru ide ova igra. Igra se temelji na istraživanju vaše okoline kako bi se pronašli tragovi za pronalaženje dječaka. Pronalaze se pretraživanjem, ali puno više se može pronaći i otključati ako koristite Bullet i njegovu pouzdanu njušku.

Blair

Metak je igla u ovom kompasu. Vodit će vas u pravom smjeru kada vas ne vodi do omota slatkiša. S metkom komunicirate pomoću selekcijskog točkića koji nudi naredbe poput ostani blizu, traži, mazi, grdi itd ... Uglavnom sam provodio vrijeme mazeći Bulleta ili sam tražio da nađe tragove. Ne želim znati čudovište koje je odlučilo grditi jadnog tipa.

Naravno da ovo ne bi bilo Blair Witch iskustvo ako igra nije naglo pala u noći, i ne brinite da hoće. Što vas dalje traži vaša pretraga, to je teže razlikovati ono što je stvarno i ono što je u vašoj glavi. Ovo postaje stvarno nezgodno kad shvatite da Ellis ima stvarno loš PTSP i to mu se okrepi kad je daleko od Bulleta i prisiljen se suočiti sa samoćom. U konačnici, ovo vas dovodi na mjesto na kojem niste sigurni da li vještica stvara vaše demone ili sami stvarate svoje demone.

Zaista cijenim Blooberov pristup Ellisovom PTSP-u. To se shvaća vrlo ozbiljno i sa pažnjom na stvarnu vrstu panike i okolne psihoze koja dolazi s njom. Postoji vrlo stvaran teror koji se krije izvan natprirodnih stvari, a Bloober je to fantastično prikazao.

Umjesto da to znate ili ne, igra uzima u obzir sve što radite. Inovativna mehanika je suptilna, ali postoji. Blair Witch ne gradi svoju sudbinu kroz drveće dijaloga i izbore u letu. Umjesto toga, nadgleda neškodljivo. Način na koji se ophodite sa psom, ljudi kojima ste odlučili da zvone na telefonu, koliko igrate u onome što bi moglo biti psihoza. Sve i svaki korak mijenja konačni zaključak igara na zanimljive načine.

„Vještica Blair je upijajuće

i uznemirujuće iskustvo. "

Na svom prvom igranju, stigao sam do drugog do najgoreg kraja. I najgore, mislim jebeno mračno. Nisam siguran postoji li "pozitivan" ishod, ali vjerujte mi kad kažem da je moj bio jedan od najmračnijih. S jedne strane, mogao sam vidjeti kako je moj kraj sudbina glavnog junaka u Blair Witch filma, još uvijek se želim vratiti i ponoviti još jednu predstavu kako bih više istraživao šumu i na kraju vidio koliko različit završetak mogu postići radeći nekoliko stvari iz mineja.

Ono što bi Blair Witch biti bez starog digitalnog fotoaparata? Odgovor je, ne bi bio Blair Witch. Ne brinite, kamera je u potpunosti implementirana s kreativnim preokretom. Za sve vrijeme Blair Witch Ellis će pronaći video kasete koje može puštati na svojoj kameri. To daje tragove o tome šta se događa u svijetu oko vas, ali takođe ima i mistična svojstva. Ima sposobnost da utiče na stvarni svijet. Gledanje određenih dijelova videozapisa unatrag ili zaustavljanje određenih trenutaka na vrpci, transformira ciljeve u igri. Na primjer, ako su vrata zatvorena ili vam drvo blokira put, premotavanje video zapisa može pomoći u otvaranju vrata ili pomicanju tog drveta. Ovo su zajedno sa uvrnutim i prilagodljivim narativom dvije mehanike koje su vrlo jedinstvene za ovaj naslov i nešto o čemu bih volio da možemo vidjeti više u budućnosti Blair Witch naslovi ... ako ih ima.

Igrao sam ranu verziju Blair Witch, koja je od tada dodala neka ažuriranja radi stabilnosti i performansi. U to vrijeme, igrao sam da postoji nekoliko grešaka koje su utjecale na ponašanje Bulleta, uključujući veliku frustraciju pred kraj igre zbog koje me Bullet nije slijedio. Nakon nekog vremena Bullet je pripao meni. Nepotrebno je reći da je ovo zaista smetalo. Bilješke o zakrpama za najnovije ažuriranje odnose se na ponašanje Bulleta, tako da, nadam se da je ovo uklonjeno.

Blair Witch je upijajuće i uznemirujuće iskustvo. Savršeno se uklapa u Blair Witch mitosa istražujući svijet oko vještice bez uništavanja misterije iza nje. Zastrašujuća atmosfera i inovativna mehanika čine ovo obaveznom igrom za ljubitelje horora.

Blair Witch je sada na PC-u i Xbox One-u.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Klikni za komentar

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Ulogovati se

Ostavite odgovor

filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobija DVE nove rate

objavljen

on

Za Fedea Alvareza je bio rizik da ponovo pokrene horor klasik Sama Raimija The Evil Dead 2013. godine, ali taj rizik se isplatio, a tako i njegov duhovni nastavak Evil Dead Rise 2023. Sada Deadline izvještava da serija dobija, ne jednu, već dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u univerzum Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali nam je to poznato Francis Galluppi i Slike Kuće duhova rade jednokratni projekat smešten u Raimijev univerzum zasnovan na ideja da Galluppi bacio na samog Raimija. Taj koncept se drži u tajnosti.

Evil Dead Rise

“Francis Galupi je pripovjedač koji zna kada da nas čeka u uzavreloj napetosti, a kada da nas udari eksplozivnim nasiljem”, rekao je Raimi za Deadline. “On je režiser koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom debiju.”

Ta karakteristika je naslovljena Posljednja stanica u okrugu Yuma koji će biti prikazan u kinima u Sjedinjenim Državama 4. maja. Prati trgovačkog putnika, "zaglavljenog na seoskom odmorištu u Arizoni" i "doveden u strašnu situaciju kao taoce dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez ikakvih zadrški u korištenju okrutnosti -ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštiti svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj sci-fi/horor kratkih filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekat Gemini. Možete pogledati kompletno uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci ispod:

Visoki pustinjski pakao
Projekat Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliže nego što je ikada bio" do događaja

objavljen

on

Elizabeth Moss u veoma dobro osmišljenoj izjavi rekla je u intervjuu za Happy Sad Confused iako je bilo nekih logističkih problema za obavljanje Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Domaćin podcasta Josh Horowitz pitao za praćenje i ako mahovina i direktor Leigh whannell bili bliži pronalasku rješenja za njegovo stvaranje. „Bliže smo nego ikada bili da ga razbijemo“, rekao je Moss sa ogromnim osmehom. Njenu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Happy Sad Confused

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Vuk Man, što bi mogla biti iskra koja pali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da vaskrsne The Mummy.

Takođe, u video snimku podcasta, Moss kaže da jeste ne u Vuk Man film tako da se svaka spekulacija da je u pitanju crossover projekat ostavlja u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je u sred izgradnje kuće koja radi tokom cijele godine Las Vegas koji će pokazati neka od njihovih klasičnih filmskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji je studiju potrebno da se publika još jednom zainteresuje za njihove IP adrese stvorenja i da dobije više filmova na osnovu njih.

Projekat u Las Vegasu trebao bi biti otvoren 2025. godine, što se poklapa sa njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu pod nazivom epski univerzum.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati

Vijesti

Triler Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavlja se da je nevin' dobija prijevremeni datum izlaska

objavljen

on

Jake Gyllenhaal se smatrao nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavljeno nevino pada na AppleTV+ 12. juna umjesto 14. juna kako je prvobitno planirano. Zvezda, čija Road House reboot je donio je mješovite kritike na Amazon Prime, prigrlio je mali ekran po prvi put od svog pojavljivanja na Ubistvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu 'Pretpostavlja se nevinim'

Pretpostavljeno nevino proizvodi David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsa, I Warner Bros. To je adaptacija filma Scotta Turowa iz 1990. godine u kojem Harrison Ford igra advokata koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja koji traga za ubicom svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale preokretne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavljeno nevino ne udaljava daleko od izvornog materijala: „...the Pretpostavljeno nevino serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku i moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju porodicu i brak na okupu.”

Sledeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcioni film pod nazivom U sivom zakazano za puštanje u januar 2025.

Pretpostavljeno nevino je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitovati na AppleTV+ od 12. juna.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li gledati?

Nastavi čitati